Skocz do zawartości

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. telthona odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ja uważam że jak chcieli zareklamowac to animowanie w ZB, to powinni zrobić bardziej przemyślany filmik :P jakoś rytmu nie miała ta animacja. ale czas pokaże: może być śmieszne animowanie w zb :)
  2. telthona odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tym błotem i krwią to chyba przesadziłeś z deczka ;)
  3. telthona odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no własnie zastanawiam się czy szyja nie za długa albo barki nie za nisko, ale skoro masz bryłe do trzymania proporcji to sie nie wtrącam :) zapowiada sie ciekawie :) i w ogóle dużo ciekawych rzeczy w teczce masz. pozdro ;D
  4. telthona odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tym ze to co było najbardziej charakterystyczne w naavi, to to że ich tęczkówka i źrenice wypełniały prawie całe oko ;)
  5. telthona odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a mi sie wszystko tutaj podoba poza lampą nad stołem jadalnianym ;) bardzo profesjonalnie i przede wszystkim piekny projekt ;)
  6. telthona odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piękna wizualizacja; uwielbiam jak dodane są akcenty kolorystyczne ożywiające całośc :D troche jakas taka mgła za szybą ale generalnie bardzo bardzo mi sie podoba :)
  7. telthona odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jezu nie chciałabym pracować w takich boxach ;D przeciez tam nawet nie ma miejsca na gdzie torebki powiesić. masakra :D ale wykonanie samo w sobie ciekawe, rzeczywiście dwa ostatnie rendery najlepsze :)
  8. telthona odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    momentami miałam wrażenie że nie ma lustra nad umywalką. ale całościowo, to muszę powiedzieć że ta wizka robi wrażenie ;) zarówno z powodu realistycznego wykonania jak i samego projektu. ten dom jest po prostu piękny :)
  9. telthona odpowiedział Uriel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem kolorek to można ćwiczyć tylko z natury albo ze zdjęć :P za to kompozycja bardzo fajna, bo ciągnie obserwatora "wgłąb" kadru :)
  10. telthona odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko. ale ja bym tego mangowym stylem nie nazwała :P proporcje ciała są raczej realistyczne, a twarz i włosy tez jakieś takie mało mangowe.
  11. telthona odpowiedział Beesart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    druga kolumna, drugi od góry jest moim zdaniem najlepszy :) mówisz że kadr wtedy został narzucony przez zdjęcie, ale w tym zestawie twarzy wszystkie też wypełniają kadry prawie w całości, a niektóre sie nie mieszczą (ucięte brody np) nie wiem czy to Twoja maniera, czy po prostu tak miało być, ale jakoś tak monotonnie przez to całość wygląda i nie ma na czym tak naprawde zawiesić oka. ale faktycznie maluj na dużych formatach ;D takie wpraweczki są spoko, ale człowiek sie rozmalowuje na większych :D
  12. telthona odpowiedział IN Flaamess → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kompozycja troche zbyt centralna: w sensie że prawie idealnie symetryczna, to jeszcze główna postać jest mniej więcej po środku "wysokości obszaru roboczego". jakbyś dodał troche obszaru na dole, albo troche u góry, to chyba powinno wyglądać ciekawiej ;)
  13. telthona odpowiedział twi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super operujesz teksturą; naprawdę. jeszcze przydałoby sie troche kontrastów lub planowego rozłożenia sceny: wiesz głębia ostrości lub perspektywa powietrzna; zróżnicowanie temperatury światła, lub przynajmniejj nasycenia kolorów... i by było extra :D
  14. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gabahadatta: to dlatego że nie mam cierpliwości do malowania teł.. ;P strasznie zazdroszcze wszystkim któzy potrafią robić environmenty. ja przy tym wysiadam :P
  15. telthona odpowiedział Joel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten olbrzym zapowiada sie ciekawie ;) Tylko Joel: naprawde; KADRUJ prace zanim je umieścisz na maxie, bo czasami taki randomowy kadr obszaru roboczego psuje efekt! i popraw mu szyje żeby była bardziej anatomiczna.
  16. telthona odpowiedział Beesart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    całkiem ładna i precyzyjna praca :) ale kadr troche przyciasny :)
  17. z proporcjami nie masz problemu póki co ;) także nic tylko ćwiczyć, z tym co emmilius ci podrzucił :) Co do książek; polecam serie wydawnictwa GALAKTYKA; Jose M.Parramón'a. min. Jak rysować postacie, anatomia człowieka, jak rysować portrety, światło i cień, jak rysować... jest tego dużo a książeczki nie są drogie :) niektórzy pewnie uważają te książki za ksiązki dla "malarzy niedzielnych" ale mimo wszystko bardzo mi pomogły i inspirowały :) zajrzyj sobie na allegro, na pewno tego jest sporo.
  18. telthona odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale sympatyczne! :D tylko dziewczyne to mogłes jakąś normalną dać, a nie blachare XD Edit; a, i mogłeś kolory oczu zróżnicować :D
  19. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sicksicksick: w sensie 3d? :P uczę się troszeczkę, ale nie mam jeszcze nic na tyle poprawnego żeby założyć teczkę 3d :) ale jak skończe to co robie aktualnie, to na pewno takową założę :)
  20. telthona odpowiedział Uriel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    praca z panią od tyłu: kadr prawie jej głowe obcina. ale tatuaż ma fajny ;D
  21. telthona odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    leży perspektywa leży :P a jeśli horyzont jest przechylony, to nie na korzyść obrazka, bo jeszcze bardziej potęguje błędny skrót. ale ostatni świetny - może ten robak ma za duże nogi, ale genralnie czuje sie klimat :) a, i świetna sygnaturka. taka japonizująca. dziwne że nie zwróciłam wcześniej uwagi ;D
  22. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie nie przeginały, stąd moje zdziwienie ;) po za tym to niesamowite że na imgshack mają ludzi którzy sie aż tak interesują :P
  23. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o boże, cenzura na imgshack! :P potem to wgram na serwer swój... eh ;P
  24. telthona odpowiedział kazziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witamy na forum :) praca konkursowa jest super: może nie do końca podoba mi sie kadr: za dużo sukienki, a za mało przestrzeni u góry; i nie do końca mi sie podoba to coś na czole, ale jej twarz a szczególnie OCZY wyszły świetnie; takie żywe, i pełne emocji. co do drugiej pracy: smyczek ma z pewnością za grubą tą cięciwę, czy jak to sie nazywa :P
  25. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję wszystkim za miłe komentarze :D icecold: Wielkie dzięki za tego linka do strony! super jest, myśle że nie raz mi sie przyda :D EC: no tutaj zagadnienie grubości postaci, i jej gabarytów i wdzięków są faktycznie sporne; moim zdaniem aż tak gruba nie jest, ale faktycznie może w trakcie rysowania posprawdzam jak będzie lepiej ;) Coyote: no, w tle chyba jakiś pejzaż będzie. Tak myślę ^^' Vrocker: ha! :D w końcu komuś się podoba jej nie hollywoodzka figura :) Mi się zawsze wydawało, że jeśli ciało nie będzie takie idealne, to będzie nieco bardziej wiarygodne :) Ale jeszcze zobaczę jak się pracka rozwinie. Silvanus: łoo, ale mi komplementa strzeliłeś ;D SBT77: hehe ;) jeszcze będę ćwiczyć takie gameartowe projektowanie, myślę że z czasem człowiek się wyrabia; zwłaszcza jak z nosem przyklejonym do monitora na co dzień ogląda setki przepięknych projektów i konceptów innych twórców ;) A teraz przerywnik: Coś z zupełnie innej beczki :P Szkicyyki. Większa cześć z modela, kilka z refek, kilka z głowy :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności