Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. a ja uważam że jak chcieli zareklamowac to animowanie w ZB, to powinni zrobić bardziej przemyślany filmik :P jakoś rytmu nie miała ta animacja. ale czas pokaże: może być śmieszne animowanie w zb :)
  2. z tym błotem i krwią to chyba przesadziłeś z deczka ;)
  3. telthona odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no własnie zastanawiam się czy szyja nie za długa albo barki nie za nisko, ale skoro masz bryłe do trzymania proporcji to sie nie wtrącam :) zapowiada sie ciekawie :) i w ogóle dużo ciekawych rzeczy w teczce masz. pozdro ;D
  4. z tym ze to co było najbardziej charakterystyczne w naavi, to to że ich tęczkówka i źrenice wypełniały prawie całe oko ;)
  5. a mi sie wszystko tutaj podoba poza lampą nad stołem jadalnianym ;) bardzo profesjonalnie i przede wszystkim piekny projekt ;)
  6. piękna wizualizacja; uwielbiam jak dodane są akcenty kolorystyczne ożywiające całośc :D troche jakas taka mgła za szybą ale generalnie bardzo bardzo mi sie podoba :)
  7. jezu nie chciałabym pracować w takich boxach ;D przeciez tam nawet nie ma miejsca na gdzie torebki powiesić. masakra :D ale wykonanie samo w sobie ciekawe, rzeczywiście dwa ostatnie rendery najlepsze :)
  8. momentami miałam wrażenie że nie ma lustra nad umywalką. ale całościowo, to muszę powiedzieć że ta wizka robi wrażenie ;) zarówno z powodu realistycznego wykonania jak i samego projektu. ten dom jest po prostu piękny :)
  9. moim zdaniem kolorek to można ćwiczyć tylko z natury albo ze zdjęć :P za to kompozycja bardzo fajna, bo ciągnie obserwatora "wgłąb" kadru :)
  10. telthona odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko. ale ja bym tego mangowym stylem nie nazwała :P proporcje ciała są raczej realistyczne, a twarz i włosy tez jakieś takie mało mangowe.
  11. druga kolumna, drugi od góry jest moim zdaniem najlepszy :) mówisz że kadr wtedy został narzucony przez zdjęcie, ale w tym zestawie twarzy wszystkie też wypełniają kadry prawie w całości, a niektóre sie nie mieszczą (ucięte brody np) nie wiem czy to Twoja maniera, czy po prostu tak miało być, ale jakoś tak monotonnie przez to całość wygląda i nie ma na czym tak naprawde zawiesić oka. ale faktycznie maluj na dużych formatach ;D takie wpraweczki są spoko, ale człowiek sie rozmalowuje na większych :D
  12. kompozycja troche zbyt centralna: w sensie że prawie idealnie symetryczna, to jeszcze główna postać jest mniej więcej po środku "wysokości obszaru roboczego". jakbyś dodał troche obszaru na dole, albo troche u góry, to chyba powinno wyglądać ciekawiej ;)
  13. super operujesz teksturą; naprawdę. jeszcze przydałoby sie troche kontrastów lub planowego rozłożenia sceny: wiesz głębia ostrości lub perspektywa powietrzna; zróżnicowanie temperatury światła, lub przynajmniejj nasycenia kolorów... i by było extra :D
  14. gabahadatta: to dlatego że nie mam cierpliwości do malowania teł.. ;P strasznie zazdroszcze wszystkim któzy potrafią robić environmenty. ja przy tym wysiadam :P
  15. ten olbrzym zapowiada sie ciekawie ;) Tylko Joel: naprawde; KADRUJ prace zanim je umieścisz na maxie, bo czasami taki randomowy kadr obszaru roboczego psuje efekt! i popraw mu szyje żeby była bardziej anatomiczna.
  16. całkiem ładna i precyzyjna praca :) ale kadr troche przyciasny :)
  17. z proporcjami nie masz problemu póki co ;) także nic tylko ćwiczyć, z tym co emmilius ci podrzucił :) Co do książek; polecam serie wydawnictwa GALAKTYKA; Jose M.Parramón'a. min. Jak rysować postacie, anatomia człowieka, jak rysować portrety, światło i cień, jak rysować... jest tego dużo a książeczki nie są drogie :) niektórzy pewnie uważają te książki za ksiązki dla "malarzy niedzielnych" ale mimo wszystko bardzo mi pomogły i inspirowały :) zajrzyj sobie na allegro, na pewno tego jest sporo.
  18. telthona odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    ale sympatyczne! :D tylko dziewczyne to mogłes jakąś normalną dać, a nie blachare XD Edit; a, i mogłeś kolory oczu zróżnicować :D
  19. sicksicksick: w sensie 3d? :P uczę się troszeczkę, ale nie mam jeszcze nic na tyle poprawnego żeby założyć teczkę 3d :) ale jak skończe to co robie aktualnie, to na pewno takową założę :)
  20. praca z panią od tyłu: kadr prawie jej głowe obcina. ale tatuaż ma fajny ;D
  21. leży perspektywa leży :P a jeśli horyzont jest przechylony, to nie na korzyść obrazka, bo jeszcze bardziej potęguje błędny skrót. ale ostatni świetny - może ten robak ma za duże nogi, ale genralnie czuje sie klimat :) a, i świetna sygnaturka. taka japonizująca. dziwne że nie zwróciłam wcześniej uwagi ;D
  22. no właśnie nie przeginały, stąd moje zdziwienie ;) po za tym to niesamowite że na imgshack mają ludzi którzy sie aż tak interesują :P
  23. o boże, cenzura na imgshack! :P potem to wgram na serwer swój... eh ;P
  24. Witamy na forum :) praca konkursowa jest super: może nie do końca podoba mi sie kadr: za dużo sukienki, a za mało przestrzeni u góry; i nie do końca mi sie podoba to coś na czole, ale jej twarz a szczególnie OCZY wyszły świetnie; takie żywe, i pełne emocji. co do drugiej pracy: smyczek ma z pewnością za grubą tą cięciwę, czy jak to sie nazywa :P
  25. Dziękuję wszystkim za miłe komentarze :D icecold: Wielkie dzięki za tego linka do strony! super jest, myśle że nie raz mi sie przyda :D EC: no tutaj zagadnienie grubości postaci, i jej gabarytów i wdzięków są faktycznie sporne; moim zdaniem aż tak gruba nie jest, ale faktycznie może w trakcie rysowania posprawdzam jak będzie lepiej ;) Coyote: no, w tle chyba jakiś pejzaż będzie. Tak myślę ^^' Vrocker: ha! :D w końcu komuś się podoba jej nie hollywoodzka figura :) Mi się zawsze wydawało, że jeśli ciało nie będzie takie idealne, to będzie nieco bardziej wiarygodne :) Ale jeszcze zobaczę jak się pracka rozwinie. Silvanus: łoo, ale mi komplementa strzeliłeś ;D SBT77: hehe ;) jeszcze będę ćwiczyć takie gameartowe projektowanie, myślę że z czasem człowiek się wyrabia; zwłaszcza jak z nosem przyklejonym do monitora na co dzień ogląda setki przepięknych projektów i konceptów innych twórców ;) A teraz przerywnik: Coś z zupełnie innej beczki :P Szkicyyki. Większa cześć z modela, kilka z refek, kilka z głowy :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.