Jump to content
  • 0

3ds max auto dzielanie poligonów.


Question

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Poligonów osobno nie podzieli, przynajmniej nie bezpośrednio, tym skryptem. Najpierw musiałby zaznaczyć wszystkie>split i dopiero tym skryptem odłączyć je do osobnych obiektów. O ile oczywiście chce odłączać pojedyncze poligony a nie elementy.

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy