Skocz do zawartości

jaceks

Members
  • Liczba zawartości

    406
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez jaceks

  1. Najlepiej w sekwencjach a jeżeli QT to każdy, który ma alphe. Nie pamiętam, które jeszcze mają ale te wymienione powyżej na pewno tak.
  2. Musisz wyeksportować obraz z alphą.W ustawieniach renderu zaznaczasz alpha channel tak żeby samolot odciąć od tła. Ale w podanym wyżej przykładzie dochodzi do tego tracking 3d i generalnie robi się z tego grubsza historia nie do uchwycenia nawet w 100 postach. Chyba, że dodasz lecący samolot do nieruchomego obrazka.
  3. Tak jak pisał powyżej SansSerif, drukuj dokumentację kontaktów z klientem. Jeśli masz umowę na konkretną kwotę lub jeśli wystawiłeś im fakturę z konkretnym terminem płatności to sprawa jest prosta. Najpierw piszesz list polecony z ponagleniem i ostrzeżeniem, że złożysz pozew sadowy jeśli nie zapłącą Ci np. do 3 dni od otrzymania listu. Jeżeli nie zapłacą składasz pozew do https://www.e-sad.gov.pl/. Czekasz 3-4 tygodnie i dostają nakaz zapłaty. Nakaz uprawomocnia się po 2 tygodniach i potem możesz złożyć wniosek do komornika o egzekucję. Ale w większości wypadków wsytarczy list ostrzegawczy a prawie zawsze nakaz z sądu bo koszty komornicze dla pozwanego mogą być astronomiczne. To nie teoretyzowanie, mam to sprawdzone. Tu masz poradnik krok po kroku jak złożyć pismo http://www.droga-do-wolnosci.pl/2010/08/jak-wniesc-pozew-do-e-sadu-instrukcja.html W razie czego nie wchodź w Krajowy Rejestr Długów - to bardzo drogie i nie zawsze skuteczne.
  4. jaceks

    Gdzie bones w Cinema R4

    Tak. Najlepiej wybrać "joint tool" jak chcesz tworzyć kość po kości (z Ctrl) albo skorzystać z gotowego modułu http://www.youtube.com/watch?v=s5GTZALepw4. Poszukaj na Youtube i Vimeo, jest tego masa.
  5. Materiał o którym mowa taką poświatę najlepiej uzyskać wrzucając fallof do kanału luminance, ale tylko wtedy gdy przezroczystość ma inny kolor niż czysty-biały. Fresnel reflectiviti w kanale transparence na 0, kanał specular wyłączyć. Tu masz taki podobny materiał do pobrania http://www.c4dtextures.com/modules/rmdp/down.php?id=164. W ogóle na tej stronie jest dużo interesujących materiałów do pobrania http://www.c4dtextures.com/modules/rmdp/
  6. Cinema to przede wszystkim komfortowe zarządzanie sceną, podobne do Photoshopa. Max tu leży na łopatkach. Pracuje się w niej bardzo przyjaźnie. To bardzo stabilny soft. Przez ileś lat pracy na Cinemie wywaliła mi się kilka razy i dokładnie wiem dlaczego. Odwrotnie w Maxie - ten padał mi nawet kilka razy dziennie. Dynamika, cząsteczki (TP), Expresso, MoGraph, psychical render to bardzo udane moduły Cinemy. Ma kilka fajnych shaderów ale jednak material editor na dziś to prehistoria. Max gniecie Cinemę możliwościami edytora materiałów, ma wyraźną przewagę w modelowaniu, charakter tools, Mental Ray (możesz dokupić też do Cinemy). Udźwignie też chyba więcej poly, ale tu musiałby się wypowiedzieć ktoś na bieżąco pracujący i w tym i w tym. Acha, jak Cinema to tylko monsignore Goryl http://vimeo.com/nickc/videos Wszystkiego się dowiesz.
  7. Ja się przesiadałem z Maxa na Cinemę. Cinema to najprzyjaźniejszy program 3D z jakim miałem styczność. Zarządzanie sceną w stosunku do Maxa to inna galaktyka. Ale też Max jest potężniejszą aplikacją i można dużo więcej z niego wycisnąć. Jeżeli jesteś freelancerką to Cinema jest idealnym rozwiązaniem - poza ceną niestety :)
  8. jaceks

    Dell U2410

    @Grigio '....Dzięki serdeczne za odpowiedzi! Trochę mnie przybiła ta recenzja na mva.pl, ale znalazłem tam też wątek z listą polecanych monitorów i obadam jeszcze NEC P241W..." No, to już jest monitor z całkiem innej półki. Co prawda normalny gamut a do druku przydałby Ci się poszerzony ale to już jest maszyna z kawałkiem dobrej elektroniki za panelem. Brać nie zastanawiać się bo wyżej już tylko serie PA, SV (NEC )albo SX, CG (Eizo) za dużo więcej PLN-ów.
  9. jaceks

    Dell U2410

    http://mva.pl/viewtopic.php?f=26&t=341
  10. To chyba pamięć ECC więc nie. Coś takiego pasuje http://techplanet.pl/produkty/pamieci-ram/kingston-ddr2-4gb2x2gb-667mhz-cl5,123.html
  11. jaceks

    puste boxy w środku

    Bryły nigdy nie były pełne. To czy dziury będą miały ścianki czy nie zależy od sposobu ich utworzenia.
  12. Wybierz z Symulation Tags dla krzesła "Rigid Body" a dla podłoża "Colider Body". Wybierasz z menu kontekstowego naciskając na model w zakładce Objects. Przechyl krzesła na płozach a reszta sama się rozhuśta. Przesuwać też się będzie automatycznie.
  13. jaceks

    Animacja 2D/3D - Colliers

    Bardzo fajny design i timing animacji. Kolory, symbolika, itd. Z ciekawości co to za czcionka na samym końcu? - Accelerating Eastern Europe.
  14. Wchodzisz do Timeline i zaznaczasz obiekt w kolumnie Summary (najpierw robisz oczywiście klucze animacji - pierwszej pętli). Pokazuje się zakładka Arrtibutes - tam masz do wybrania w parametrach After i Before różne opcje animacji. I zamiast "Constans" wybierz "Repeat" i ilość powtórzeń przed i po. Gotowe. Przy twojej animacji "tam-z powrotem" możesz utworzyć tylko 2 klucze i wybrać Oscillate. Drugi bardziej siermiężny sposób - robisz klucze animacji, w zakładce Timeline zaznaczasz obiekt (kolumna Summary) i wchodzisz do menu "Key". Wybierasz Cycle. Wpisujesz ilośc cykli. W tym sposobie tworzą się fizyczne dodatkowe klucze na lini czasu. Też ma swoje plusy.
  15. Jak to w życiu, z nowszą żoną też jest mniej kłopotów niż ze starszą ;)
  16. W RAM-ie sprawdź jaka jest częstotliwość jakimś programem narzędziowym np. Everest. Dokup z taką samą częstotliwością. I bez napinki w RAM-ach. Przy twojej platformie LGA1366 co nie wrzucisz będzie dobrze (z jednakową częstotliwością oczywiście). Tu masz poglądówkę http://pclab.pl/art41568-64.html
  17. jaceks

    problem z boolean

    Ta wieża to wzorcowy model braku konieczności stosowania boola. 100 razy szybciej zrobisz to tak jak radzą powyżej. Przecież ona się składa z powtarzalnych elementów. To raz . A dwa - z każdej z czterech stron jest taka sama. Robisz jedną stronę z powtarzalnych elementów i kopiujesz 3 razy. Wieża gotowa.
  18. Możesz zrobić kulę jako "hexahedron" zmniejszyć liczbę segmentów do 5 i podnosić. Z kwadratu zacznie ci się robić kula. Tylko, że pierwszy skok jest bardzo agresywny bo od razu przyjmuje wielkość kuli. Więc dołączasz do sceny Box (2:2:2) oraz deformer "Mesh". Box ma być tak duży jak kula. Środkowymi wierzchołkami boxa (zmienionego na polygony!) łagodzisz "wystrzał" wierzchołków kuli z 5 na 6 segmentów. Wszystko animujesz. Wbrew pozorom nie jest to skomplikowane. Jak używać deformera Mesh jest np. tu w pięknym języku Goethe'go
  19. @Piotr7979 Kontrolery dodawane do płyt to nie są kontrolery sprzętowe. Są w pełni uzależnione od procesora dlatego są wolne i mulą. To w zasadzie rozwiązania softowe. Natomiast kontrolery sprzętowe, które możesz sobie kupić i zamontować do płyty to już inna rozmowa. Pracują niezależnie na swoim procesorze. Acha, nie wszystkie kontrolery zewnętrzne to sprzętówki!!! Nie wiem jakie teraz są ceny ale do niedawna najtańszy sprzętowy kontroler to min ok. 1000zł i to bez RAID 5.
  20. No różnica taktowania Xeona E5520 i I7 2700 jest bardzo duża. A po drugie i tak większość czasu pracujesz taktowaniem a nie liczbą rdzeni.
  21. @tomjacki Dobrze jest mieć "minimalkę" niezależnie od czasu pracy, takie "za zamknięcie drzwi" jak w taryfie. Np. za 1 godzinę pracy niezależnie od tego, że zrobisz to w 30 min. Chyba, że to stali Klienci wtedy inna rozmowa.
  22. Kuler to wtyczka do kreowania schematów kolorystycznych. Przeniesienie koloru z Kulera na pędzel to mordęga a z powrotem jeszcze większa. Po za tym bardzo mułowato chodzi ale schematy kolorystyczne robi się na nim bardzo dobrze i tu mułowatość nie przeszkadza.
  23. Bardzo dobra rzecz. Dwa pytania: - czy wersje PS/Flash to osobne moduły do osobnego zakupu? - czy będzie wersja dla Illustratora??? Google googlem ale link by się przydał pod wiadomością :)
  24. @Mac26 jaceks - a czy sa takie modele xeonow ktore nie pracuja w parze? Nie wiedzialem... Wydawalo mi sie ze jako ze sa to procki pod serwery to wszystkie bez wyjatku moga pracowac w stacjach wieloprocesorowych. Są i jest ich od cholery. Np. seria Xeon 3000(45nm) czy najnowsze z serii E3(22nm). I to nie wszystkie serie. Natknąłem się na takiego na tym forum tydzień temu i też otworzyłem oczy. Ale z drugiej strony są też 10 rdzeniowe (20 wątków) w max 8 procesorowej konfiguracji. Także dla zasobnego Świat stoi otworem...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności