Witam!
Mam problem z generowaniem normali za pomocą render to texture. Przerobiłem kilka tutoriali jakie o nich znalazlem. Sprawa wydawała się prosta, zrób obiekt w low poly, w high poly, unwrap @ low poly, potem kilka kliknięć w render to texture, ustawienie cage'a wciśnięcie render i gotowe.. Niestety nie jest tak w moim przypadku >.
Jak bym nie probował, zawsze wygenerowana mapa normali jest cała czerwona.
Zastanawiam się co robie źle, wszystkie te (video) tutorialki wydają się prościutkie i fajne, ale najprawdopodobniej cos przegapilem..tylko nie wiem co.