Skocz do zawartości

Tymek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tymek

  1. Tymek odpowiedział Swietlik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Create - compound objects - conform space warps - conform
  2. Tymek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kurczak mały - ot, taki sobie filmik. Miejscami śmieszny a miejscami nie. Pod względem grafiki to nie wiem czy odstaje czymś od powiedzmy Toy Story. Dam 5,5/10 (trochę za dużo ściągnęli z Wojny Światów).
  3. Tymek odpowiedział Jochan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Póki co ładnie. Chociaż... kant pomiedzy lampą a nadkolem trochę za ostry (w porównaniu z np. tym http://www.art-inmotion.com/images/evo/01.jpg). I byłoby miło jakby następna siatka miała MS wyłączony :)
  4. Tymek odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Bez dyfrakcji coś jakby lepiej. I czas 10 razy krótszy :)
  5. Tymek odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    La Radoslawe - walnąłem 30 żeby było ostrzej. Ale wyszło na to, że bez dyfrakcji z 10 wychodzi dobrze. Wieczorem jeszcze posiedzę i postaram się to jakoś zoptymalizować :)
  6. Tymek odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Pierwszy kaustyk. Final Render + jakieś 2 godziny kombinowania :) Szkło - fR Advanced Target spot Energy - 70,0 Light Rays - 30.000.000 Multiplier - 10,0 Accuracy - 70 Radius - 20 p.s. La Radoslawe - coś oszukujesz, bo takiego ostrego kaustyka normalnie nie da rady zrobić ;)
  7. Tymek odpowiedział vanquish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coście się tak iterations przyczepili? :) Fakt, że nic nie widać na siatkach... na renderach prawie nie widać rowków i coś niedobrego się dzieje z uszczelką bocznej szyby. Przednia szyba nigdy nie łączy się z maską, a u ciebie tak :)
  8. Tymek odpowiedział |Shadow| → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ech, miałeś to pod nosem zakładając ten wątek... o searchu nie wspominając. Znalezienie odpowiedzi zajęłoby mniej czasu niż założenie konta. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  9. Tymek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jose Gonzales - Heartbeats :)
  10. Tymek odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Vray i raytrace się nie lubią. Uzywaj VRayMap i powinno być ok.
  11. Tymek odpowiedział grss → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zakombinuj z radiosity albo light tracer (są o tym tutoriale w maxie). Indirect illumination powinna pomóc. p.s. Dlaczego podłoga i sufit odbijają otoczenie? O_o EDIT: Glazura na suficie - ciekawe :) Miałem na mysli maxowe tutoriale. Tam jest sekcja Advanced Lighting i Global Illumination. A nie wolałbyś VRaya free albo brazila rio zamiast scanline?
  12. Tymek odpowiedział grss → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    To już raczej nie jest kwestia odbicia, ale tego, że światło świeci za mocno na sufit i podłogę. Ciężko oświetkić pokój jedną żarówką, żeby w każdym miejscu było jasno ;)
  13. Tymek odpowiedział grss → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Hello, W ustawieniach tego światła przechodzisz sobie do rolety Advanced Effects i odznaczasz pole specular.
  14. Tymek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bo tak po prostu jest :) Wciskasz Alt+X, obiekt staje się szary i materiały są niewidoczne. Jak masz materiał tupu Standard, to daj mu opacity na 50 i będziesz miał See-thru z widoczną mapą :)
  15. Tymek odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy przy przedniej szybie nie powinno być uszczelki? Ile ustawiłeś iterations w MS? 5? :)
  16. Tymek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Emm, a można wiedzieć jak to zrobiłeś? Nie mam za dużo miejsca na moniorze a to tylko tam tkwi i wygląda :) Edit: Dzięki :) A suwak wywala się podpinając klawisz pod Show Time Slider w "Customize UI" - to odkryłem sam :)
  17. Tymek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ojjj, nie dało rady czaszki większej wkleić? Z tej odległości wygląda nawet nawet... może poza zębami ;) Chociaż ja o organice mam pojęcie jak o rodzajach pocisków artyleryjskich :D A postać w kapturze? Tak ciemno, że poza oczyskami i połową kaptura nie widać nic :) Pozdro i łelkam :)
  18. Moth - Broniewski :) Kome - na kursach (przynajmniej tych w Gdańsku) często przerabia się rzeczy, które pojawiły się na poprzednich egzaminach. To ci może pomóc się "wdrożyć" i wyczuć jak wygląda taki egzamin. No i na samym egzaminie pojawią się znajome twarze :) P.s. Ja mam trochę fotek martwych z minionego semestru letniego. Może nawet jakieś modelki się trafią.
  19. Tymek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.webdesign.org/web/3d-graphics/tutorials/blueprint-setup.512.html
  20. Tymek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The legend of Zorro - takie przyjemne rozrywkowe kino. No i zabójcza Katrina :D
  21. Tymek odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Inne
    *.dgn to format MicroStation. Niestety nie wiem nic o żadnym darmowym produkcie, który dokonałby takiej konwersji.
  22. Tymek odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Siatka jest mocno krzywa, a nałożenie MeshSmooth samo jej nie wygładzi. Musisz budować ten model jak najdokładniej od samego początku, bo potem bugi będą się pogłębiać. Może poszukaj jeszcze gdzieś referek o większej rozdzielczości. I oglądaj dużo zdjęć z każdej możliwej strony.
  23. Tymek odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe, analiza siatek koleżanek to nadwyraz częsty i przyjemny schizm... no chyba, że czasem jakaś się zorientuje i krzywo spojrzy ;)
  24. Tymek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja za Wizzem: Twarz i przy okazji zęby. Nie podobają mi się zupełnie. Ale od zębów w dół (pomijając kieszenie na tyłku) gites :)
  25. Tymek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The Streets - Blinded by the lights... facet gada z zarąbistym angielskim akcentem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności