Skocz do zawartości

Mikołaj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mikołaj

  1. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzisiaj powinien być nowy up :)
  2. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mała nowość. http://zapodaj.net/a35cfc063e2a6.jpg.html
  3. model ładny jeśli chodzi o render i tu nie mam żadnych zastrzeżeń. A jeśli chodzi o formę czyli sam projekt auta, to jest strasznie niespójny. Patrząc na bok, według mnie najładniej prezentuje się sam tył. Na boku w okolicach drzwi jest wiele niepotrzebnych elementów. Zauważ, że maska jest tak sfalowana, że aż jest ciężka, natomiast tył jest bardzo lekki. Jeden z projektantów Dieter Rams powiedział kiedyś "mniej znaczy więcej". Zobacz sobie też prace takich projektantów aut: Luigi Colani i Janusz Kaniewski. Więcej nie będę pisał, bo to nie forum projektowania :)
  4. 5 za uzyskanie takiego klimatu. Zgodzę się, że auto nie pasuje o otoczenia. Co do wizualizacji samego modelu - jeśli to miała by być reklama to ok, natomiast jeśli idziemy w realizm, to ubrudziłbym to auto. Ogólnie jestem pod wrażeniem :)
  5. Mikołaj odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te postacie wygladają jakby CI pozowały w studiu ze sztucznm światłem i stały na tle z określonym pejzażem. Dlatego trochę wiszą w powietrzu. Jakbys dał mocniejszy cień pod tymi postaciami to stały by się masywniejsze. I jakby tło miały więcej szczęgółów to takze bardziej by się zwiazalo z glowna postacią. A tak to spoko. Masz troche styl jakbyś malował olejami
  6. Mikołaj odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja bym popracował nad typografią bo jest nieczytelna. Rozszerzałaś ten font z nazwiskiem autora czy po prostu taki znalazłaś? Ginie albo powiem inaczej - niknie. Nie używaj kapitalików bo z daleka trudniej je przeczytać. Chodzi o to, że brak górnego i dolnego wydłużenia liter. Zdjęcia i grafiki w tle nie zachęcają do kupienia tej książki. Tutaj podaje CI linki do dobrze zaprojektownych okładek. Niech będą dla Ciebie inspiracją ;) http://www.2plus3d.pl/artykuly/BOKIEWICZ-FREUDENREICH http://www.2plus3d.pl/artykuly/w-dolinie-rostoki http://www.2plus3d.pl/artykuly/chip-kidd-the-incomplete-history
  7. Ta kanapa w wieczornej porze wydaje się być trochę zapakowana w folie. Obrazy latają po ścianie, nie dało by się ich jakoś pogrupować i wyrównać do dolnej krawędzi albo jakoś inaczej powiesić, żeby ich układ nie był przypadkowy? Ucięta noga stołu wydaje mi się być usprawiedliwiona przez ucięte obrazy. Szczególnie w porze wieczornej.
  8. Mikołaj odpowiedział AniaEm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo skaczesz stylowo. Widzę tu malarstwo holenderskie, potem trochę Rembrandta, lekko maznełaś Prerafaelitami i końcowe 2 jeszcze z innej bajki. Ta ostatnia praca kojarzy mi się z "Szałem" Podkowińskiego :) Tylko ta pani ma bardzo wysuszone włosy, trochę siano. I nogi za długie, tak gdzieś o długość kolan. A tak poza krytyką: bardzo podoba mi się to, że te prace mają swój klimat, kolory się usprawiedliwiają, nie są przypadkowe. Faktura i materiały bardzo dobre. Widzę, że bawisz się luminizmem. Nie wszędzie światło pada tak jak trzeba. Zachęcam do obejrzenia obrazów Rembrandta i Caravaggia, to dużo da.
  9. Mikołaj odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    export do formatu .iges albo .step. W iges zaznaczasz w opcjach, ze to ma być 3ds max. Odświeżyłem temat po 4 latach :D
  10. Ostatni render obejmujący całe auto to prawdziwa perełka. Wizki z takim czystym tłem co prawda skupiają uwagę na samym produkcie ale niczego im nie dodają. A tło według mnie powinna być jak rama dla obrazu. Powinna dopełniać i wieńczyć dzieło. Świetna robota :)
  11. Mikołaj odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezła byłaby z tego reklamówka :) Fajnie, że tło jest takie czyste. Tylko to poszło chyba w druga stronę... to auto ginie pod ciężarem tła. Inaczej mówiąc biel kuje w oczy, a dopiero potem dostrzegamy sylwetke auta. Mam jeszcze jedno "ale": Twoja bryka trochę lata w powietrzu, w ogóle nie czuć ciężaru tego auta. Jakbyś troche ożywił studio, pokazał, że ta biel nie jest doklejona, może mocniejszy cień, może nie tak jednolita biel? Może czarny lakier? Nie wiem czy to auto najlepiej prezentuje się z tej strony. A reszta cacy :)
  12. Mikołaj odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To co napisałem może się wydawać marudne :) Ale skoro mamy tą możliwość regulowania wymiarów kadru to dla przykładu ujęcie 1 i 3 wydłużył bym trochę panoramicznie. Dzięki temu nie wydawałyby się takie ściśnięte i pokazałyby budynek/otoczenie w pełnej krasie. Nie mowie, że muszą być pochylone kadry, zoomy i takie tam inne. Zieleń wygląda jakby nie oddziaływały na nią inne kolory. Dość surowa.
  13. Mikołaj odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mnie tylko boli kompozycja. Zauważyłem, że duża część wizek na tym forum trzyma się określonego schematu: prostokąt w pionie albo w poziomie. Na pewno nie da się tego jakoś lepiej zaprezentować? Ujęcia mi się nie podobają. Są nie wyważone. Według mnie odbicia lustrzane to nie jest dobry pomysł. Jeśli muszą już być to starałbym się je robić z innego miejsca.
  14. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miała być kolejna karykatura ale klient się rozmyślił. Dlatego stworzyłem to, co ostatnio siedziało mi w głowie :) Praca nie jest skończona i niech taką pozostanie.
  15. Mikołaj dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich forumowiczów! Zaprezentuje tutaj mój dorobek, który stale będę chciał aktualizować. Pracuję na tablecie Wacom Intuos 4 M. Na początek 2 karykatury zrobione na zamówienie: i parę innych rysunków: To tyle :)
  16. Mikołaj dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam wszystkich, Mój problem polega na tym, że po upływie pół godziny od startu renderingu, gdy zaczyna się włączać wygaszacz ekranu, najprawdopodobniej windows explorer zaczyna się buntować i ekran staje się czarny. Wcześniej pracowałem w rhinocerosie i miałem ten sam problem. Teraz przeniosłem się na 3d maxa, zrobiłem około 10 renderów i przy ostatnim monitor odmawia posłuszeństwa. Do renderingu używam Vray'a. Na początku działało ctr+alt+delete ale teraz to już nic nie daje. Najwidoczniej ma to związek z renderingiem. Gdy nie renderuje, to nie mam problemów z wygaszaczem, wszystko jest ok. Mój sprzęt to: procesor: intel core 2 duo , taktowanie :2Ghz RAM: 4 GB ogółem: Toshiba A500-13C Wiem, sprzęt nie najszybszy:) Za pomoc z góry dziękuję
  17. Mikołaj odpowiedział graficMac → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie lepiej bedzie kupic jakiegos macbooka. Co prawda producent nie pokusił się aby te w cenie 5k mialy duży ekran. Ale za to mozna do tego dokupic monitor albo walnąc sobie macbooka za 8k. Macintoshe sa dobre do grafiki, sam na nich pracowałem. Tylko nie wiem jak z 3d maxem na nich. http://www.apple.com/pl/mac/whichmacbook/compare.html Chyba, że komus nie pasuje taki system.
  18. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak, zapoznałem się z minusami tej wersji Toshiby. Wiem, ze upchanych jest tam wiele tych programików, co musi opuźniac start laptopa. Myślę, że w poszukiwaniach laptopa trzeba sobie zadac pytanie: po co go kupuje? Nie dlatego, żeby wygrał konkurs piękności ale po to, by to, co jest w środku mogło sprostac moim wymaganiom. Czyli czasem trzeba na obudowę oko przymróżyc. W ostatnich dniach trochę jeszcze poszperałem po sklepach internetowych (do zakupu zostało ok. 2 tygodnie) i znalazlem podobną Toshibę z 16" i leprzym procesorem. Karta graficzna taka sama (wiem, ze w GTA 4 sobie dzięki niej nie pogram ale to nie do tego laptop ma mi sluzyc). Toshiba a350-13a. http://www.ceneo.pl/2231291s Jak na rynku nie pojawi się nic nowego, co mogło by z tym konkurowac, to ja biore.
  19. Mikołaj dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, Wiem, że podobne teamty ju byly. Za niedługo musze kupic laptopa i jak narazie w oko wpadły mi 2 modele i nie wiem, na który mam się zdecydowac. Toshiba Satellite A300-1NT http://www.ceneo.pl/1890292s i Lenovo sl500 http://www.ceneo.pl/2076649s przeznaczenie do grafiki 2D i 3D. Chyba, ze polecacie cos lepszego ale wydaje mi sie ze te modele to szczyt mozliwosci do 3k.
  20. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok dzieki wielkie :)
  21. Mikołaj dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam pytanie jak moge przenieśc/ skopiowac element z jednej pracy do drugiej (musze połączyc 2 prace w jedną). Prubowałem uzyc poprostu funkcji kopiuj ale to nie to. Takie banalne a tyle problemu :) Za wszelką pomoc z góry dziękuję
  22. Mikołaj dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Po opisie tematu wiem, że moje pytanie nie będzie do końca adekwatne do niego. Otóż prubuje nałóżyc sobię teksturę na obiekt i nieby wszystko dobrze dopóki dopóty okazuje sie, że na obiekt została nałożona całkowicie inna tekstura (szara), a gdy chce to zrenderowac to wyskauke mi komunikat: "the following objects require map coordinates and may not render currently". Prubowałem coś robic z viewportem ale to chyba raczej nie to. W każdym razie stanąłem w miejscu i nie mam pojęcia co dalej z tym zrobic. Byc może problem tkwi już w nałożeniu tekstury - nie ma pojęcia - robiłem wszystko zgodnie z tutorialami. Byc może coś mi przemkło koło nosa. Tekstury były w formacie jpeg i pdf. Za każdą pomoc serdecznie dziękuję!!!
  23. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzięki, zapewne kupię tą książkę. A tak przy okazji mam takie jeszcze jedno pytanie: Jak mogę wygładzic róg boxa na całej jego wysokości, tak żeby oczywiście wyglądał on jak ta ciartka koła? Albo na plane?
  24. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dobra a teraz pytanie do odpowiedzi. Z tego powodu, iż od niedawna pracuje na 3dmaxie i moja znajomosc tego programu jest mała mam oto takie zapytania: Gdzie moge znaleśc corner radius lub jak tego dokonac oraz jak przeksztalcic w editable spline skoro w rowiniętym pasku nie mam możliwości edytowania spline tylko mesh, poly i patch???
  25. Mikołaj odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie chcę już robic nowego tematu dlatego napisze to jeszcze w tym. Otóż chcę zaokrąglic rogi prostokąta tak, żeby się robiły cwiartki koła: ______ ||||||||| |/////// |_..-' Wiem, że kiedyś to robiłem chwytając jakimś narzędziem za vertexy ale nie mogę sobię przypomniec. Pamiętam też, że można robic takie cwiartki poprostu je rysując ale mam już gotowego prostokąta do edytowania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności