Skocz do zawartości

Meri

Members
  • Liczba zawartości

    109
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Meri

  1. Meri

    rozdzielic budynek?

    Cały budynek jest jedną siatką? Możesz w modyfikatorach w edit mesh/poly wybrać odpowiednie wierzchołki i nacisnąć przycisk detach, oddzieli wybrany od głównego obiektu.
  2. Witam! Mam problem z generowaniem normali za pomocą render to texture. Przerobiłem kilka tutoriali jakie o nich znalazlem. Sprawa wydawała się prosta, zrób obiekt w low poly, w high poly, unwrap @ low poly, potem kilka kliknięć w render to texture, ustawienie cage'a wciśnięcie render i gotowe.. Niestety nie jest tak w moim przypadku >. Jak bym nie probował, zawsze wygenerowana mapa normali jest cała czerwona. Zastanawiam się co robie źle, wszystkie te (video) tutorialki wydają się prościutkie i fajne, ale najprawdopodobniej cos przegapilem..tylko nie wiem co.
  3. Meri

    Kurs Blendera

    Zacznij najpierw od tutorkow z blender wiki, pomoze ci to w zrozumieniu wideo tutkow ktore czasem sa dosc zdawkowo opisywane i bez odpowiedniego przygotowania wiele sie z nich nie wyniesie =/
  4. Meri

    Gdzie moge znalesc 3ds maxa?

    Obecnie pracuje na blenderze ale planuje na dniach przesiadke na 3ds maxa, jesli dopiero sie uczysz i jestes studentem jak ja to powinienes zainteresowac sie tym: http://www.procad.pl/pf/page/me/cennik/85845_Autodesk_3ds_Max_2008,85843.html 3ds Max 2009 EDU Student SLM: Cena brutto (22% VAT): 398,82 zł 3ds Max 2009 EDU Student SLM- Super Pack: Cena brutto (22% VAT): 558,35 zł Pozdrawiam!
  5. Meri

    Video Post

    Moglbys zalinkowac jeszcze raz obrazek? Link z poczatku watku niestety nie chce sie u mnie otworzyc. Moze i racja ze videopost jest juz stary i nie uzywany, ale wdg mnie warto sie nim pobawic z samej ciekawosci. Pozdrawiam.
  6. Meri

    Przeźroczystość

    Pod scanline'm: Render Setup->Raytracer->Ray Depth Control Mental Ray: Reneder Setup->Renderer -> Reflections/Refractions Pozdrawiam :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności