Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Czy istnieje możliwość wygenerowania losowych liter losowej wielkości na określonej płaszczyźnie?

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Najprościej chyba będzie zrobić to za pomocą particle flow. Jako emiter dajesz płaszczyznę, wywalasz speed i jako shape dajesz letters Arial. Albo tworzysz sobię grupę z literkami których chcesz użyć i dajesz shape instance - tutaj będziesz miał większy wpływ na czcionkę itd. Pisz w razie pytań

Napisano

No to tworzysz płaszczyznę oraz każdą literkę osobno.

Potem korzystając ze scattera (który jest w Compound Objects) rozmieszczasz literki na płaszczyźnie.

Tutaj jest szybki tutorial:

jak korzystać ze scattera.

I teraz za pomocą dowolnego randomizera możesz pozmieniać ich wielkość.

Tutaj przykładowy darmowy randomizer: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/randomizer-1

Albo tu jest super skrypt, więc możesz wesprzeć polaka: http://km-3d.com/produkt/random-master-script/

 

____

@blinq też dał fajnie rozwiązanie, w sumie nawet lepsze imho. Ale nie będę usuwał tego co napisałem, może Cię naprowadzi na coś :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.