Skocz do zawartości

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. eeej :> te environmenty w lasach i światyniach wychodzą Ci naprawdę super. Fajną atmosferę potrafisz stworzyć. Co do portretów nie wydaje mi się, aby była to dla Ciebie droga pod wiatr ;) z oczkami sobie świetnie radzisz, tak samo z kolorem skóry. Jedyne do czego mogę się doczepić to sposób traktowania włosów; zamiast delikatnych, robisz je takie szkicowe, proste, z nieładnymi końcówkami, przez co przywodzą mi na myśl sierść psa, a nie ludzkie włosy. ale to wymaga praktyki, kwestia tylko i wyłącznie ćwiczeń :)
  2. co do szkicy digital, to trudno mi coś powiedzieć, bo są BARDZO szkicowe :) natomiast mogę zdecydowanie stwierdzić że czosnek wyszedł Ci brawurowo ;D aż poczułam jego zapach.
  3. telthona odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziewczyna z motocyklem wyszła super ;D
  4. biblioteka zrobiła na mnie największe wrażenie :) bardzo trafnie dobrana podłoga :> i widać że śliska :> i światło wpadające od góry, jest po prostu świetne. co do reszty: w powodu używania tak dużej ilości tekstur, mam wrażenie że prace te są niedokończone - czasem zamiast namalować coś jednym prostym pędzlem ludzie używają tekstur i stąd te skojarzenia. aczkolwiek kolory fajnie podobierane :D
  5. telthona odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten enviro z ferii mnie powalił. PRZEPIĘKNY. Co do obrazku z psem: to drzewo u góry dziwnie wygląda, za to bardzo bardzo podoba mi się tło za psem :)
  6. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję za tak liczne odpowiedzi :) Ponieważ ktoś zasugerował by pokazać szkice, to dzisiaj puszczę wiązankę moich prac z reala. Na początek: prace o formacie 100x70, czyli te kabały "akademickie". Prace robione w tamtym półroczu, z tego półrocza obrazki są jeszcze na akademii na półce ^^' Technika: w większości węgiel lub grafit. Dwa obrazki zrobione tuszem Prace malarskie: format 50x70 lub 70x70. Martwe natury mają ponad rok, natomiast postaci, są moimi pierwszymi postaciami malarskimi - nie są fajne, ale specjalnie je wgrywam, abyście mieli porównanie, ponieważ teraz postać malarska idzie mi lepiej :) Nie mam jeszcze zdjęć, bo prace są na akademii. A teraz szkice i takie tam bazgrołki Następnym razem pokażę Wam moje nowe prace digital :)
  7. telthona odpowiedział polterge!st → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eeej! To w Gimpie da sie takie rzeczy robić? :D zawsze uważałam ten program za prymitywny xD chyba muszę jednak go wypróbować :) ta pajęczyca, i panienka pod spodem, są naprawdę fajne. podoba mi się sposób w jaki używasz tekstur :)
  8. telthona odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ej ejj :D moim zdaniem pierwsza i ostatnia jest super :D może nawet ta ostatnia bardziej się mi podoba, i chyba fajniej by własnie było, gdybyś wybrał taki strój, który pozwoli Ci na dużo zabawy z teksturkami. A tak na marginesie: można robić prace dyplomowe na spółkę z kimś? XD bo zabawnie to brzmi.
  9. też mi sie wydaje, że taka korekcja kompozycji będzie ciekawsza. można by się jeszcze zastanowić, czy ktoś będzie trzymał tą chorągiew na pierwszym planie, czy jest wetknięta w ziemię, i jak to pokazać, by nie wyglądało że ona się chwieje i to w kierunku przeciwnym do wiatru. i może niekoniecznie ją robić taką długą, wydaje mi się że w wersji oryginalnej długość była lepsza i nie zamykała całości pracy w takim jakimś czerwonym winietowaniu xD no i trzeba uważać żeby z tej choragwi nie zrobił się za mocny punkt w stosunku do głównych postaci, które powinny najbardziej przyciągać uwagę. Ale tak to jest z czerwienią. Nie ważne gdzie i jak użyta, zawsze będzie mocnym akcentem kolorystycznym. A tak ogólnie, to strasznie mi się podoba generalnie pomysł tej pracy :> Jest taki nietypowy, a Twoje wykonanie idealnie oddaje "ciszę przed burzą" i to rosnące napięcie. Serio, będę czekać na ciąg dalszy :D
  10. telthona odpowiedział Urbanboogie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    .. XD teraz już chyba rozumiem założenia tego pana i tego Ducha który nim "powoduje" no, wiesz, też kilka razy wykonałam taką pracę, że najpierw BW, a potem kolor np dodany w Photoshopie, ale to jest coś takiego, że potem naprawdę trudno się zdecydować jaką kombinację barwną wybrać. Człowiek jest wtedy niezdecydowany, ma jakieś tam blade pojęcie "jak to powinno wyglądać i jaki mieć nastrój" jednak taka zabawa otwiera zdecydowanie za dużo możliwości kolorystycznych XD. Nie mniej jednak zabawa pożyteczna i uczy innego podejścia do tematu, a niektórzy się w tej technice zakochują, więc w sumie życzę powodzenia, i czekam na wyniki eksperymentów :>
  11. telthona odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JmTm00 miał na myśli na pewno to, że brak ci jakichś zdecydowanych tonów żółtych, niebieskich i czerwonych. pewnie głupio to brzmi, ale takie kolory mimo wszystko można znaleźć na skórze, chociażby w śladowych ilościach ;) A selfu miał na myśli to, że Ci obrazek "poszarzał" czyli za żadko sięgałeś po kolory do stworzonej palety.
  12. telthona odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    To może i ja coś od siebie wrzucę :> Ponieważ zawsze jak widzę, jakieś świetne environmenty czy "landskejpy", budzi się we mnie monstrum które krzyczy: "jestem zazdrozna, też tak chcę!" Więc pokażę Wam moje dwie próby, - dwa podobne tematy w odmiennych czasach i odmiennych programach :D chyba widać, że zrobiła je osoba, która nie jest za bardzo w temacie ^^' SF :D Zrobione parę tygodni temu; około godziny roboty. Photoshop CS3 Fantasy ;) Zrobione dzisiaj, 45 minut roboty, OpenCanvas :> PS: może mi ktoś powiedzieć jak się robi linki? Bo stary skrypt do htmla nie działa, a to co mam w podpisie to krzaczki, nie link XD
  13. telthona odpowiedział Urbanboogie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba kolory odebrały należytą siłę oddziaływania formy w tym pierwszym obrazku, ponieważ mimo iż jest dynamiczne, w ogóle się tego nie czuje; a ten drugi, niby mniej dopracowany a działa mocniej, jest silniejszy, i zestawienie tych dwóch razem naprawdę zdecydowanie wpływa na korzyść czarno-białego. po za tym te Duchy Wojny są różne na oby dwóch pracach: na pierwszej jest to człowiek z głową i skrzydłami kruka, na drugim jest to przepięknie anatomicznie skonstruowany gryf, z raczej zakrzywionym, moim zdaniem dziobem. Jeszcze powiem tylko, że ten pierwszy obrazek wydaje się naprawdę wypracowany i to w miarę starannie, jednak kompozycja i brak zdecydowania w "zaakcentowaniu" najważniejszego elementu pracy sprawia, że nie mam jakichś większych emocji, podczas jej oglądania. Wszystko zostało tu oddane z równą uwagą: tło, Duch i ten nieszczęśnik. Myślę, że czasem "odpuszczenie jednego elementu na rzecz wypieszczenia drugiego" jest fajną zasadą. Może być zaczął myśleć o wprowadzeniu jej w życie? :>
  14. telthona odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zazdroszczę "vector skilla" :D naprawdę świetne operowanie tą cholerną i sztywną materią. aż się człowiek drapie w głowę i duma: "to jednak TAK się DA?! WEKTORAMI?" co do innych prac: bardzo fajnie pod względem doboru kolorów environmenty. potrafisz barwami zbudować klimat. jednak mam czasem wrażenie, że nie zastanawiasz się zawsze nad kompozycją tych envirów, a szkoda, bo czasem kompozycja to źródło sukcesu no nic, będę obserwować i czychać na Twoje postępy :>
  15. environmenty to zdecydowanie Twój konik :> jestem pod wrażeniem głębi jaką udaje Ci się uzyskać. Co do postaci, to jak przeglądałam wszystkie po kolei podstrony tej teczki, to chciałoby się powiedzieć, że są "przysztywne", jednak te późniejsze portrety i prace z ludźmi więcej powietrza w sobie mają więc już czepiać się nie mam czego :) Ale te wnętrza, krajobrazy, weduty... wiesz co, wrzucaj ich tutaj jak najwięcej :>
  16. telthona odpowiedział Urbanboogie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne te rysunki ołówkowe: są poprawne i ciekawe, tylko moim zdaniem każdemu z osobna brakuje ok pół godziny roboty do wykończenia; przydałoby się np wzmocnić cieniowanie w najciemniejszych partiach i byłoby naprawdę cacy, a tak, to dosyć leciutko wycieniowane jest: wystarczająco żeby powiedzieć że jest realistyczne, a nie wystarczająco żeby krzyknąć : "och, jak świetnie zrobione!" :D
  17. najbardziej podobają mi się Twoje environmenty i szkice ołówkiem :) widać że każdą techniką posługujesz się zupełnie inaczej, i jest to chyba niezłym plusem, ponieważ czego się nie dotkniesz, wprowadzasz coś "nowego" do swojej twórczości. Ja np. mam problem z pewną mechanicznością w tworzeniu: że jak nauczyłam się jak np cieniować ołówkiem, to potem ten sposób przekładam na inne media xD a tutaj obrazek każdej techniki jest opracowany jakby inaczej, a mimo wszystko widać w tym spójny charakter prac. Uważam że powinno się to cenić :)
  18. telthona odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    leander: jaką ty niesamowitą fakturą operujesz!!! leszek_lenia: jeju, tak miło popatrzeć na prace powiązane z typografią. to jakoś tak zanika, ludzie nie interesują się lub unikają liter i tekstów, uważając że z pewnością kojarzyć się będą z plakatem, a tutaj tak pięknie, pewnie i niezobowiązująco bawisz się literami. bardzo mnie to cieszy, że ktoś jeszcze to robi :D
  19. telthona odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ojej, to naprawdę koncepcja zmieniła się o 180 stopni :D ale chyba taka jest ciekawsza, bardziej dynamiczna i mniej typowa :)
  20. telthona odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Twoje szkice są naprawdę dobre. Takie świeże, lekkie i nie zamęczone. Ten z kogutem mnie rozwalił :D ładne operowanie plamą, jednak w takich eksperymentach "traditional + digital" chyba można wyciągnąć nieco więcej, a takie płaskie traktowanie niektórych partii chyba lepiej i "prawdziwiej" wyglądałoby, gdyby je zrobić ręcznie, np. akwarelkami. Aczkolwiek kreska: cud miód :D
  21. telthona odpowiedział Dann.G → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    martwa natura z redbullem mnie totalnie rozwaliła :D to się nazywa hiperrealizm współczesny :D uwielbiam takie "wylizane" martwe natury. Ktoś mi kiedyś zarzucił, że "przecież DZISIAJ nie ma uzasadnienia do malowania realistycznego "czosnku i butelek" ponieważ to było DAWNO" i w tym momencie, jak widzę tą Twoją martwą, to aż z uśmiechem wspominam tamtą rozmowę :D To trochę tak, jakby akademickim, "starym" okiem patrzeć na nowe, współczesne przedmioty. Bardzo mi się to spodobało w tej pracy :D Świetny też jest portret tej piegowatej dziewczyny. Naprawdę, faktura jest świetna. Myślę, że nawet warto byłoby jeszcze trochę nad tym popracować, żeby ta praca funkcjonowała jako samodzielne dzieło :). no i pierwsze dwa szkice tych kobiet, które strasznie mi przypominają gry RPG z pewnością bym kończyła. zwłaszcza pierwszy. Jest ciekawy ze względu na ten wiatr i kompozycję :D
  22. Witam :)Jestem tu nowa , i w sumie ryzykuję wgrywając tutaj coś swojego. Piszę to dlatego, bo obserwuję od dawna to forum, i jestem naprawdę pod wrażeniem poziomu prac (nie mówiąc już o tym, że jest tutaj kilku moich guru, których z westchnieniem podziwiam i miłuję skrycie :D) Ale raz kozie śmierć, jak to się mówi :) Pokazuję Wam na początek dwie prace, nad którymi aktualnie pracuję, i jeden szkic, który może rozwinie się w coś większego, jeszcze się to okaże :) Liczę na konstruktywną krytykę dotyczącą kompozycji, anatomii i w ogóle wszystkiego wszystkiego co powinno być lepsze :DZ góry dziękuję za komentarze :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności