Zawartość dodana przez adek
-
Eksploracja ludzkiego ciała
Trójwymiarowy atlas ludzkiego ciała- to co dotychczas było dostępne w podręcznikach anatomii teraz mamy w pełnym 3D More...
-
15 tutoriali dla Photoshopa związanych z reklamą
Na blogu VandelayDesign zamieszczonych zostało 15 tutoriali dla programu Photoshop. Tutoriale związane są z reklamą produktów. Ocene ich poziomu pozostawiam Wam. More...
-
Tutorial: sztuka rzeźbienia w ZBrush
Krótki artykuł z poradami dot. programu ZBrush. More...
-
Tworzenie zapętlonej tekstury paneli w PS o wysokiej rozdzielczości
Jeden z użytkowników forum Max3d zamieścił podzielił się swoim sposobem na tworzenie "seamlessowej" tekstury paneli w PS o wysokiej rozdzielczości. More...
-
400+ akcji dla Photoshopa
Na blogu DesignReviver pojawił się bardzo interesujący wpis z linkami do darmowych akcji dla Photoshopa, które pozwolą Wam oszczędzić sporo czasu. Naprawdę bardzo fajne i przydatne efekty. More...
-
Projekt Emily - rewolucja w świecie filmu i gier
Firma Image Metrics zaprezentowała "Emily", swoje najnowsze dzieło z zakresu renderowania postaci komputerowych. More...
-
Obszerniejszy magazyn .PSD
Pojawił się nowy numer magazynu .psd. Zdecydowano się na połączenie tematyki poruszanej przez magazyn 3DFX i .psd w jedną całość. Nowy numer .PSD, obszerniejszy o dział 3D jest już dostępny salonach prasowych. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=303
-
TinEye beta oraz inne rozwiązania od firmy Idée
No to jest tak jak napisałem. Myślę, że między innymi dlatego takie narzędzie powstało. Trzeba przyznać, że sprytny algorytm.
-
Wideotutorial: Biped Animation
Przybysz: Dobry pomysł. Zgłosiłem to już Klickowi. Jeśli uważacie, że coś powinno zostać jeszcze wyróżnione - piszcie.
-
TinEye beta oraz inne rozwiązania od firmy Idée
Firma Idée stworzyła naprawdę sprytną wyszukiwarkę grafiki o nazwie TinEye. Bez wątpienia, rzeczą, która wyróżnia TinEye jest dość innowacyjne podejście do wyszukiwania grafiki. Wyszukiwarka porównuje wgrane przez nas zdjęcie z kopiami znalezionymi w internecie na podstawie specjalnych algorytmów identyfikujących zawartość zdjęcia. Jesteśmy w stanie określić ścieżkę pojawienia się zdjęcia w różnych miejscach łącznie z modyfikacjami. Zachęcam do jej wypróbowania. TinEye jest w fazie beta i wymaga rejestracji. Zobaczcie jak to dziala: [/url] Zachęcam również do zapoznania się z innymi produktami tej firmy. Firma naprawdę stworzyła ciekawe rozwiązania związane z rozpoznawaniem i wyszukiwaniem grafiki. Inne ciekawe rozwiązania od tej firmy to np. PixID (ideeinc.com/products/pixid/). Narzędzie przeznaczone do identyfikacji i śledzenia publikacji (drukowanych oraz elektronicznych). To kompleksowe rozwiązanie używające specjalnych algorytmów identyfikujących grafiki potrafi wyśledzić gdzie i jak używane są Wasze publikacje. Kolejnym produktem jest Piximiliar (http://ideeinc.com/products/piximilar/) Piximilar wyszukuje kolekcje grafik, bez użycia słów kluczowych i danych metadata stara się wyświetlić na podstawie analizy grafiki wizualnie podobne obrazy.
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
Przed nominacjami opublikujemy co zostanie rozdane za jakie miejsce. Byc moze cos sie jeszcze pojawi:)
-
Wideotutorial: Biped Animation
Być może nie wszyscy widzieli wideotutorial Łukasza Kubińskiego "Animacja Bipeda" o jakim pisaliśmy jakiś czas temu w newsach. Aby nie zatracił się gdzieś w gąszczu wiadomości postanowiliśmy połączyć wszystkie trzy jego części i zamieścić całość w dziale tutoriale. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=301
-
Użycie fotografii do polepszenia jakości filmu wideo
Zachęcam do rzucenia okiem na interesujący projekt naukowców z University of Washington w Seattle. Stworzyli oni system pozwalający na polepszenie jakości filmu wideo (wideo sceny statycznej) wykorzystując pojedyncze zdjęcia tej samej sceny. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=300
-
Archmodels vol. 58
Pojawił się nowy zestaw modeli od firmy Evermotion: Archmodels vol. 58 (zestaw zawiera 58 realistycznych modeli roślin). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=299
-
nowa Cinema 4D R11
Ale plus dla jakusa. Faktycznie był na forum i go przeoczyłem. Nie wiem jak to możliwe, że nie wylądował na głównej news o Cinemie. Zaraz się poprawie.
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
Uwaga! Prosze o zachowanie poziomu rozmowy. Nie obrażajcie się wzajemnie. Nie po to jest forum.
-
Luxology na SIGGRAPH 2008
No to prawda. zdecydowałem sięto pusćić, bo pojawił się dość fajny ciąg newsów zwiazanych z SIGGRAPHEM i na głównej brakowało mi tego do ciągłości :)
-
Luxology na SIGGRAPH 2008
Jeśli ciekawi jesteście co na SIGGRAPH 2008 zaprezentowała firma Luxology, zachęcam do odwiedzenia specjalnej sekcji poświęconej temu wydarzeniu na stronie www.luxologry.com. Na szczególną uwagę zasługują prezentacje modo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=296
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
Pionier: nie, nie uzywamy wizerunków chronionych prawem autorskim.
-
Twoje wiadomości - Wasze ciekawostki
Jako ciekawostka: -dodane zostały statystyki TW: http://www.max3d.pl/tw-stats.php
-
ło matko, server side rendering?
Być może takie kiedyś będzie. Warto przeczytać Update 2 i 3 przy newsie: http://www.techcrunch.com/2008/08/11/liveplace-to-launch-photo-realistic-virtual-world-rendered-in-the-cloud/#comments
-
mental ray 3.7
Firma mental images zaanonsowała pojawienie się nowej wersji renderera mental ray 3.7. Firma w komunikacie ogłoszonym podczas targów SIGGRAPH poinformowała, iż nowa wersja mental ray pojawi się już w programie Autodesk Maya 2009. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=293
-
Technologia NVidia PhysX - prawdziwa fizyka
Symek, eco: No nie. Nie jest to żaden artykuł sponsorowany i takich nie było jeszcze. Jeśli będą to będą oznaczone odpowiednio i zapewne będą wrzucone do innego worka. Zamieściłem oficjalny komunikat jaki dostałem od PR'u NVidii. Nie było go nawet jeszcze na stronie NVidii. Wydał mi się na tyle atrakcyjny, że go zamieściłem. Związany z wydarzeniem jakim jest SIGGRAPH ...
-
Technologia NVidia PhysX - prawdziwa fizyka
NVidia udostępnia graczom prawdziwą fizykę. Technologia NVIDIA PhysX i procesory graficzne GeForce rozpoczynają nową erę gier komputerowych. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=292
-
ImageModeler 2009 oraz Stitcher Unlimited 2009
Znamy już datę wypuszczenia nowych wersji programów ImageModeler 2009 oraz Stitcher Unlimited 2009. Formalnie producentem tych programów była firma REALVIZ, która została przejęta przez Autodesk. Będą to więc pierwsze wersje tych programów wypuszczone z logo Autodesku. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=291