Skocz do zawartości

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. telthona odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tytuł bardzo adekwatny do treści :) lubie takie animacje z drugim dnem :)
  2. telthona odpowiedział madts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no, troche kadr w prawo przesunąć, i lecisz dalej :)
  3. a mi się w ogóle kadr nie podoba bo jest mało przemyślany. i eleonora wygląda jak facet, gdyby nie ta różowa szminka :)
  4. telthona odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thumbsy- nie wiem czy nudnawe ale w kupie wyglądają super :)
  5. telthona odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeju, od razu lepiej to wygląda... :D dopieść to jeszcze i bedzie git.
  6. telthona odpowiedział madts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o, Hades zapowiada się fajnie i niestandardowo (bardziej jak Diablo niż Hades XD) nie mam uwag na razie co do niego, poczekam na dalszy etap :) A co do rozmowy na ten temat z wykładowcami: nie jeden student dyskutował i niejeden wyleciał na pysk, powiesił sie lub sam zrezygnował z asp ;) akademia to moloch, nie da sie z nią walczyć. PS: asp uważa właśnie za kicz to co sie robi w digitalu ;) , a i my też robimy reklamy i wizualizacje etc, różne projektowo designerskie rzeczy. ale noszą one znamiona artyzmu... wiesz :P wszystko co z asp jest artystyczne ;)
  7. telthona odpowiedział madts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kadr o wiele lepszy bo widać więcej detalu. i widać kto jest najważniejszy. ale pod szmattką dalej nie widać nogiii :P zrobiło sie z tego takie "perizonium" jak u Chrystusa na krzyżu :P Co do ilości obrazków: chyba jednak przesadziłeś z ilością. jak człowiek bedzie to oglądał na ścianie, wywieszone do obrony, to zrobi sie to monotonne i "zwykłe", zamiast unikatowe i oryginalne. Lepiej zrobić mniej a lepiej ;) a, i to coś nad szmatką, ten pas (?) jest albo pod złym kątem albo jest za szeroki, bo nie łączy sie z torsem po linii prostej. a wracając do naszej rozmowy: siedze sobie na ASP w warszawie, na grafice. nie jest to nowoczesny wydział :P chcą nas przerobić na artystyczną papkę a'la sasnal i inni. gardzą branżą rozrywkową, fantasy i wszystkim co sie za tym kryje :P Bo coś co jest POPULARNE JEST ZŁE, bo masowe. Coś co podoba się tysiącom ludzi nie może być przecież artystyczne. a artystyczne rzeczy nie są popularne, więc są wspaniałe, i w ogóle sZtókA. Więc jeśli ktoś robi realistyczne obrazki w duchu fantasy to popełnia grzech śmiertelny, a tak w ogóle to przecież realizm się skończył w XIX wieku, i nie ma sensu do niego wracać ;) To tak w skrócie, nieco sarkastycznym akcentem ;P Oczywiście jest to duża generalizacja, wiadomo, że studenci są różni, i niektórzy myślą podobnie jak ja, niektórzy nawet zajmują się digitalem i super im to wychodzi. Ale zawsze pozostajemy tą "zbuntowaną" mniejszością, na którą patrzy się z góry, ponieważ Digital to nie shtóka. Także swoje zamiłowania człowiek ładuje w internet, bo cóż innego zostaje ;) Ja nawet myśle że to jest fajniejsze, właśnie otoczyć się gronem fachowców w podobnej dziedzinie i koksić, wspierając sie nawzajem w walce o level up, na jakimś ciepłym forum. max3d, na przykład :P
  8. telthona odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mi się bardzo faktura obrazka podoba :) i kolory, są takie przyjemne w sumie. dla mnie jednak faun powinien być bardziej wredny z mordy :)
  9. telthona odpowiedział Mruk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SBT77, to teraz poleciałeś po całości XD Mruk! Popraw konia i wgrywaj! :)
  10. telthona odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie, bardziej mi chodziło o funkcjonalności designu całego czarodzieja. czemu szata ma taki a nie inny kształt, czemu mają służyć te badylo-naramienniki lub badylowłosy, dlaczego ma tak długie i zaostrzone palce, dlaczego laska jest w takiej a nie innej proporcji, czym jest ta kreska po środku od oczu do końca szaty... wiesz: jak widzę tą postać to zadaje mi ona za dużo pytań. bo proporcje są ok, po Tobie nie moge się już nawet spodziewać żeby były nie ok ;). może uproszczając: wydaje mi się że gdybyś to zrobił w czerni i bieli lub jakimś innym monochromie, pracowanie nad formą byłoby bardziej konkretne. Skupiałbyś się na funkcji a nie na efekcie :) to takie moje odczucia, nie bądź zły XD
  11. telthona odpowiedział madts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o, kurcze, emillius napisał że TWÓJ WYKŁADOWCA.... coś tam coś tam. mam rozumieć że pokazałeś digitala swojemu wykładowcy do korekty? :) możesz mi troche rozjaśnić tą sytuacje? nie czytałam niestety większości postów w tym watku więc chyba trochę nie w temacie jestem, ale fascynuje mnie opcja z pokazywaniem takiej pracy fantasy wykładowcy. Gdzie ty sie uczysz człowieku? :P u mnie na asp jakby ktoś pokazał wykładowcy coś digitalowego, to zostałby wyśmiany. nie chodzi mi tu o twoją konkretną pracę, bo jak już napisałam, bardzo mi sie podoba; tylko o ogólne założenie Digital + Fantasy (or SF) jest odczytywane jako kicz i w ogóle masakraaaa. Dlatego mnie ciekawi gdzie Ty się uczysz :) że masz takich wspaniałych wykładowców :D
  12. telthona odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkoda że nie widać źródła czerwonego odbicia :)
  13. telthona odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najdroższy papier jaki kupiłam kosztował 11 zł i leży do dzisiaj na półce na papier i rysunki. nie mam serca do takiego papieru ;P mam stresa przed zrobieniem jakiejkolwiek kreski. wrażenie że się ZEPSUJE TAKI DROGI PAPIERRR jest silniejsze ode mnie ;P a co do bloków akwarelkowych, zawsze uważałam ze są fajne. Napięte od razu i fakturowane.
  14. telthona odpowiedział Mruk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o, jeździec wypas :) obie wersje były fajne, ale ta ostatnia jest ciekawsza; taki jeździec zawadiaka, z tym mieczem opartym o ramie - super naprawde. i pojawia sie tu naprawde przyjemny detal. jedyne co mnie mierzwi to głowa konia. oczy są za blisko siebie, tak samo chrapy - a jeśli nie są za blisko te chrapy, to powinny być albo mniejsze albo bardziej podłużne niż okrągłe. musisz ten łeb poprawić, bo psuje efekt :P a tak to naprawde rewela.
  15. telthona odpowiedział madts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Joel może i ma troche racji, ale moim zdaniem anatomia tutaj wcale nie jest aż taka zła, by to podkreślać. W ogóle całość pracy wygląda na w miare wypracowaną i ładnie wykończoną; sama scena jest bardzo czytelna i logiczna. Jedyne co mnie tutaj naprawde razi, to brak wody. za dużo w tej scenie takiej przestrzeni i powietrza; w ogóle nie widać gęstości wody. (w wodzie z tej perspektywy posejdon powinien być bardziej niewyraźny - perspektywa barwna w wodzie naprawde dużo robi. Po za tym sama kolorystyka jest za bardzo nasycona - zawsze mam wrażenie że w wodzie wszystko jest bielsze, mniej nasycone, lub zgaszone. (kwestia koloru wody - wiadomo że na hawajach woda jest super niebieska, a koralowce super jaskrawe, ale są i morza gdzie woda jest zielonkawo-szara, i mało przeźroczysta (bałtyk na przykład ...)) No i brak PĘCHERZY POWIETRZA. bąbelki grają istotną rolę pod wodą :)
  16. telthona odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem za dużo udziwnień. skupiłeś się od razu na detalu, zamiast na całej postaci.
  17. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm, taki speedzik z dzisiaj. zastanawiam się czy nie staję się monotonna z tymi rudymi babami na niebieskim tle :P
  18. telthona odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ostatnie jest super :) świetna kompozycja i wyczucie koloru
  19. telthona odpowiedział oDD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cosmicgirl.jpg jest ........... :) strasznie fajne prowadzenie plamy i kreski, i to bardzo konsekwentne ;) podziwiam
  20. telthona odpowiedział panisowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w tej ośmiornicy - krakenie stanowczo za dużo się dzieje. mniej efektów specjalnych i byłoby czytelniejsze :) bardzo fajnie wyglądają te pejzażyki. niby takie fantasy, a TAK bardzo poetyczne! :) gratuluję wyczucia koloru i faktury :)
  21. telthona odpowiedział Urbanboogie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne te martwe naturki ;)
  22. icecold :) brawurowy pomysł :D
  23. tym razem uriel :)
  24. telthona odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdyby te rysunki były robione więcej niż jednym ołówkiem
  25. telthona odpowiedział dezzed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi sie enviromenty podobają, są takie całościowe i takie co można sie wczuć w klimat scenerii. i podoba mi się też ten koncept art z tym kolesiem zielonym. bardzo ładnie dopieszczony detal co do zbrusha; ja, teraz to mi poprzeczke podniosłeś :) chciałam jakoś za niedługo coś wgrać swojego zbrushowego tu na maxa, ale chyba jednak z tym troche poczekam :) bardzo podoba mi sie alpha na rogach. i włosy i dredy fajnie kolesiowi wykonałeś. klata nie jest do wymiany tylko trzeba ją leciutko poszerzyć. i bedzie git :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności