Skocz do zawartości

Tymek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tymek

  1. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Próbny lakier. Myślę, że nieźle wyszedł.
  2. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Słuchajcie, mam problem: robi mi się takie coś z siatką. Próbowałem już chyba wszystkiego... wierzchołki zweldowane, wszystkie krawędzie mają weight=1, crease=0. Nie ma zdublowanych polygonów. Wiecie co może być tego przyczyną? Mogę nawet udostępnić scenkę do przetestowania, chociaż wątpię żeby komuś się chciało :P Siedzę, myślę i nic :/ Diesel EDIT: Ok, po zrobieniu od nowa tych dużych polygonów na górze siatka wygląda w porządku. Ale moje pytanie pozostaje aktualne... spotkaliście się kiedyś z czymś takim i może znaleźliście przyczynę?
  3. Ostatnio siedząc na angielskim stwierdziłem, że niebo za oknem ma bardzo fajny gradient od pomarańczowego do ciemnego granatu.
  4. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Odbija tylko i wyłącznie podłoże. I wydaje mi się, że odbicie powinno iść zgodnie z krawędzią bez tych baboli. Spróbuję jakieś hdri może bardziej skomplikowane i wtedy się zobaczy.
  5. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Chodzi o to badziewie, które się robi na krawędzi idącej przez cały bok. Czy to może być wina tego, że mam Vray Plane jako podłoże? Oglądałem to z 15 stron i na prawdę jestem pewny, że aż tak krzywo tam nie jest ;)
  6. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Jezeli zrobię finalny render jako model zrobiony z gliny w jakimś studiu, to będzie spoko :) Wczoraj nałożyłem lakier i doszedłem do wniosku, że on oszukuje :| Jak wrócę do domu to wrzucę obrazek i pokażę o co mi chodzi. Dzięki za pozytywne komenty. Za te drugie też ;)
  7. Tymek odpowiedział Valery → na temat → 3ds max
    Może zakombinuj z Field-of-View?
  8. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Hello, dzisiaj przyszedł czas na przód. Kurde ile tam jeszcze wygładzania przede mną. Aż się odechciewa ;)
  9. Tymek odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    W ustawieniach Lathe musisz zaznaczyć "weld core"
  10. Tymek odpowiedział Seba711 → na temat → Work in progress (WIP)
    No ja też nie jestem przekonany do tych kabli. Mam taką jedną bluzę, która ma cienką gumkę w pasie i kawałek jej z boku zwisa, żebym mógł sobie ściągnąć jak schudnę. I kurna cały czas o coś nią zahaczam... idąc tym tropem to chyba będzie dosyć awaryjny robot :D
  11. Tymek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoro Autodesk przejął Aliasa a co za tym idzie Studio Tools, to może w maksie 9 będzie coś do sprawdzania continuity powierzchni. Jakaś zebra albo co. Jak takie coś by się przydało czasem :) Bardzo ładny model :) Jeżeli mogę mieć sugestię to w moim przypadku przy sprawdzaniu sitki chyba najlepiej sprawdza się skylight + światło direct prostopadle do kamery. Pozdrawiam :)
  12. Tymek odpowiedział Lucas → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Pufff i nie ma gwiazdek przy wątkach (poza speed modeling w galerii 3d :) ) Jakiś wypadek przy pracy? :)
  13. Pati Yang - Silent Treatment + seria trzech płyt Coldplay.
  14. Nie no, wygładzi się... "szpachla, szpachla i jeszcze raz szpachla" :D
  15. Sam samochód siakiś taki dresiarski mi się wydaje :) Ale wykonanie bardzo mi się podoba :) Keep it up :)
  16. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Wypadłem z pierwszej strony, więc chyba czas coś wrzucić. A więc prawie skończony tył: Opona paskudna, wiem. Ale kompletnie nie chce mi się nowej robić :/
  17. Heh, nie będę ukrywał, że na Ciebie liczyłem najbardziej :D Edit: Bingo, o to chodziło :) A sygnaturę zauważyłem dopiero teraz. Za dużo tego tam masz :D
  18. Z tylną lampą też nieciekawie... ale działaj działaj :)
  19. Mam nadzieję, że ktoś będzie wiedział: The Girl Next Door Swoją drogą... that lucky bastard :)
  20. Wizka za wizką ostatnio. Jak kiedyś Audi TT :) Początek bardzo obiecujący. Będę często tu zaglądał :)
  21. Właśnie oglądam klątwę yu-on. Strasznie stresujący film... cały czas mam wrażenie, że jakiś dzieciak mnie za nogę złapie spod łóżka :P Jednak jak horror to tylko japoński :D
  22. Nawet w tym dziale jest topic z masą lików do tekstur. A tak poza tym... o ile większa satysfakcja jak zrobisz coś sam z myszą w jednej ręce i helpem maksowym w drugiej :] Zapewnie większość użytkowników tego forum (włącznie ze mną) to potwierdzi ;)
  23. Tymek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy światła przeciwmgielne nie są za małe?
  24. Tymek odpowiedział Tymek → na temat → Work in progress (WIP)
    Wrzucam obieacny tył. Jeżeli możecie, to nie czepiajcie się świateł, bo one są prowizoeyczne ;) p.s. Takie małe pytanie... jak widać, siatka w dziurze pod światłem stopu i we wnękach na wydech jest ledwo widoczna. Robiłem ją za pomocą mapy opacity i VrayDisplaceMod (materiał vray). Czy jedynym sposobem na wyostrzenie jej jest zwiększenie rozdzielczości rendera? Próbowałem zwiększyć próbkowanie antialiasingu, ale max się wykrzacza, więc muszę zostawić jak jest. Pozdrowienia.
  25. na poziomie edycji polygonów w sekcji Edit Geometry jest droplista Constraints i tam wybierasz sobie face. Prościej się nie da ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności