Skocz do zawartości

Tymek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tymek

  1. Tymek odpowiedział flesz_gordon → na temat → 3ds max
    Ad 2. menu Customize -> Load Custom UI Scheme -> DefaultUI Ad 3. VRaya musisz zakupić osobno, albo ściągnąć trochę zubożoną wersję ze strony http://www.vrayrender.com/download/ p.s. jak dla mnie help z maxa jest najlepszym z jakim do tej pory się spotkałem :)
  2. Obywatel -> może chodzi ci o Beverly Craven? xMark -> "The Lion Sleeps Tonight", a śpiewali to między innymi The Tokens to tyle ode mnie :)
  3. Miałem ten sam problem przy imporcie z MicroStation i do dziś nie umiem go rozwiązać. Mam nadzieję, że ktoś to rozgryzie w końcu :)
  4. Tymek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    może to cię zainteresuje http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/smoke3d/tutorial5.asp
  5. Tymek odpowiedział Duda → na temat → Work in progress (WIP)
    Oj nie lubię widoku mieszkania w tym świetle. To znaczy, że projekt nie zrobiony, a to już tak późno ;)
  6. A mógłbyś pokazać jeszcze siatkę bez Meshsmooth? :)
  7. A mi się wydaje, że słupek jest trochę za cienki na środku. Pozdro :)
  8. Tymek odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam... model z teksturkami nabiera uroku :) Mam jedno pytanie odnośnie dachu: jak zrobiłeś dachówki, że nie widać tilingu jak np. na podjeździe? Można skądś pobrać takie duże mapy? Pytam, bo za jakiś czas czeka mnie mała wizualka, a kompletnie nie mam pomysłu jak się zabrać za ten element :) Pozdrowienia z Gdańska :)
  9. Tymek odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Terry Pratchett - Świat dysku od paru lat, a od czasu do czasu thrillery medyczne Robina Cook'a. Ostatnio odkryłem 5 tomową historię o życiu Ramzesa II Christiana Jacq'a i to mnie zajęło na pewien czas :)
  10. A tylną szybę będziesz poprawiał, czy zostanie taka okrągła? :) Też robiłem Modenę, ale przepadła podczas awarii :(
  11. Tymek odpowiedział DZIDOK → na temat → V-Ray
    Żeby dużo nie szukać, to na max3d jest dział HDRI a tu masz inną stronę http://hdri.3dweave.com/library/
  12. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → V-Ray
    Nie wiem na jakiej zasadzie to zadziałało, ale po przeinstalowaniu Vraya w okienku autoryzacji rendera wpisałem po prostu inne dane (imię, adres maila itp.) i zadziałalo... ale jak? dlaczego? Bladego pojęcia nie mam :) może jakiś ekspert Vrayowy będzie w stanie to wytłumaczyć :) Powodzenia
  13. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → V-Ray
    Dziwna sprawa... zmieniłem dane w autoryzacji i jest ok :| hm :)
  14. Witam... musiałem przeinstalować system. Po zainstalowaniu max-a 5 i V-Raya 1.09.03g takie coś brzydkiego się robi. Wcześniej było dobrze :| Nie ma znaczenia, czy materiał jest standardowy, czy VrayMtl Różne wersje DirectX nic nie zmieniają, zmiana wyświetlania na OpenGL też nie. Karta wyświetla obraz w 32 bitach. Próbowałem różnych sterowników do karty (Radeon 9000 Pro) i też nic. Ktoś się orientuje o co chodzi?
  15. Oki. I wszystko jasne - jak mawiał Siara :) Dzięki za pomoc :)
  16. To znaczy tak... tego rodzaju mapą nie oświetlę sceny w żaden sposób? Co najwyżej wyjdzie taka abstrakcja jak na dolnym obrazu? Chodziło mi jakby o zamierzenie tworzenia takich map HDR :) Nie wiem, czy dobrze przekazałem wątpliwość :)
  17. Robi coś takiego
  18. Bo wtedy z takiej mapy:
  19. Wykazując się ponadprzeciętną spostrzegawczością zauważyłem, że jest kilka rodzajów map HDR. Wszystko jest jasne, jeżeli chodzi o mapy, które ustawia się jako Spherical Environment, ale co zrobić z mapami, które są w postaci zdjęcia? Na przykład - w dziale HDRI jest zdjęcie zamku oświetlonego na żółto. :| Jeżeli ustawię ją jako Environment - Screen, to żaden obiekt nie jest przez nią oświetlony, bo mapa znajduje się na dalszym planie i mamy zasadę ciemnej strony księżyca oglądanej z Ziemi. O co chodzi? :)
  20. Witam po przerwie i zamieszczam istatniego renderka :)
  21. A w jakim porządku układasz cegły? :)
  22. Big problem :( Macie jakieś patenty na robienie uszczelek przy szybach? Próbowałem sposobem z tutoriala Land Rover Freelander, ale strasznie nierówna wychodzi :/ Przód już wygładziłem - renderek wieczorkiem :) Don - dużo się nie zmieniło... całość możesz zobaczyć na obrazku wyżej :P
  23. i koło
  24. Zgodnie z obietnicą malutki update i zbliżenie na koło. Trochę za dużo rzeczy się zweldowało, ale to już jutro poprawię :) No i chyba jednak usunę ostrzejszą krawędź po zewnętrznej stronie przednich wlotów powietrza... strasznie to wygląda :/ Korzystając z okazji dzięki za wszystkie komentarze :)
  25. Ooo... w końcu jakaś motywacja, żebym pociągnął mój model do przodu :P A Modena wcale nie jest brzydka... ale tu tyle opinii co userów :) Dla porównania wrzucam link do mojego http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6610&page=1 po weekendzie dorzucę jakiegoś aktualnego rendera :) mIłego dziobania :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności