marlenaj
Members-
Liczba zawartości
37 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez marlenaj
-
Witajcie. Renderuję scenę z zapisem render elements do jpg. Nigdy nie było żadnego problemu. Dziś wszystkie wyrenderowane render elements są czarne lub białe- nic na nich nie ma. Co się dzieje?
-
Mam odwieczny problem- ściągam jakiś model z internetu, np z 3dsky z teksturami. Zapisuje na dysku w folderze z modelami. Importuje plik do maxa- import-merge i nie mam tekstur. Więc wchodzę w Customize-configure user paths i ręcznie wskazuje mu fulder gdzie są tekstury od tego modelu. Jest to uciążliwe i męczące przy większej ilośći modeli. Pytanie 1: Możliwe też, że od bardzo dużej ilosći ścieżek program wolniej działa? pyt 2 - jak to poprawnie importować modele aby ładowały się tekstury?
-
nie, wtedy jest ok - - - Połączono posty - - - co ciekawe- mam scene- któryś miesiąc do tyłu ją robiłam i było ok. W tym tygodniu ją otiweram (po tym, jak zaczęły sie dziać te cuda gdzie indziej) i to samo- psuje się również ta stara scena.
-
dodam, że nie można nic zrobić (oprócz widoku camera) zaznaczyć obiektów, przesunąć, zoomować, kompletna zawiecha
-
cześć, zawsze normalnie pracowałam w 4 widokach- jakiś tam lewy, góra, perspektywa i camera. W piątek jeszcze wszystko było ok. Od wczoraj zaczęły mi te widoki znikac. Tzn gdy chcialam przybliżyć sie do obiektu przez zoom z klawiatury - pokazuje się widok jak na screenie i nie można nic z tym zrobić. Jedynie widok camera się nie psuje. Myslałam że to moze przez jakiś błedny model z neta. Ale nie, bo w starej dobrej scenie też zaczęło mi się to robić. zaimprotowałam wszystko do nowego wnęttrza- nie pomogło. zrobiłam też widok camera w innym oknie i przeszłam na perspektywę- chwilkę było ok i znów- znika. Do tego nie pokazuje mi w wireframe wszystkich obiektów na scenie. gdzies je ukrywa
-
Witajcie, chciałabym sie podszkolić z grafiki 2D - tworzenie ulotek, katalogów. Bardziej chodzi mi o zasady kompozycji, tworzenia ciekawych układów, rozwiązań, pomysłów, itd. W mnijeszym stopniu sama obsługa programów, bo corela ogarniam. Czy polecacie jakieś kursy internetowe, ewentualnie stacjonarne Wrocław/łódź/Poznan.
-
Ktoś wie dlaczego mam nieaktywny panel do subdivs w v ray light?
-
a co jesli cienie wychodzą zbyt ciemne? (zdjęcie już po przerzuceniu do Photosh)
-
Ja ma pytanie co później po wyrenderowaniu takiego obrazu trzeba zrobić, żeby móc oglądać w 360, jak to ,,poskładać"?
-
właśnie że 1234 nie działa u mnie, a można jeszcze zrobić zeby automatycznie odznaczało real-world map size?
-
Witam, może znacie metodę jak szybko przechodzić np z klawiatury do składowych modyfikatora, np przypisuję uvm map i chcę szybko wejść do gizma (normalnie trzeba to wyklikać)- można to jakoś ustawić w customize, czy jest jakiś sposób ? i jescze wyjście z poziomu Modify - bez klikania myszą?
-
A wiesz może czym jest personal code? nie mogę aktywować grow fx, bo nie wiem co to za kod. wogóle powinno automatycznie wyskoczyć okno do aktywacji w maxie, jak wstawiam obiekt zaraz po instalacji grow fx. A tak się nie dzieje
-
Szukam wszelkich tutoriali, opisów, wskazówek dotyczących pluginu grow fx do robienia roślin.
-
dzięki Wam za tyle ciekawych info, zobaczymy, spróbujemy wkrótce:-)
-
Witam, ktoś poleci program do zrobienia takiej animacji ?
-
Witam, co uważacie nt nowego v raya 3.3 dla 3ds max ?
-
Właśnie o to mi chodziło! Dzięki wielkie:-)
-
Mam taką sytację- wąski i długi plane, do niego chcę dołączyć sferę z hair and fur, żeby stały się jednym elementem (attach nie daje rady z hair and fur włosów), później żeby można było ich użyć jako ten jeden element do object paint. Ktoś jest w stanie pomóc? ;-)
-
Podłaczam się pod tego posta- jak wystylizować włosy, aby miały dwie długości? Da się to zrobić za pomocą jednego modyfikatora Hair and Fur?
-
Ja mam taki problem, chcę zaimpotowac model 3d w dwg do Maxa i efekt jest taki, że obiekt jest w perspektywnie, ale płaski, wcześniej było dobrze, nigdy nie miałam takich problemów.
-
dla rendera scanline sa takie roznice, a czy dla V ray tez mogą sie one pojawić? V ray to osobny silnik, wiec chyba powinno być pk?
-
Witam, mam problem, ponieważ na kursie z wizualizacji działam na 3ds max design w starszej wersji, a sama pracuję na 3ds max 2016. Zauważyłam, że mimo, iż max 2016 niby zawiera w sobie design, efekty, np przy dodawaniu swiateł bardzo się różnią. Czy można sprawdzić jakoś, czy na 2016 działam w trybie design, czy o co tutaj chodzi?
-
Renderujac regal we wnetrzu składający się z samych kwadratowych skrzynek jednej wielkości, widok zostal znieksztalcony przez kamerę. Skrzynki wydłużyły się i wygląda, jakby miały rożną wielkość, są rozciągnięte. jak mogę to poprawić?
-
Mam chyba podobny problem. Chcę zmniejszyć i dopasować mapę cegieł na ścianie, używając suwaków u,v,wtile w modyfikatorze uvwmap, efekt jest taki,że cegły nierówno się dopasowują i wygląda to nienaturalnie. Ma ktoś jakis sposób?