Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 636
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Na oficjalnym kanale Pixologic, twórców programu ZBrush pojawiło się kilkadziesiąt filmów przedstawiających nowe funkcje wersji "4" na konkretnych przykładach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1340
  2. Autodesk napisał, że hotfix2 zawiera już zestaw poprawek z "1".
  3. No tak... weekendowe poprawki i kopiuj wklej - film już wrócił na swoje miejsce.
  4. O prosze! Dzieki G-B. Nigdzie nie napisalem, że jest tylko PI. Nie zauważyłem tego, ale dobrze, ze napisales. Poprawiam newsa :)
  5. Jakie marginesy? Nic takie nie zauważyłem.
  6. 2 dni temu Autodesk zamieścił na swoim kanale Youtube "Autodesk Media and Entertainment Best of the Best Show reel 2010". Miło mi i tym razem poinformować, że w filmie możemy zobaczyć nasz polski akcent - reklama portalu Domiporta zrealizowana przez The Chimney Pot w Warszawie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1339
  7. No jeszcze raz gratulacje bo pracka przednia. Ale to znajdź w takim razie chwilę. Materiały po części masz gotowe :)
  8. W serwisie CGSociety pojawił się własnie artykuł making of Szymona Biernackiego dotyczący jego pracy "Auditions", która zwyciężyła w konkursie CGChallenge XXV "B-Movie". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1338
  9. Od 1 sierpnia w Muzeum Powstania Warszawskiego możemy oglądać rekonstrukcję zniszczonej Warszawy podczas II Wojny Światowej. Wygląda na to, że ponownie będziemy mogli cofnąć się w czasie, ale to już za sprawą innego projektu, który pozwoli nam zobaczyć Warszawę z 1935 roku w 3D. Projekt trzeba przyznać powstaje "po cichu", bez zbędnych akcji promocyjnych. Projektem odbudowy Warszawy w technologii 3D zajęło się studio Newborn z warszawskiej Pragi. W tym miejscu, aby przybliżyć Wam bardziej projekt zamieszczę udostępnioną informację prasową. O PROJEKCIE Pierwszy raz po 66 latach! Warszawa w całym swoim przepychu przedwojennej metropolii! Pieczołowicie zrekonstruowana w filmie zrealizowanym w technologii 3D! Zobaczcie miasto, którym przed wojną zachwycała się cała Europa, określając je mianem Paryża Północy! Film Warszawa 1935 odkrywa zupełnie nowe wyobrażenie o naszej niedawnej przeszłości. Dostępne stare fotografie ukazują jedynie zarys kształtu miasta, budując niepełne wyobrażenie o pięknie, kulturowym bogactwie i znaczeniu Warszawy zaledwie 75 lat temu. Pierwsze taksówki, latarnie gazowe, asfaltowe drogi, piękne, niebezpieczne pierwsze wyścigi. Moda i kanony urody, damy i dostojni panowie. Teatry, kina, sztuka i film. Czasy obfitujące w niczym nieskrępowane wizje rozwiązań technicznych i szalonego postępu, ale również pod wieloma względami analogiczne do obecnych. Wielki kryzys lat 30-stych, ze wszystkimi jego konsekwencjami. Trudna polityka, której efekty niestety znamy. KONCEPCJA Projekt odbudowy Warszawy w technologii 3D jest dziełem studia Newborn animacja i vfx z warszawskiej Pragi. Pomysłodawca, Tomasz Gomoła w 2007 roku planował rekonstrukcję prawdziwego ducha Warszawy i odtworzenie niepowtarzalnej atmosfery miasta, którą tworzyły dopełniając architekturę: pierwsze taksówki, latarnie gazowe, asfaltowe drogi. automobile i motocykle. Moda i kanony urody. Eleganckie kobiety i wytworni mężczyźni. 2 lata temu Studio Newborn i drzemiący w jego zespole ogromny potencjał twórczy sprawiły, że idea odbudowy zaczęła nabierać realnego, imponującego kształtu. O skali i rozmachu tego przedsięwzięcia świadczy fakt, że jest to projekt bez precedensu. Nikt przed wcześniej nie podjął się takiego wyzwania. STRESZCZENIE Jest lato, rok 1935. Warszawa. Oglądamy jeden dzień z życia pięknego i dumnego miasta. Projekt składa się z 3 części filmowych. Część pierwsza – miejsce akcji: Śródmieście i reprezentacyjna ulica Marszałkowska Część druga - Ogród Saski, aż do Starego Miasta. Część trzecia – Tereny późniejszego getta w swojej pierwotnej, naturalnej i żywej formie. Historia jednego zaskakującego dnia 75 lat temu. REALIZACJA Produkcja filmu dyskretnie rozpoczęła się ponad 2 lata temu i dziś zbliżamy się do dnia premiery. Realizacja przebiegała bezproblemowo, jedynie z niewielkimi przerwami. Poza niespotykaną skalą scenografii 3D, wiele wysiłku wymagało zebranie dokumentacji, odtwarzanie form architektonicznych i atmosfery jedynie w oparciu o dostępne fotografie. Rekonstrukcja ówczesnych samochodów, tramwajów i bryczek również wymagała materiałów referencyjnych, do których dostęp nie był łatwy i wymagał długich poszukiwań i analiz. Najbardziej pomocnym źródłem infromacji okazała się strona prowadzona przez prawdziwych miłośników i warszawskich pasjonatów zawiadujących od lat stroną http://www.warszawa1939.pl. Z tego miejsca wyrażamy szacunek i jesteśmy pełni uznania dla ich pracy. Aktualny etap produkcji to: Końcowy rendering części pierwszej – Śródmieście, Trwają przygotowania do premiery, organizacja wystawy, a wkrótce rozpoczęcie produkcji części drugiej i trzeciej, których premiery przewidziane są na przyszły rok. WYSTAWA I FILM Oficjalna premiera przewidywana jest na wczesną jesień tego roku. Stopniowo będziemy publikować kadry z filmu w wersji 3D jak i w wersji 3D stereo, dostępne będą na stronie www.warszawa1935.pl oraz na Facebooku. Przed premierą będzie okazja uczestnictwa w specjalnej wystawie 3D, której forma będzie prawdziwym zaskoczeniem dla widza.
  10. Ale jak to możliwe? One mają po 20mb tylko. Myslalem, ze to standardowe patche.
  11. Aż tak źle? Tutaj jest więcej informacji: http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsmax_3dsmaxdesign2011_201000.07.21_hotfix_readme_en.html W razie czego zgłaszaj bugi jak nie poprawili.
  12. Trzeba bez wątpienia pochwalić Autodesk za takie podejście i częste poprawki w swoich programach. Wczoraj wydany został nowy zestaw poprawek dla programów 3ds max 2011 i 3ds max Design 2011. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1335
  13. @jacenty - Nie wszystkim się będzie podobało i OK. Ale większości jednak się podoba, wejdz na wykop czy inne fora ... w wielu miejscach jest o tym filmie, są tam osoby spoza świata CG i Max3D. Mnie śmieszy, że już któryś raz z kolei piszesz i podkreślasz co myślisz o tym filmie. Nawet w tłumaczenia dot. praw filmu nie wierzyłeś samym twórcom - masz to teraz jak na dłoni. Nie wiem czy w ten sposób znowu starasz się sprowokować kogoś do kłótni? To już przerabialiśmy, specjalnie podpiąłem stary wątek do tego. Dużo rzeczy zostało napisanych. Tobie się nie podoba. OK. Weź pod uwagę, że są osoby którym po prostu film może się podobać i podoba. Naprawdę! I nie widzę w tym nic śmiesznego.
  14. Nareszcie coś dla specjalistów od samochodów, a wiem, że w serwisie takich osób nie brakuje. Phil Shoebottom (Senior Lead Artist w firmie realtime:uk) zamieścił w serwisie Vimeo trailer do gry "DiRT 3" Codemasters. Film powstał przy wykorzystaniu 3ds max z V-Ray'em, kompozycja natomiast została wykonana w AfterFX. Nad filmem pracowało 6 osób przez ok. 3 miesiące. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1334
  15. Hurra! PARP faktycznie oficjalnie na swoim kanale zamieścił film. Szkoda, że nie ma lepszej wersji, ale nie jest źle. Skoro oficjalnie już ta zgoda jest, to może wkrótce film pojawi się też w HD.
  16. W internecie pojawił się początkowy cinematic z gry Fable 3 od Lionhead Studios. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1331
  17. W serwisie Evermotion pojawiła się obszerna recenzja pluginu Pulldownit firmy Thinkinetic autorstwa Adama Guzowskiego. Pull down it! to plugin dla programów 3ds Max oraz Maya pozwalający na przeprowadzanie symulacji zniszczeń takich jak pęknięcia, złamania. Zachęcam do przeczytania recenzji, która uzupełniona została wieloma przykładami również w formie wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1330
  18. Autodesk udostępnił bardzo dużo swojego materiału nagrywanego na tegorocznej konferencji SIGGRAPH 2010. Zachęcam do rzucenia okiem. Materiałów jest sporo. area.autodesk.com/siggraph
  19. Prezentacja Crytek'a z tegorocznego SIGGRAPHU dostępna online w formie PDF'a. Zobacz: http://www.graphics.cornell.edu/~ja...nyan-slides.pdf
  20. W internecie pojawiło się kilka informacji i z screenów pochodzących z prezentacji nowego V-Ray'a, ktory prezentowany był na tegorocznym SIGGRAPHie. Oczywiście finalnego produktu nie ma i prezentowana była jedynie wersja rozwijana. Screeny może nie ujawniają może zbyt wiele, jednak jakieś informacje jesteśmy z nich w stanie wyciągnąc. Być może dowiemy się więcej jak tylko ukaże się wideo tej prezentacji (a ma się ukazać!). Więcej: vray.info
  21. Zachęcam do obejrzenia animacji, która jest wynikiem współpracy trzech osób ze szkoły Academy of Art University. Autorami filmu są Lisa Allen, Bernie Warman oraz Shaofu Zhang. Więcej o filmie na stronie (również materiały making of): http://www.dragonboythemovie.com/
  22. Tweaker to skrypt dla programu 3ds max autorstwa Colina Sennera. Pozwala on na sterowanie (tweakowanie) prawie każdą własnością obiektu, materiału, modyfikatora, mapy, ustawienia renderingu. Czasami nie jesteśmy pewni jakie ustawienia byłby dla naszej sceny czy obiektu odpowiednie. Skrypt zapisuje do wybranego przez nas katalogu sekwencje renderingów z ustawieniami jakie wcześniej wybraliśmy. Warto zobaczyć przykład na filmie. Więcej:www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/tweaker
  23. Łukasz Pazera został poproszony o to, aby zdradził wszystkim w krótkim tutorial w jakis sposób tworzył pracę "Dog of Zone II" i jak wpadł na jej pomysł. Praca została zamieszczona w najnowszym wydaniu EXPOSÉ 8 wydawnictwa Ballistic Publishing. EXPOSE to cyklicznie wydawane książki zawierające prace najlepszych artystów na świecie. Pozdrawiamy Łukasza i cieszymy się z jego wyróżnienia :) Więcej: features.cgsociety.org
  24. No świetne. Ale napisz coś o narzędziach. To będzie/jest produkt komercyjny? Udostępnisz je za darmo, to część pracy dyplomowej, nie wiem :)
  25. Dowiedziałem się, że ogólnie, po godz. 15 każdy (jedynie za opdłatnością) będzie mógł obejrzeć film i zapoznać się z mobilnym kinem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności