powiedzmy, że stworzyłem dwa boxy: jeden mniejszy od drugiego. Mniejszy wtapiam w większy do połowy. Co mam zrobic, żeby ten mniejszy box został usuniety i jednocześnie na większym boxie zostawił to wycięte pole, które zajmował mniejszy box.
To podałem tylko dla przykładu bo mam problem z wtopieniem stożka w boxa. Stożek ma chyba 30 segmentów i raczej zrobienie tego poprzez wymodelowanie vertexów zajęloby duzo czasu.
Słyszałem o booleanie tylkonie moge go znalesc. Znalazłem go w customize user interface ale tam go raczej uzyc nie moge :P ?