Skocz do zawartości

Bielik93

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bielik93

  1. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Wydaje mi sie ze jak bys szukal to bys znalazl odpowiedz jest w FAQ i w dziale 3ds maz ale wcisnij klawisz 'x' Masz racje to nie ten dzial nie wiem co to ma zwiazane z modelowaniem
  2. Wlasnie o to mi od poczatku chodzilo
  3. Luzik milej zabawy powodzenia :)
  4. Poszukaj na naecie lub w helpie i "volume light". Porob jakies tutki i pobaw sie metoda prob i bledow a napewno wydobedziesz ladny promien ;] edit/ Masz tu tutek z forum moze pomoze ;] http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45988
  5. Bielik93 odpowiedział Bielik93 → na temat → Work in progress (WIP)
    OK cos tam wydlubalem mam nadzieje ze ide w dobrym kierunku ;] Bede musial jeszcze sie zabrac za material biurka i za kanape bo dalej troche kwadratowa ;] Prosze o komentarze bo chcial bym oiagnac jak njlepszy efekt ;]
  6. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz krawedzie potraktuj je chamfer'em i nadaj turbosmooth'a
  7. Odpowiedz w FAQ juz od kilku lat na nastepny raz troche poszukaj http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  8. Bielik93 odpowiedział Hooch → na temat → 3ds max
    Zaznacz model i Alt+X
  9. Nie nie musisz. Jesli renderujesz w mental ray'u to wybierz material architectural i tam wybierz glass wyjdzie ladne szklo poszukaj jakiegos tutka na google lub w pomocy :)
  10. Pomysl dobry ale skromny dosc opis ;]
  11. Bielik93 odpowiedział Bielik93 → na temat → Work in progress (WIP)
    Maly up'ek Dzieki pobawlem sie troche opcjami i wydaje mi sie zejest lepszy efekt ;] Zawsze moze byc lepiej wiec postaram sie zrobic jeszcze lepsze ;]
  12. Co maszyna jaka maszyna?
  13. Bielik93 odpowiedział Bielik93 → na temat → Work in progress (WIP)
    Krzesla juz poprawilem. Widok za oknem to bedzie tylko niebo bo jest to poddasze dosc wysoko i wiele niewidac ale postaram sie zrobic cos ciekawego. Co do sofy tez masz racje popracuje nad nia dzieki. To jest moja pierwsza pracka w vray'u ale postaram sie poprawic te bledy ;]
  14. W maxie w materialach jest cos takiego jak lakier samochodowy nazywa sie on car paint cos tam poszukaj
  15. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To tez jest na tym forum trzeba poszukac chodzi o klawisz "X"
  16. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A kula ma jakas grubosc czy po prostu dales sphere i ustawiles zechcesz 1/4 kuli jesli tak to poprosyu ndaj modyfikator shell
  17. Witam ostatnio bawie sie w tworzenie pokoju. Wiem ze jeszcze duzo trzeba poprawic i dodac ale wydaje mi sie ze na tym etapie juz mam co pokazac ;]
  18. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wydaje mi sie ze nie chodzi o oswietlanie zaznacz kule edit polly zaznaczy polygony i daj "flip"
  19. Bielik93 odpowiedział Hooch → na temat → 3ds max
    No przybliza a pozniej mozesz wokol obracac.
  20. Bielik93 odpowiedział Hooch → na temat → 3ds max
    Ten klawisz to "Z" ;]
  21. Bielik93 odpowiedział pastor44 → na temat → 3ds max
    Chyba ci chodzi o to nadaj modyfikator unwrap UVW zaznacz Face Ctrl+a czyli zaznacz wszystkie face w zakladceparameters jest edit kliknij na to otworzy sie okienko pozniej maping normal maping lub flatten mpping jesli chodzi o cos innego to poszukaj na F1 lub na googleach na tym forum byl fajny tutek o mapowaniu
  22. Wydaje mi sie ze laska ma nie proporcjonalnie dlugie nogi. Co do oswietlenia to drugie wydaje mi sie lepsze.
  23. No no tak jak Twoja poprzednia pracka wyszlo rewelacyjnie. Szkoda ze jak bylem maly nie mialem takich klockow :(
  24. Laska jest troche asymetryczna i ma troche za gróby nos ;]
  25. Bede czekac moze wieczorem juz da sie cos skomentowac powodzenia ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności