Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witajcie,

mam do zrobienia podłogę z płytek o kształcie trójkątów z 5 rodzajów płytek.

Stworzyłem satysfakcjonujący podział poprzez editable line oraz garment maker.

Następnie convert do editable poly, extrude poligonów i extrude linii podzału.

Problem w tym, że na tak stworzonej bryle nie działa material by element a robienie tego ręcznie(koło 600 kafli) przyprawia mnie o bó głowy...czy jest jakiś inny sposób na zrandomizowanie tych poligonów?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Material by element zadziała jeżeli każda z płytek będzie oddzielnym elementem.

 

Przed extrudowaniem zaznacz wszystkie krawędzie i z edit poly wybierz split.

Napisano
  • Autor

Kliknąłem split ale niestety nic to nie dało

 

co gorsza, udało mi się poprzez compnound objects rozbić to na pojedyncze trójkąty a potem przekształcić w editable mesh i wszystkie attachować - nadal material by element nie działa...

 

edit 2:// śmiga ;)

Edytowane przez Dziuba

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności