Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 611
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  2. Jeszcze nie ma oficjalnych nominacji. Beda dzisiaj ale chwila czasu jest ;) Pokazcie najwiecej ile mozecie.
  3. No to macie jeszcze godz. na dokonczenie pracy :) Za 1-2 godz. bedzie pelna lista. 10 maja zostac ogloszone nominacje i beda po godz. 20. Jeszcze raz cos musimy sprawdzic.
  4. Lista osób, które przechodzą do ścisłego finalu. Do finału przechodzą prace (20 prac): * Ania * Fikołek * KoMic * ttaaddeekk * mateusz_s * jabollo1 * zgrzyt * hcpiter * JunioR * Tomala * Gomez * Jonasz_real * krzys!3k * Ferni * Fr3d3k * Xiz0r * Fidiasz * snooo * zgred88 * yon Kolejnosc przypadkowa, prosze sie nia nie sugerować. Edycja: Błąd za co przepraszamy. Na liście powinno być 20 osob. 20-ta osoba jest yon.
  5. Jutro (prawdopodobnie do późnego wieczora) ogłosimy nominacje. Przypominam o zamieszceniu jak najaktualniejszej wersji pracy w wątku.
  6. Witam, Nie dostalismy maila. Przynajmniej do nas on nie dotarl. Jest jeszcze chwila czasu. Prosze o wyslanie na mojego maila. Jesli chodzi o skrypt w blenderze to mozna. To nie stanowi przeciez glownego planu Twojej pracy, nie jest to model sciagniety ze strony, oteksturowany juz wczesniej etc ...
  7. Wybierz ostateczny termin IV meetingu użytkowników w Gliwicach. Do wyboru dwa terminy 19-20 kwiecień, 10-11 maj. Zapraszam do głosowania tych, którzy jeszcze mieli wątpliwości. Dogrywka potrwa 2 tygodnie.
  8. Już teraz w sieci możecie obejrzeć najnowszą produkcje studia Platige Image pt. 'Niezły Kanał'. Film powstał na zamówienie CYFRA + a przedstawia perypetie 'zwykłej' rodzinki sprytnie przemycającej na ekrany ofertę tej platformy. Więcej możecie dowiedzieć się pod tym adresem. Film powstaje bardzo podobnie jak słynna 'Arka' Jonkajtysa i Kobyleckiego. Na sfilmowaną makietę wstawiane są cyfrowe postacie. Największy nacisk położony został tutaj na etap postprodukcji i renderingu. Niełatwo bowiem scalić materiał filmowy z cyfrowym materiałem. Dlatego zapraszamy do obejrzenia 'making of' z tej produkcji: link Reżyseria: Sebastian Pańczyk Scenariusz: Tomasz Minkiewicz, Bartosz Minkiewicz Głosy: Olek - Arkadiusz Jakubik, Iwona - Agnieszka Matysiak, Ola - Matylda Damięcka, Bartek - Kuba Jakubik, Królik - Zbyszek Suszyński, Żółw - Jarosław Łukomski Producent wykonawczy: Piotr Sikora, Marcin Kobylecki Lead 3D: Grzegorz Kukuś Animacja postaci: Maciek Wojtkiewicz Grzegorz Kukuś Andrzej Zawada Krzysztof Rusinek Ekipa 3D: Szymon Kaszuba Michal Dziekan Krzysztof Grygowski Marcin Filipek Marcin Stępień Kamil Pohl R&D: Łukasz Sobisz Kompozycja: Krzysztof Kamrowski Motion Control: Marcin Kobylecki, Aleksander Szkudlarek Oświetlenie planu: Kamil Pohl & Marcin Stępień Makiety: Mariusz Rodanowicz Iwona i Aleksander oraz ich dzieci Ola i Bartuś zajmują wygodne mieszkanie, w którym centralnym punktem jest salon z dużą kanapą. To ulubione miejsce tej sympatycznej rodziny. Tu rozmawia się do późna w nocy, decyduje o wydatkach, ustala menu, odpoczywa i ogląda ulubione programy. Plusiakowie uwielbiają oglądać telewizję! Mają szczególną słabość do jednej ze znanych telewizyjnych platform... Olek - pan domu, wykazuje się zazwyczaj dużym dystansem do zdarzeń. Jest fanem telewizji. Telewizor jest źródłem jego wiedzy, a nawet życiowej filozofii. Iwona, szara eminencja rodziny ma najtrzeźwiejsze spojrzenie na świat. Kieruje się zasadą: "rodzina ponad wszystko". Jest fanką programów edukacyjnych. Nastoletnia córka Ola przeżywa wszystkie symptomy buntu związanego z wiekiem dorastania. Neguje rodzinne i społeczne reguły. Jej świat to kanały muzyczne, moda, idole i chłopak Remek. Bartuś jest kopalnią niezwykłych pomysłów. Priorytetem dla tej siedmioletniej egzystencji są filmy animowane. Potrafi naśladować zachowania znanych postaci, raz mówi głosem kaczora Buffiego, przemieszcza się jak Struś Pędziwiatr albo ma minę jak Sponge Bob. Producentem wykonawczym serialu jest Platige Image. Platige Image jest czołowym, wielokrotnie nagradzanym studiem postprodukcyjnym w Polsce. Oferuje kompleksowe rozwiązania w zakresie tworzenia animacji komputerowej i efektów specjalnych na potrzeby produkcji reklamowych i fabularnych. Specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D, realizacjach cyfrowych efektów specjalnych oraz kompozycji obrazu. Zajmuje się również produkcją krótkich filmów animowanych. Platige Image jest realizatorem nominowanego do Oscara filmu "Katedra" i "Sztuki spadania" Tomasza Bagińskiego, czy "Undo" Marcina Waśko.
  9. Dzięki nowej witrynie użytkownicy CorelDRAW® mogą udostępniać projekty online, aby efektywniej współpracować z klientami i kolegami. Firma Corel Corporation poinformowała o zawarciu umowy partnerskiej z ConceptShare Inc., jednym z liderów w dziedzinie narzędzi do współpracy online. Uruchomiona witryna www.coreldrawconceptshare.com jest pierwszym projektem zrealizowanym w ramach pięcioletniej umowy. Nowe narzędzie pozwoli projektantom łatwo udostępniać swoje prace kolegom i klientom, aby pracować w sposób bardziej dynamiczny, a jednocześnie przyspieszyć proces projektowania. Witryna CorelDRAWConceptShare.com ułatwia ocenę koncepcji i wprowadzanie poprawek, a przez to przyspiesza realizację projektu. Dzięki przeniesieniu konsultacji do sieci witryna CorelDRAWConceptShare.com oszczędza również czas i pieniądze, pozwalając zrezygnować z podróży na osobiste spotkania. Ponadto dyskusje nad koncepcjami wizualnymi są scentralizowane, co usprawnia obieg informacji oraz przyspiesza proces podejmowania decyzji. „CorelDRAW® od dawna jest uznawany za doskonałą aplikację graficzną, która oferuje szeroką gamę funkcji zwiększających efektywność codziennej pracy naszych użytkowników” — powiedział Gerard Metrailler, dyrektor ds. zarządzania produktami w dziale grafiki w firmie Corel. „Wiemy, że nasi klienci spędzają dużo czasu na wspólnej pracy nad projektami, i uważamy, że partnerstwo z ConceptShare, jednym z liderów w dziedzinie współpracy online, pomoże użytkownikom efektywniej gromadzić opinie dotyczące ich projektów”. „Jesteśmy niezwykle zadowoleni z partnerstwa z Corelem. Wersja CorelDRAW® serwisu ConceptShare™ zapewni nam natychmiastową widoczność wśród milionów użytkowników tego programu na całym świecie i przyspieszy naszą ekspansję na międzynarodowych rynkach” — powiedział Bernie Aho, dyrektor ds. produktów i współzałożyciel ConceptShare. „To strategiczne partnerstwo pokazuje nowy model relacji między dostawcami aplikacji WWW a producentami oprogramowania dla komputerów stacjonarnych”. Więcej informacji o nowym narzędziu można znaleźć pod adresem www.coreldrawconceptshare.com; o pakiecie oprogramowania CorelDRAW Graphics Suite X3 na stronie www.corel.com/cdgsx3; o firmie ConceptShare na www.conceptshare.com.
  10. Artykuły: Making Of Civilization Modified Mégane Quadro FX 5600 - review Making of The Lady Bird Tutoriale: Video: Gold Material Quadruped Animation Friendly Rigging: Part I Creating Cartoon Characters in modo Introduction to Animation in Maya Model a Golden Jaguar Software: Voice-o-matic for Maya
  11. Sonda do IV zlotu w Gliwicach, kto był wcześniej ma co wspominać kto nie był, ma czego żałować :) Teraz nadszedł dzień nadziei dla tych, którzy nie mogli się przełamać lub los nie pozwolił im przeżyć wspaniałego weekendu z ludźmi, z którymi znają się tylko z nicka na forum. Nadszedł czas na nowy zlot i pora wybrać jego datę. Szczegóły i plan zlotu po ustaleniu terminu. Zapraszamy! http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=45909
  12. Miło nam poinformować, że członkowie Stowarzyszenia Twórców Efektów Specjalnych (Visual Effects Society) ogłosili nominacje do swoich dorocznych nagród. Nominacje w kategorii Wybitne Sekwencje Filmowe w Grze Komputerowej otrzymali Polacy: Tomasz Bagiński, Marcin Kobylecki, Grzegorz Kukuś i Maciek Jackiewicz z firmy Platige Image za realizację sekwencji filmowej (cinematik) otwierającej grę „Wiedźmin”. To spore wyróżnienie zwłaszcza, że w grupie wyróżnionych znalazły się takie filmy jak: Command and Conquer: 3 tiberium Wars Hellgate: London World of Warcraft: The Burning Crusade Prace nad sekwencjami filmowymi do gry trwały w firmie Platige Image przez rok czasu a tworzył je zespół składający się z około 20 osób pod przewodnictwem Tomasza Bagińskiego, reżysera obu filmów. Amerykańskie stowarzyszenie twórców efektów specjalnych Visual Effects Society (VES) to organizacja przyznająca nagrody za efekty we wszystkich dziedzinach szeroko rozumianego przemysłu rozrywkowego: filmu, telewizji, reklamy, teledysków i gier. Obecnie stowarzyszenie liczy sobie około 1500 członków z 17 krajów. „Wiedźmin” („The Witcher”), autorstwa rodzimego studia CD Projekt RED, to bijąca wszelkie rekordy popularności w kraju i zagranicą gra RPG oparta na prozie Andrzeja Sapkowskiego. Obecnie „Wiedźmin” podbija światowy rynek gier, zdobywając liczne nagrody branży komputerowej i uznanie wśród mediów. Oficjalna strona VES: http://www.visualeffectssociety.com/ Lista nominacji: http://www.visualeffectssociety.com/downloads/NomineesPressRelease2008.pdf Więcej o grze Wiedźmin na stronie: http://www.thewitcher.com. Platige Image: http://www.platige.com
  13. Making of: Making of Binah [ LINK ] Making of Bumblebees [ LINK ] Tutoriale: Model a Spitfire War Plane (Maya) [ LINK ] Vin (Realflow & 3ds Max) [ LINK
  14. Nowy tutorial od evermotion, w którym opisano proces tworzenia NormalMap. PL version, FR version, EN version Download ZMapper settings
  15. Na poczatek link: http://www.komputronik.pl/Monitory_LCD/Monitory_w_proporcjach_16_10_panoramiczne_/22_27__rozdzielczosc_1920_x_1200_/iiyama/24_iiyama_ProLite_B2403WS_B1/pelny,id,45220/ Czy macie może doświadczenia z pracą na monitorach podobnych do tego. Cenowo jeśli chodzi o 24'' i rozdzielczość na której najbardziej mi zależy (1920x1200) wypada naprawdę super. Jest to jednak monitor na "nowszej" technologii TN. Poki co pracowalem tylko na TN-kach, ale może ktoś z Was go używa i ma jakieś uwagi?
  16. Wkrótce pojawi się na max3d.pl dokładne info odnośnie tej promocji. Adobe właśnie kończy towrzyć stronę poświęconą tej promocji. Bede miał oficjalne notki prasowe to zamieszcze informację.
  17. adek

    Antyspam?

    No jest to konieczne, ale przeciez te 30sekund to naprawde tak krótki czas, że aż dziwie się, że ktoś to zauważyłe. Jak próbowałeś pisać posty? :) Ponieważ po napisaniu postu, zanim się wejdzie do innego wątku, kliknie w odpowiedz bądz wpisze wiadomość w "Quick reply" to 30 sekund mija.
  18. W grudniu mija 25. rocznica powstania firmy Adobe. Jej pierwszym produktem była technologia dla cyfrowego przygotowania druku PostScript. W ciągu 25 lat portfolio Adobe rozwinęło się do ponad 70 produktów, obejmując oprogramowanie dla grafików, wydawców, programistów, twórców stron i aplikacji internetowych, ale również rozwiązania dla przedsiębiorstw i administracji publicznej. W grudniu mija też rok od powstania polskiego biura Adobe. Pierwszym produktem firmy była technologia Adobe PostScript, przeznaczona głównie dla wydawców, pozwalająca na wierny wydruk różnorodnych treści graficznych i tekstowych z elektronicznego pliku. Przełomowymi wydarzeniami dla firmy, ale i dla całej branży wydawniczej było wypuszczenie na rynek programów Adobe Ilustrator (1987) i Adobe Photoshop (1990) – aplikacji, bez których nie może się obejść żaden profesjonalny grafik bądź fotograf. Dziś, po przejęciu w 2005 roku firmy Macromedia i technologii Flash, oprogramowanie graficzne Adobe to trzy kompleksowe pakiety Creative Suite 3 zawierające wszystko co potrzebne do tworzenia publikacji drukowanych, projektowania i animowania stron internetowych, tworzenia i montowania filmów wideo i animacji. Równolegle, w oparciu o doświadczenia z Postscript, powstał format PDF (Portable Dokument Format) pozwalający zapisywać dokument w niezmienialnej formie, odczytywanej identycznie bez względu na używaną platformę. Na bazie stającego się obecnie standardem ISO formatu, firma rozwinęła wielofunkcyjne oprogramowanie Acrobat, wykorzystywane do bezpiecznej wymiany dokumentów i zarządzania nimi zarówno w biznesie jak i administracji publicznej. - Pierwszy rok działalności Adobe w Polsce należy podsumować jako bardzo dobry - mówi Arkadiusz Krawczyk, szef polskiego biura Adobe. - Pomimo tego, że znaczna jego część upłynęła pod znakiem budowania podstawowej organizacji w naszym kraju, udało nam się osiągnąć bardzo dobre wyniki zarówno pod względem ilościowym jak i jakościowym. Niestety ze względu na reguły korporacyjne nie mogę się chwalić dokładnymi cyframi, choć chętnie bym to uczynił.
  19. Serwis CGArena opracował ciekawy kalendarz na rok 2008 złożony z popularnych prac CG. [link]
  20. Wesołych Świąt! Przy okazji, taki mały pomysł, być może niektórzy z Was robili własne kartki świąteczne i chcą się nimi pochwalić. Chetnie je zamieszcze w newsie: http://www.max3d.pl/indexkom.php?ID=2272 Moze powstanie taka mini galeria. Mozecie je zamieszczac tutaj, a pozniej je dodamy do newsa. Na poczatek zamieszczam kartke zrobionia przez Platige, ktora dostalem od firmy z pozwoleniem na zamieszczenie w serwisie i przekazanie zyczen Wam.
  21. Cinema 4D & Body Paint Demoreel - filmik pokazujący możliwości programów Maxon. V4C4D Demo - Prezentacja systemu VRay dla aplikacji Cinema 4D.
  22. Grafika 3D przestaje być tajemnicą. Na rynku pojawił się nowy magazyn o technikach tworzenia animacji, modelowaniu, produkcji i postprodukcji - 3DFX. Nowe dziecko Wydawnictwa Software dostępne jest już w salonach prasowych. Od 17 grudnia można kupić nowy magazyn w największych salonach prasowych w Polsce, m.in. Empiku, GarmondPress oraz InMedio oraz przez stronę internetową Wydawnictwa www.3dfx.com.pl Nowy tytuł zaciekawi przede wszystkim miłośników grafiki 3D, ale nie tylko. 3DFX swoją tematyką sięga dalej – od tradycyjnego modelowania, animowania czy teksturowania, przez produkcję i postprodukcję, aż po reklamę i making-of. Zarówno początkujący graficy, jak i profesjonaliści, znajdą w nim coś dla siebie. Do magazynu dołączone są dwie płyty CD. Na jednej z nich znajdzie się kurs multimedialny, dzięki któremu początkujący graficy poznają tajniki obsługi flagowego programu Autodesk - 3DS Max. Na drugim krążku umieszczone są wszystkie materiały potrzebne do samodzielnego wykonania ćwiczeń, Plugin V-ray oraz Bryce – program do tworzenia krajobrazów 3D. Poza tym w numerze znajdują się artykuły oraz making-of, opisujące najciekawsze realizacje reklamowe i filmowe. W pierwszym 3DFX można przeczytać o historii Harnasia, jednej z najpopularniejszych reklam 3D na polskim rynku. Twórcy ze studia Alien Fx, opisują to, czego nie widać na ekranie telewizora, a co przyczyniło się do sukcesu całej kampanii. Oprócz tego w magazynie można znaleźć wywiad z Billem Millerem, który pracował przy największych produkcjach filmowych, takich jak Shrek , Madagaskar czy King Kong. Poza tym w pierwszym numerze 3DFX redakcja ogłasza Konkurs. W graficznej Bitwie, której tematem są Porachunki, może wziąć udział każdy, kto ma ciekawy pomysł oraz odrobinę zapału. Swoje prace należy umieszczać w specjalnym wątku, zamieszczonym na forum portalu http://www.max3d.pl , który jest współorganizatorem Bitwy. Nagrodą nie pogardzi żaden grafik – główną wygraną jest staż w zespole Alien Fx. Oprócz tego, można zdobyć tablety graficzne Wacom, programy firmy Corel, SpaceNavigatory 3D connexion, MX Revolution od Logitech, książki od ABE Marketing oraz gry i płyty DVD z kolekcji Evermotion. Wszelkie aktualne informacje o magazynie oraz artykuły do pobrania można znaleźć na stronie internetowej www.3dfxmag.pl oraz zapisując się na newsletter magazynu.
  23. Co to znaczy na innych forach? Bez prowadzenia watku na max3d?
  24. 12 grudnia, do Gazety Wyborczej zostanie dołączona polska wersja demonstracyjna gry Wiedźmin! Publikacja przeznaczona dla Gazety Wyborczej będzie wzbogacona o liczne dodatkowe materiały, m.in. intro do gry studia Platige Image w reżyserii nominowanego do Oscara Tomasza Bagińskiego. Dla fanów przygotowano także specjalny teledysk zespołu Vader do piosenki Sword of the Witcher oraz zestaw tapet i filmików z gry [źródło: thewitcher.com].
  25. Tak. Chodzi o stworzenie całkowicie nowej pracy.Aby nie dawac wiekszych szans osobom, ktore na przyklad braly udzial w podobnych konkursach i maja juz gotowe modele, prace powinny byc stworzone od podstaw, a cały przebieg powstawania pracy powinien byc zamieszczony w odp. wątku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności