Skocz do zawartości

Quentin

Members
  • Liczba zawartości

    448
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez Quentin

  1. Quentin praca b. słaba. Sam projekt jest no cóż można powiedzieć na tyle zachowawczy że żaden zwykły zjadacz chleba Ci nie powie że nieładny itd. Jeśli jesteś projektantem to wejście prosto na kibel - tego raczej się nie robi... :-) Drzwi rzeczywiście sporo przesadzone, szerokość - nie ma co się kłócić - widać po proporcjach że jest niedobrze. Kompozycja jest nie za ładna.

    Jeśli chodzi o render to słaby materiał płytek, brak chamferów np - parapet.

     

     

    Projektantem nie jestem. Za mojego życia widziałem tyle łazienek nowoczesnych ile razy byłem w IKEI. Więc moja wiedza na ten temat nie jest za bardzo rozwinięta. A wizka to jest moja druga więc ciężko o wysoki poziom. pozdr

     

    PS: jahred6, widzę, że się znasz porządnie na interiorach. Jeśli możesz to podaj mi jeszcze jakieś przykłady z tematu projektanckiego abym wiedział jakie normy zachowywać przy następnych prackach. dzięki i pozdro

  2. szczuro, owszem. Ale co jeśli chcę extrudować kilka osobnych face'ów naraz. Mogę każdy po kolei, ale szkoda czasu a wyjdzie niedokładnie. A co do przycisku, to nie zmieniam na inny, ponieważ lewy przycisk ma sporo innych zastosować, i się będzie wszystko mieszać. Chociaż Blendera w sumie używam tylko w szkole, więc jakoś to przeżyję. :D

  3. Ja miałem kilka miesięcy temu 7300Gt i na rozdziałce 1280x1024 ciągnęło Assassins Creed II tak 15-20 fps. :D Na średnich detalach. Zbrush, Cinema 4D, Photoshop też śmigały. :) No ale teraz zmieniłem na HD5770.

  4. Ręcznik biały i szary chyba nie maja materiału ? Są strasznie płaskie, a biały przepalony. Kafelki hmm na początku myślałem , że to aż taki szum jest a to po prostu taka textura. Nie wiem czy tak miałeś na refce czy Ci się to podobało ale psują efekt.

     

    No niby mają materiał, ale jeszcze się gubię w materiałach vrayowych przez co taki efekt. A co do refki, to nie korzystałem z żadnej. To jest taka wyimaginowana łazienka. :)

  5. Witam. To moja dopiero druga wizka w Vray'u. I trzecia jaką kiedykolwiek robiłem. :D O fotorealizm jeszcze nie zahaczam, ale chyba jest trochę lepiej. Już się opatrzyłem z renderem więc nie mam pojęcia co jest nie tak.

    Pzdr dla Corneliusa za porady nt Vraya i Hrisa, ponieważ to jego teksturka jest za oknem. icon_wink.gif

     

    softy : cinema 4d, vray, photoshop

     

    renderfinalres2.jpg

  6. Ja w Blenderze nie mogę się przestawić, że zaznacza się prawym przyciskiem, jakoś tak dziwnie. I mam pytanie. Jak w Blenderze nazywa się opcja (jeśli owa jest) która extruduje face i równocześnie go skaluje. W c4d to się nazywa Inner Extrude. W Maxie na pewno podobnie. W Blenderze jest coś takiego jak smooth ale bardzo to niewygodne jest.. Może jest inna taka opcja. pzdr

  7. Dwa portrety ołówkiem. Po miesiącu rysowania od zera. Na portret około 4 dni a jak widać i tak nie są skończone bo traktuję to jako ćwiczenie. :D Na żadne lekcje ani nic takiego nie chodzę, więc z samej teorii rysunku jestem słaby, przez to ten brak dobrego światłocienia itp itp... A, że jestem na razie młody to doświadczenia też zbyt dużego nie mam.... Wrzucę tu też może później jakieś photoshopowe szkice.

     

    17786307.jpg

     

     

    42534845.jpg

  8. Zapytam tak trochę nietypowo. Jak myślicie jakie mniej więcej wynagrodzenie ma powiedzmy zwykły grafik pracujący przy modelingu/teksturowaniu postaci ILM'u/Wety Digital w USA/N. Zelandii. Chodzi mi bardzo orientacyjnie, czy jest to np(bardzo np :D ) 1000$ czy może 2000$ czy może 3000$ . Oraz jak zarabia np kierownik wydziału modelingu/animacji w takiej firmie? I jakie mniej więcej w tej branży zarobki w większej firmie są w Polsce(ciekawość)? Proszę o odpowiedź ponieważ jestem ciekawy, czy warto iść w przyszłości w tym kierunku, bez żebrania o grosik? Pozdrawiam

  9. Nie polecam Phenomów... Grzeją się i są dużo słabsze od i7... Niestety. Radeony mają teraz dużo lepsze ceny, ale niestety GeForce wspiera dużo więcej programów i innych tego typu pierdół do grafiki niż ATI. Bo ATI to karty głównie do gier. ;)

  10. Ja mam 2 aparaty po 30fps i planuję zrobić homemade mocap tak jak pisał ttaaddeekk. Szukam tylko odpowiednio dużego miejsca aby można było zrobić inną animację oprócz stania w miejscu i rozglądania się :D oraz gdzie dałoby radę poprawnie ustawić kamery(kąty itp) pozdr

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności