Skip to content

problem z weldowaniem verteksów w 3ds max

Featured Replies

cześć,

 

Od dobrych kilku dni męczę się. Chcę zrobić model telefonu. Zatrzymałem się na łączeniu wnęki na przyciski z bryłą całego telefonu. Umieściłem ją w przygotowanym otworze i połączyłem z główną bryłą przy pomocy attach. Chcę teraz scalić werteksy. Początkowo nie dało się tego zrobić w ogóle, więc zaznaczyłem wszystkie poligony "doklejonej" wnęki i kliknąłem "flip" w rolecie "edit poligons". Po tej operacji udało mi się scalić tylko co drugi vertex. Nie rozumiem dlaczego nie mogę scalić wszystkich.

 

Załączam obrazki. Mam nadzieję, że one wyjaśnią dokładnie o co chodzi.

  • Replies 4
  • Views 1.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Ze screnów ciężko powiedzieć w czym problem.

Zapisz ten kawałek modelu to sprawdzę dlaczego "weld" nie chce działać.

Czasem podczas modelowania, przez przez naszą nieuwagę (np. kopia podczas przesuwania) lub z innej przyczyny, powstają niechciane vertexy, które nie są częścią modelu, tzn. są ale lewitują sobie w przestrzeni.

I one właśnie nie pozwalają Ci zrobić "weld"

 

59irk1t6gm

 

Odłącz kawałek modelu,który chcesz zweldować, odsuń go, skasuj vertexy, i połącz ponownie., i dopiero skorzystaj z "weld"

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.