@kolaborant:
Tak zwiększenie roughness faktycznie pomaga, ale ja nie chce tego robić :) Co do linka - faktycznie na tych zdjęciach widać ciemne części, ale zwróć uwagę, że maja też ciemne tła - w mojej scenie nigdzie nie ma czarnego koloru, jedynie gdzie występuje to powierzchnia tych sfer i nie wiem skąd się to bierze.
@Kramon: zmiana bounców nic nie pomaga niestety.
@Ikkiz: Problem jest w tym, że moje 'diamenty' generują na sobie czarny kolor, mimo tego, że scena jest dobrze oświetlona i nigdzie nie ma niczego czarnego. Nawet przy bardzo jasnym ambiencie (mimo że jest wtedy lepiej) otrzymuje kilka w 100% czarnych miejsc i bardzo mi to nie pasuje.
Chyba faktycznie będę musiał ustawiać ciut większy roughness żeby się tego pozbyć.
Edit. Albo spróbuje pomyłu Kolaboranta z postu wyżej :)
Edit2. Może być, dzięki :)