Skocz do zawartości

Tymek

Members
  • Liczba zawartości

    380
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tymek

  1. Mogli chociaż posprzątać na pulpicie przed prezentacją :) I dlaczego w Stolycy? Nie mogli tego... no nie wiem... w 3City zrobić? :) p.s. O czymś jeszcze opowiadali oprócz włosów, mapowania i edit. poly?
  2. Próbny lakier. Myślę, że nieźle wyszedł.
  3. Słuchajcie, mam problem: robi mi się takie coś z siatką. Próbowałem już chyba wszystkiego... wierzchołki zweldowane, wszystkie krawędzie mają weight=1, crease=0. Nie ma zdublowanych polygonów. Wiecie co może być tego przyczyną? Mogę nawet udostępnić scenkę do przetestowania, chociaż wątpię żeby komuś się chciało :P Siedzę, myślę i nic :/ Diesel EDIT: Ok, po zrobieniu od nowa tych dużych polygonów na górze siatka wygląda w porządku. Ale moje pytanie pozostaje aktualne... spotkaliście się kiedyś z czymś takim i może znaleźliście przyczynę?
  4. Ostatnio siedząc na angielskim stwierdziłem, że niebo za oknem ma bardzo fajny gradient od pomarańczowego do ciemnego granatu.
  5. Odbija tylko i wyłącznie podłoże. I wydaje mi się, że odbicie powinno iść zgodnie z krawędzią bez tych baboli. Spróbuję jakieś hdri może bardziej skomplikowane i wtedy się zobaczy.
  6. Chodzi o to badziewie, które się robi na krawędzi idącej przez cały bok. Czy to może być wina tego, że mam Vray Plane jako podłoże? Oglądałem to z 15 stron i na prawdę jestem pewny, że aż tak krzywo tam nie jest ;)
  7. Jezeli zrobię finalny render jako model zrobiony z gliny w jakimś studiu, to będzie spoko :) Wczoraj nałożyłem lakier i doszedłem do wniosku, że on oszukuje :| Jak wrócę do domu to wrzucę obrazek i pokażę o co mi chodzi. Dzięki za pozytywne komenty. Za te drugie też ;)
  8. Tymek

    przyblizanie w viewporcie

    Może zakombinuj z Field-of-View?
  9. Hello, dzisiaj przyszedł czas na przód. Kurde ile tam jeszcze wygładzania przede mną. Aż się odechciewa ;)
  10. Tymek

    splajny i wierzchołki!!!!

    W ustawieniach Lathe musisz zaznaczyć "weld core"
  11. Tymek

    Obiekt3d: ROBOT

    No ja też nie jestem przekonany do tych kabli. Mam taką jedną bluzę, która ma cienką gumkę w pasie i kawałek jej z boku zwisa, żebym mógł sobie ściągnąć jak schudnę. I kurna cały czas o coś nią zahaczam... idąc tym tropem to chyba będzie dosyć awaryjny robot :D
  12. Skoro Autodesk przejął Aliasa a co za tym idzie Studio Tools, to może w maksie 9 będzie coś do sprawdzania continuity powierzchni. Jakaś zebra albo co. Jak takie coś by się przydało czasem :) Bardzo ładny model :) Jeżeli mogę mieć sugestię to w moim przypadku przy sprawdzaniu sitki chyba najlepiej sprawdza się skylight + światło direct prostopadle do kamery. Pozdrawiam :)
  13. Pufff i nie ma gwiazdek przy wątkach (poza speed modeling w galerii 3d :) ) Jakiś wypadek przy pracy? :)
  14. Pati Yang - Silent Treatment + seria trzech płyt Coldplay.
  15. Nie no, wygładzi się... "szpachla, szpachla i jeszcze raz szpachla" :D
  16. Sam samochód siakiś taki dresiarski mi się wydaje :) Ale wykonanie bardzo mi się podoba :) Keep it up :)
  17. Wypadłem z pierwszej strony, więc chyba czas coś wrzucić. A więc prawie skończony tył: Opona paskudna, wiem. Ale kompletnie nie chce mi się nowej robić :/
  18. Heh, nie będę ukrywał, że na Ciebie liczyłem najbardziej :D Edit: Bingo, o to chodziło :) A sygnaturę zauważyłem dopiero teraz. Za dużo tego tam masz :D
  19. Z tylną lampą też nieciekawie... ale działaj działaj :)
  20. Mam nadzieję, że ktoś będzie wiedział: The Girl Next Door Swoją drogą... that lucky bastard :)
  21. Wizka za wizką ostatnio. Jak kiedyś Audi TT :) Początek bardzo obiecujący. Będę często tu zaglądał :)
  22. Właśnie oglądam klątwę yu-on. Strasznie stresujący film... cały czas mam wrażenie, że jakiś dzieciak mnie za nogę złapie spod łóżka :P Jednak jak horror to tylko japoński :D
  23. Nawet w tym dziale jest topic z masą lików do tekstur. A tak poza tym... o ile większa satysfakcja jak zrobisz coś sam z myszą w jednej ręce i helpem maksowym w drugiej :] Zapewnie większość użytkowników tego forum (włącznie ze mną) to potwierdzi ;)
  24. Czy światła przeciwmgielne nie są za małe?
  25. Wrzucam obieacny tył. Jeżeli możecie, to nie czepiajcie się świateł, bo one są prowizoeyczne ;) p.s. Takie małe pytanie... jak widać, siatka w dziurze pod światłem stopu i we wnękach na wydech jest ledwo widoczna. Robiłem ją za pomocą mapy opacity i VrayDisplaceMod (materiał vray). Czy jedynym sposobem na wyostrzenie jej jest zwiększenie rozdzielczości rendera? Próbowałem zwiększyć próbkowanie antialiasingu, ale max się wykrzacza, więc muszę zostawić jak jest. Pozdrowienia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności