Huter: sorry nie chcialem ci obrazic :)
zaden plug nie zrobi za ciebie tego lepiej. mozesz uzyc poluga typu dirtyrayes ale i tak zawsze efekt bedzie gorszy (bo nie przewidywalny) niz wlasna namalowana tekstura diffuse+reflect+bump+displace.
dobry plug do zniszczen na poziomie geometrii prawdopodobnie nigdy nie powstanie bo nie da sie sparametryzowac `wszystkiego`. dla przykladu: proste symulacje zniszczen karoserii auta robi sie w sofcie typu catia na modelu nurbs dokladnie odwzorowujacym model rzeczywisty, czyli kazda blacha oddzielnie z odpowiednia gruboscia, do tego spawy, nity i inne polaczenia. taki soft kosztuje tyle co luksusowe auto a taki model kosztuje co kilkadziesiat takich aut :D
dlatego kazde takie pytanie czy soft zrobi cos sam za ciebie przypomina mi troche np wizarda do robienia logo http://www.logoyes.com/logocreator.php