Napisano 12 Październik 20168 l zbiór prac w temacie hair&fur. Na pierwszy ogień fryzura w Ornatrixie(3dsmax), model freeware wiewiorka zrobiona w Majce, Yetim i Arnoldzie (Juice) i kolejna wiewiórka - Maya,Yeti, Arnold (Juice) Animacja- Dash Dot Creation Tygrysek i małpka (4 fun) - Maya, Yeti, Arnold i jeszcze jedna wiewiórka - (dla Orka Post Production) małpka dla biglebowskiego - do projektu "Mau Mau" ktory niestety upadł :( 3ds max, fur- Ornatrix , model- Rafał Kidziński (Gotham) Edytowane 30 Grudzień 20177 l przez jaras
Napisano 12 Październik 20168 l Więcej mięsa poproszę :) Co, jak, gdzie kliknąć, testy. Cholernie dużo modyfikatorów, to standard przy Ornatrixie?
Napisano 12 Październik 20168 l Autor tak, to standardowy zestaw modyfikatorow. To tak tylko groźnie wygląda ale poogladaj sobie tutki ornatrixowe i wszystko stanie sie jasne a jakbys miał pytania to wal śmialo. #Wiecej mięsa Edytowane 13 Październik 20168 l przez jaras
Napisano 18 Październik 20168 l Autor Sebazx6r- nie chce mi się robic koszulki i zębów :) traktuję tą głowkę jako manekina do kolejnych fryzur Maya,Yeti,Arnold, alShaders https://www.facebook.com/relictsmovie/ Edytowane 18 Październik 20168 l przez jaras
Napisano 19 Październik 20168 l Bardzo fajne futra :) Z ciekawość w czym Ci się lepiej futrzy? yeti czy w ornatrixie? używałeś shave and haircut, może xgen, groomboy, zbrush fiber cośtam czy inne takie? :)
Napisano 20 Październik 20168 l Autor Imperator- dzięki :) jesli chodzi o Majkę to w Yetim - chociaz nowe narzędzia xgena są naprawdę niezłe. Cięzko zdecydować co lepsze, to zalezy od preferencji fryzjera ;) na forum Peregrine widze ze niektorzy łączą te 2 narzędzia, czeszą w xgenie i splajny exportują do Yeciaka. Max z Ornatrixem daje radę, serio. Bardzo wygodnie sie czesze i edytuje wszystkie parametry włosów do tego Vray supportuje Ornatrixowe shadery i mozna teraz wyciągac z niego całkiem przyzwoite rezultaty z GI na Brute force ... ale czasy renderu są dłuuuższe niz w Majce z Arnoldem - to zdecydowanie najszybszy kombajn do renderingu włosów
Napisano 24 Październik 20168 l Autor następny setup, tym razem trochę dluższe - Ornatrix, Vray, 3dsmax Edytowane 24 Październik 20168 l przez jaras
Napisano 5 Luty 20178 l Autor Hulk, hair setup (Ornatrix, 3ds max) Edytowane 8 Luty 20178 l przez jaras
Napisano 22 Czerwiec 20177 l Autor Animacja : Marcin Orzechowski Fur, Lighting & Render : Jaroslaw Handrysik Maya, Yeti, Arnold.
Napisano 22 Czerwiec 20177 l Super futro i render. Takze animacja. Tylko nie wiem czy to podgladowy render animacji czy nie, bo szum duzy sie pojawia w zacienionych miejscach na nogach - no i wiadomo, migocze przez to. Tak czy siak super!
Napisano 3 Listopad 20177 l Autor fryzura do trailera "Steel Rats" wykonanego przez Deep Blue Production soft: Maya, Yeti, Arnold Edytowane 30 Grudzień 20177 l przez jaras