Skocz do zawartości

Tymek

Members
  • Liczba zawartości

    380
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tymek

  1. Sysol - dzięki, robię co mogę ;) Diesel - opona będzie nowa, ale jak mówiłem na samym końcu. Jest to element, który najmniej chce mi się od nowa modelować :/
  2. Heh, nie patrzę skrupulatnie, tylko wczoraj było 2222, więc łatwo zapamiętać ;) Napis na lusterku jes zrobiony bumpem, bo displace nie chciał go zrobić tam gdzie chciałem (wytłaczał na całym lusterku). Problem tylko jest taki, że jak robię render całego modelu, to napisu prawie nie widać - jakaś plama tylko jest. Tak więc chyba zasugerowałeś mi inną metodę, bo mam obiekt, który mogę booleanem pojechać :)
  3. Doom - Filmów o potworach w jakimś tajnym laboratorium już kilka było, a ten wiele nowego nie wnosi. Kilka potworów z gry, fragment FPP i to w zasadzie na tyle :) Z braku czegoś lepszego można obejrzeć... chociaż może niekoniecznie za 14 złotych.
  4. To już powoli przestaje byći zabawne... ile to ma poly? :| Masakra :)
  5. Mi też się nie podoba, ale zostawiam ją na koniec :P Wątek od wczoraj odwiedziły 64 osoby, jedna coś napisała... następny update to chyba będzie w Finished Work :(
  6. Mały ale jakże znaczący update (nie mam ostatnio czasu żeby przysiąść) ;) Tarcza hamulcowa i to coś co trzyma klocki. Otworów w tarczy raczej nie będzie, bo i tak pewnie nie byłoby ich widać. Ale prawie na pewno nie wytrzymam i wytłoczę napis Ferrari, no bo jak by miało go nie być? Edit: Ha! I udało się w końcu zrobić wytłoczenie na lusterku :)
  7. Tymek

    siatka

    To znaczy jak? Możesz pokazać co masz a co chciałbyś mieć? Edit: Ale i tak pewnie skończy się na tym, o czym mówił Illy.
  8. Ok, postaram się wprowadzić rady w życie. To pierwsza moja scena indoor, więc mam dużo do nadrobienia. Cheers.
  9. Hehe, to akurat jest mgławica planetarna "Ślimak" o ile się nie mylę :D Edit: No to z tego, że odpowiedzią na Twoje pytanie jest "Ta mała biała gwiazdka w środku kiedyś była większa, ale umarła i zapadła się pod wpływem własnej grawitacji przy okazji wyrzucając w przestrzeń swoje zewnętrzne warstwy, z których powstała ta kolorowa otoczka". Pozdrowienia :)
  10. Tymek

    Twoj pulpit

    http://www.objectdock.com
  11. W Video post jest filtr Starfield. Możesz go użyć zamiast swojej tekstury i gwiazdy będą się poruszały razem z kamerą. O video poście czytaj w helpie (index -> hasło: video post, common procedures) - tam jest wyjaśnione jak go używać :)
  12. Jest bodajże darmowa wersja edukacyjna Studio tools. Program potężny i mocno zakręcony :) Ale to pewnie po części kwestia przestawienia się na Aliasowo - Maykowy interface.
  13. A może halloween parties i trzeba piosenki ścią... skombinować ;) Skłaniałoby mnie do tego "Pilne!!!" ;)
  14. Tymek

    Mój pierwszy model - beetle

    Przechodzisz do edycji wertexów, zaznaczasz dwa, które chcesz połączyć, klikasz na mały przycisk obok słowa Weld i ustawiasz odpowiednio duże Threshold tak żeby się zespawały. Edit: Albo tak jak mówi Kome. Zależy od tego jak mocno wertexy ci się rozłażą.
  15. Tymek

    uzyskac taki render

    Wstaw Skylight w scenę, podepnij do niego hdri i w ustawieniach mentala włącz GI i Final gather. EDIT: Bez GI? No jak, że niby bez? To ja przepraszam i z uwagą słucham kolejnych potencjalnych wskazówek ;)
  16. Tymek

    uzyskac taki render

    powinno być w hdri w environment i przy okazji zaznaczone pole Use map. U ciebie to wygląda jakby mapa była tylko tłem dla rendera a samochód był oświetlony default light. EDIT: Jak widzisz, Bzyku się wyrwał ;)
  17. Tymek

    uzyskac taki render

    To hdri nie ma przypadkiem mapowania Screen zamiast Spherical environment? Poza tym coś z Environment jest nie tak, bo przy tej mapie samochód powinien być pomarańcowy, więc ona raczej w ogóle niczego nie oświetla.
  18. Nie dziwota skoro masz tam 9-cio i 10-ciokąt :D Musisz tam trochę zagęścić tą siatkę, żeby tak mocno nie zaokrąglał.
  19. Max nie wszystko zrobi za Ciebie (to a'propos pluginu) i czasem trzeba posiedzieć i podłubać. Moja podpowiedź? Może BlobMesh? (Uprzedzam nadchodzące pytanie: Help->User reference... -> Index: BlobMesh object) p.s. Mintrill bardzo mądrze mówi.
  20. Przesunięcie premiery za jednym zamachem o rok, to chyba jakiś niechlubny rekord. Szkoda, bo klimat gry mógł być przedni :(
  21. "Slayed" by Overseer :) " -Dude.... - I know... "
  22. Co za ludzie... przed sekundą dostałem maila, że możeby jednak nie zamieszczać tego tutka? Coś tam o aktualności i zgodności z nową wersją (ten na stronie jest chyba dla wersji 1.09.03, ale to szczegół ;) )napisali i że ogólnie sorry :| Kurde no... chyba przetłumaczę drugi, na który mam (na razie) zgodę. Damnit :(
  23. Nie ma obrazka? Uuuu, to wtopa. Okluzja też mnie bije po oczach, ale w słowniku sprawdzone i ono rzeczywiście istnieje... jakoś to obejdę. Sęks :) EDIT: O, to z wyjaśnieniem dobre, bo nie chce mi się już koombinować jak to wytłumaczyć, żeby go nie używać. Zwłaszcza w przypadku Sponzy ;)
  24. Hello, byłby ktoś chętny do beta przetestowania tłumaczenia? :) -= Link musiałem usunąć, bo Chaosy się rozmyśliły, a ja nie chciałbym podpaść :( =-
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności