1. nie ok tylko wejdz w edycje pierwszego posta i zmien temat.
2. na gorze strony po prawej masz ikone kremowej koperty ktora oznacza ze masz wiadomosc na u2u. przeczytaj ja.
eee nie ladna ta lampka. w srodku odblysnik ma za duzy reflect. zmniejsz go i daj jasny szary. klosz chyba musisz zrobic z 2 warstw: gladka na zewnatrz i z displacem wewnatrz.
hmm chyba nie studiujesz na wydziale wzornictwa przemyslowego ;)
jako finished mi sie nie podoba ale ogolny koncept ma duzy potencjal i mozna by jeszcze z tego zrobic piekne auto ale do tego potrzeba wiecej czasu i mnostwo wstepnych studiow na papierze. na razie to tylko bardzo ogolnie okreslona bryla.
nie mam zielonego pojacia ile masz lat ale pownienes byc na tyle inteigentny by zrozumiec ze nie stosowanie sie do zalecen moderatora upominajacego o respektowanie regulaminu grozi banem.
poczytaj regulamin. swoje watki zakladaj w odpowiedznich dzialach z regulaminiwym tematem!
nie mam zielonego pojacia ile masz lat ale pownienes byc na tyle inteigentny by zrozumiec ze nie stosowanie sie do zalecen moderatora upominajacego o respektowanie regulaminu grozi banem.
poczytaj regulamin. swoje watki zakladaj w odpowiedznich dzialach z regulaminiwym tematem!
http://www.sxc.hu/index.phtml > zarejestruj sie i wpisz w wyszukiwarke: city night
specially for you sikham :)
http://www.spokanestreetracing.com/images/hin_july/large/hamann.jpg
http://www.streetracing.ru/RaceGalery/RaceGalery.htm
http://www.streetracing.com
kamil nie dubluj watkow. skasowalem to samo pytanie z dzialu hardware. nie satysfakcjonuje cie moja odpowiedz to ok, ale jednoznacznej odpowiedzi nie ma. mozliwie ze najlepsze efekty bedziesz mial na ustawieniach software.
nie przy tylko po instalacji wybierasz tryb wyswietlania - renderingu ale w viewporcie tylko. prawdopodobnie najlepiej bedzie chodzic opengl ale zawsze mozesz zmienic w preferencjach.
nie do konca rozumiem. w 3dsmax nie mozesz zmieniac globalnego ukladu wspolrzednych. z tym musisz si pogodzic.
pivot point mozesz przesuwac tak jak podalem wyzej.
moze opisz dokladnie swoj problem to znajdzie sie rozwiazanie.
polozenie wzgledem osi xyz czy skala?
klikajac prawym myszy na ikonach move, scale lub rotate pojawia ci sie okno dialogowe gdzie mozesz wprowadzac wartosci numeryczne. pamietaj o ustawieniach wzgledem view, local, etc.
hmm masz jakies referki? bo to ani neobarok ani tym bardzej barok. chyba cos zmyslasz ;)
na szybko, nie barok ale klasycyzujace meble francuskie: http://www.grange.fr/
a tu neo ludwiki: http://www.stile-creazioni.ch/
jackie1001: gdyby wszyscy nazywali swoje watki `HELP!!!`i w kazdym dziale mialbys kilkaset topicow o tej samej nazwie raczej nie doczekalbys sie odpowiedzi na swoje problemy.
jesli dalej bedziesz rownie inteligentnie tytulowal watki to userzy tego forum straca do ciebie szacunek.
jackie1001: zapoznaj sie z regulaminem forum > http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66
szczegolnie w punkcie nazewnictwo watkow > http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6229
hmm jesli juz dazyc do tak perfekcyjnego odwzorowywania to maska jest w miare ok, ale linia krzywizny drzwi rozni sie w przekroju od oryginalu.
http://speedycars.chinacars.com/wallpaper2/ferrari/Ferrari_360_Challenge_Stradale_2003_006.jpg
http://speedycars.chinacars.com/wallpaper2/ferrari/Ferrari%20360%20Spider%20-%2017.jpg
ale i tak jest ok. szkoda tylko ze majac juz opanowany material i renderer nie pokusiles sie o jakas wlasna ciekawa scene.
max to nie acad nie da sie zamienic osi. mozesz jedynie zamieniac odniesienie ukladu wspolrzednych na view, local, world etc.
mozesz tez w hierarchy object zmienic pivot obracajac go > affect pivot only