Zawartość dodana przez telthona
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D : Frank600
króliczek playboya ma za wysokie czoło i za małą brodę podoba mi się też ten pejzaż z oceanem, i ten potwór kudłaty. fajną ma fakturkę, ale troche zepsułeś efekt całej ilustracji przez kolor a własciwie jego brak w otoczeniu - innymi słowy tło troche niefajne. no to czekam na dalsze prace :)
-
WIP 2D: Pościg (7 grudnia)
mi też sie nie podoba ten dym. wygląda jakby laska spadała na fali prądu powietrznego. over DaRoZ'a też mi sie bardzo podoba, mimo że kadr ucina teraz panience noge. ale ci powim że taki zabieg to chyba nawet nadaje dynamizmu. kombinuj dalej, zobaczymy co z tego wyjdzie :D
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D - Telthona
coyote: no kurde wiem, ale za każdym razem jak zaczynam malować to ręka już mi sama chodzi i nie potrafie jej powstrzymać XD próbuję te twarze jakoś różnicować kolorystycznie ale tu kurde jest problem na poziomie ogólne całej twarzy - chyba po prostu muszę poćwiczyć malowanie ludzi innych ras niż biała ;D i może coś mi wyjdzie ;D In Flamess: ani jedno ani drugie ;D 100% open canvas :D lucek91: zazdrość zazdrość ;)
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D: LittleMy
zgadzam sie z poprzednikami. kadr w pierwszej pracy jest nieprzemyślany, i niepotrzebnie całość została podzielona pionowymi i posiomymi kreskami okręt super, nawet realistycznie wodę zrobiłaś, jednak ta fala na pierwszym planie jest za bardzo plastyczna - wydaje sie jakby była ulepiona z wody. ale generalnie ładnie zrobione :D domek strasznie sympatyczny :) ale o ile on sam jest dosyć trójwymiarowo potraktowany to cale tło jest płaskie kotki fajne ale lepiej by wyglądały w wektorach ;D ostatnia praca fajna i pomysłowa :D może zbyt ujednolicona kolorystycznie: zbyt różowa. myślę też że powinnaś poracować nad malowaniem drzew, bo wyglądają tak "standardowo i nieco naiwnie" w przeciwieństwie do realistycznie potraktowanej trawy ;D generalnie jesteśna dobrej drodze. tylko musisz od czasu do czasu przemyśleć każdy detal jaki dodajesz. żeby nie było ich za dużo i nie psuły efektu całości. pozdrawiam ;D
-
Teczka 2D: masz)rum (]
widoczki fajne, tylko w tym drugim drzewa troche nie wiedzieć czemu - odstają. geralt fajny, ale twarz ma podobną do tego z CD Projekt Red :D dużo szczegółów ;d to sie chwali ;]
- Teczka 2D: zbiegaj
-
Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
cytuję wiki: "Konkretny mechanizm działania takiego komputera jest obecnie przedmiotem spekulacji, ale sam pomysł jest całkowicie zgodny z wszystkimi znanymi nam prawami fizyki. Jego konstrukcja wymagałaby prawdopodobnie rozmontowania wszystkich planet w układzie i wykorzystania ich materiału jako budulca." to mnie przerasta ;P dlatego tylko popatrzę jak inni sie będą męczyć :D
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Teczka 2D: Draegg
a moim zdaniem wszystkie kolory są przesycone. mogłyby być niektóre mniej nasycone - np własnie koniec tunelu bym zrobiła szary niż jaskrawo błękitny. tak samo te fiolety wydają sie zbyt żywe i jaskrawe. i ta zieleń łusek też tak mocno nasycona. ale może to tak miało być, a jeśli tak, to się nie wtracam :) kompozycja super, i same łuski ekstra :D
- Teczka 2D - Telthona
-
WIP 2D: Pościg (7 grudnia)
poprzednie ułożenie nóg bardziej mi sie podobało. ale jesli juz je zmieniac to może zupełnie inaczej? no i jestem za większą przestrzenią dla tej pani. szybki overpaint:
- Teczka 2D - Telthona
-
WIP 2D: Pościg (7 grudnia)
wymiatasz stary :D
-
Teczka 2D: Urbanboogie
fajny ten łoś: faktycznie otoczenie nieco naciapane i nachlastane "farbą" ale trzeba przyznać że dzięki temu sprawia wrażenie takich starych ilustracji do książek :D dobrze że nie dodałeś tu fioletów, bo wtedy zaczęłoby przypominać te realistyczne landszafty :P a łoś jest naprawde fajny. taki tajemniczy :D
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D - Telthona
leszek_lenia: tak, to prawda, jeszcze nie nauczyłam się tej fajnej różnorodności pędzli i tekstur, ale co jakiś czas sobie przypominam o tych narzędziach :) mam nadzieję że z czasem się poprawię SBT77 - dziękuję: to bardzo miłe co napisałeś :D i wezmę pod uwagę wszystko co powiedziałeś gdy będę pracować dalej nad tym szkicem z łowczynią :) VS_ - dziękuję :) wiadomo, jak i każdy mam lepsze i gorsze dni jeśli chodzi o malowanie; a to rozchwianie poziomu może świadczyć o tym, że jeszcze muszę dużo dużo ćwiczyć :) ale wiem jaki chcę poziom osiagnąć, więc będę uparcie do niego dążyć :D Urbanboogie: dzięki :> emmilius: około 4 godzin - w sumie dosyć długo jak na taką szkicową pracę, ale wszystko przez tą twarz- strasznie się z nią męczyłam, jak nigdy ;P a teraz coś nowego; byłam na mazurach i pracowałam na laptopie, i dopiero dzisiaj po powrocie to dokończyłam; więcej tu opencanvasa niż photoshopa. no i naprawde nie mogłam się zdecydować czy robić to bardziej realistycznie czy bardziej komiksowo. wyszło jak wyszło, ale w sumie jestem zadowolona z efektu. ciekawe co wy o tym sądzicie? i jeszcze dwa speedy:
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
-
WIP 2D: Pościg (7 grudnia)
facet, coś ty zrobił z ta kompozycją :( lepiej było jak panienka biegła przy ścianie. no i nie byłoby teraz tego problemu ze swiatłocieniem, o którym mówił emilius. noga dopracowana, ale wydaje mi sie za bardzo skrzywiona w lewo: udo jest w dobrej perspektywie, łydka za bardzo skrzywiona w lewo. podoba mi sie to co zrobiłeś w tunelu. nie podobają mi sie za to te latające cosie. wyglądają jak ufo ;P no i te budynki są jeszcze jakby za bardzo w 3d.
- Teczka 2D: Urbanboogie