Napisano 18 Czerwiec 20168 l Już nie nowego, aktualna wersja to 3.4 który oprócz automatyki subdivids z wersji 3,3 został wyposażony w denoisera https://www.youtube.com/watch?v=HMDrTS1aEPk, Ogólnie wersja 3.3 i 3.4 to mocny skok jeśli chodzi o vray szczególnie dla osób początkujących uproszczenie obsługi może być mocnym atutem tu masz nowości: http://www.v-ray.com/features/sp3/. http://www.v-ray.com/features/sp4/ A na pytanie czy warto jak najbardziej warto jeśli lubisz prace z vray i dobrze się w nim czujesz
Napisano 19 Czerwiec 20168 l A czy 3.4 jest szybszy w stosunku do 3.3? Edytowane 19 Czerwiec 20168 l przez santaclous
Napisano 19 Czerwiec 20168 l Skalpel wspomniał o denoiserze, relatywnie 3.4 nie jest szybszy , ale posiada opcje odszumiania. Dzięki temu możesz znacznie zmniejszyć czas liczenia obniżając parametry samplingu, a potem to wygładzić w denoiserze. To taka postprodukcja w 2.5d wykorzystuje kilka kanałow aby ładnie odszumić obrazek, efekty są bardziej niż dobre.
Napisano 19 Czerwiec 20168 l No z tego co piszą o 3.4 to: Faster Global Illumination V-Ray Light Cache calculations are up to 15% faster.
Napisano 20 Czerwiec 20168 l Jeśli stawiasz na rozwój i na pełną świadomość funkcji oraz pełniejszą kontrolę nad renderingiem - tak, warto. Masz naprawdę kompletny silnik mający rozwiązania, których raczej nie znajdziesz w alternatywnych rendererach. Mam Coronę, testowałem też inne silniki. Są bardzo fajne, Corony używam w niektórych projektach. Ale mimo wszystko w poważnych kwestiach wolę użyć vRay. Teoretycznie Corona bardziej realistyczna od vRaya, ale jednak vRay osiągnie rewelacyjne rezultaty - kwestia tego czy wiesz, co robisz, bo jak nie, to i w Coronie średnio to wyjdzie :) w praktyce wychodzi na prawie to samo, z tym że masz bardziej optymalny silnik, na dzień dzisiejszy corona częściowo sobie nie radzi produkcyjnie i jest ramożerna. Przy projektach gdzie potrzebny jest CZAS - będzie Ci się chciało czekać aż w krytycznych sytuacjach corona wyczyści obraz albo konwertować vRayowe materiały? myślę, że szkoda aż tak dużego zachodu. Inna kwestia, że od strony materiałów, świateł, ustawienia kamery i walnięcia "render" przesiadka z vRay do Octane jest bezbolesna i Octane radzi sobie rewelacyjnie, ale nadal przed Tobą kilka ograniczeń - kwestie techniczne związane z Octane i Twój budżet na zakup licencji, sprzętu i upgrade, w szczególności pamięci przechowującej geometrię i wszystkie inne bzdety. Edytowane 20 Czerwiec 20168 l przez Camel
Napisano 13 Lipiec 20168 l Autor dzięki Wam za tyle ciekawych info, zobaczymy, spróbujemy wkrótce:-) Edytowane 14 Lipiec 20168 l przez marlenaj
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto