Heh, dobra. Od dzisiaj używam lekko beżowego.
Po zmianie dark mult. z 1,9 na 1,0 wszystko jest cacy. W sumie nie wpadłbym na to, że to było powodem :|
I dzięki za linki :)
A ja mam zagadkę :)
Światło direct lekko żółty z cieniami vray (10 subd.) + environment błękitny.
Wszystkie materiały Vray, reflect ścian = 0
Primary GI QMC
Secondary Light Cache
Nie mają znaczenia zmiany ustwaień Light cache ani koloru ścian. Za każdym razem jest tak samo.
Jeżeli zmienię LC na IRR jest ok, ale nie chcę zmieniać ;)
Ktoś miałby jakąś podpowiedź?
Przeczytałem pytanie kilka razy i doszedłem do wniosku, że nie napisałeś do czego chcesz ten pivot przesunąć. Allign działa na pivot, tak samo jak snap To Pivot + vertex czy edge.
Może walniesz jakiś rysunek poglądowy jak to ma wyglądać?
No ba, jasne, że był :D
http://www.imdb.com/title/tt0308379/
Do amerykańskich remaków nie podchodziłem, bo po co oglądać gorszą wersję? :) Nie wyznaję zasady God bless America :)
Z filmów zdecydowanie Ring, Ju-on i Dark Water (wszystkie trzy japońskie)... ten ostatni chyba najmocniej mnie przestraszył.
Descent, film ogólnie kiepski ale potrafi wystraszyć.
Do tego jeszcze wspomniany Blair Witch Project :)
A z gier na pewno nocna sesja Half-Life i headcraby w przewodach wentylacyjnych :D
Zrobiłem z ciekawości tego tutoriala i mam kaustykę. A Twojej scenki niestety nie mogę otworzyć (merge też nie chce łyknąć) :(
Ze screena wygląda, że światło jest dużo za mocne. Na pewno masz decay zaznaczone z właściwą wartością?
Hehe, czy tylko ja przeczytałem to trochę inaczej? :P
W Gdańsku jest jeszcze fajna pizzeria Krokodyl i pizza fuoco. Piekielnie ostra, ale jaka radocha przy jedzeniu ;)
Aha, no to ja nie wiem o co mu (a nie Tobie) kaman.
[edit]
Chodziło mi o to, że nie wiem skąd te zera = nie umiem Ci pomóc.
Ale pewnie ktoś mądrzejszy się znajdzie.
Takie tam lamerskie pytanie: a dlaczego nie exportujesz bezpośrednio z Max-a do *.obj?
Tam przy exporcie masz do zaznaczenia opcje o Texture coordinates i normals.
Strasznie gęsta siatka, np. przy przednich drzwiach... czy przy końcu rowka przy przednim nadkolu jest siedmiokąt? O_o
Tył, ała, jakbyś go młotkiem modelował ;)
I skąd takie wielkie rendery? :)
Wypowiedziałem się, idę oglądać Lost ;)