Skocz do zawartości

Bielik93

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bielik93

  1. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Wydaje mi sie ze jak bys szukal to bys znalazl odpowiedz jest w FAQ i w dziale 3ds maz ale wcisnij klawisz 'x' Masz racje to nie ten dzial nie wiem co to ma zwiazane z modelowaniem
  2. Wlasnie o to mi od poczatku chodzilo
  3. Bielik93 odpowiedział tomq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Luzik milej zabawy powodzenia :)
  4. Bielik93 odpowiedział Delgado → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poszukaj na naecie lub w helpie i "volume light". Porob jakies tutki i pobaw sie metoda prob i bledow a napewno wydobedziesz ladny promien ;] edit/ Masz tu tutek z forum moze pomoze ;] http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45988
  5. Bielik93 odpowiedział Bielik93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK cos tam wydlubalem mam nadzieje ze ide w dobrym kierunku ;] Bede musial jeszcze sie zabrac za material biurka i za kanape bo dalej troche kwadratowa ;] Prosze o komentarze bo chcial bym oiagnac jak njlepszy efekt ;]
  6. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz krawedzie potraktuj je chamfer'em i nadaj turbosmooth'a
  7. Bielik93 odpowiedział madin → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Odpowiedz w FAQ juz od kilku lat na nastepny raz troche poszukaj http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  8. Bielik93 odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznacz model i Alt+X
  9. Bielik93 odpowiedział tomq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie nie musisz. Jesli renderujesz w mental ray'u to wybierz material architectural i tam wybierz glass wyjdzie ladne szklo poszukaj jakiegos tutka na google lub w pomocy :)
  10. Pomysl dobry ale skromny dosc opis ;]
  11. Bielik93 odpowiedział Bielik93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maly up'ek Dzieki pobawlem sie troche opcjami i wydaje mi sie zejest lepszy efekt ;] Zawsze moze byc lepiej wiec postaram sie zrobic jeszcze lepsze ;]
  12. Co maszyna jaka maszyna?
  13. Bielik93 odpowiedział Bielik93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krzesla juz poprawilem. Widok za oknem to bedzie tylko niebo bo jest to poddasze dosc wysoko i wiele niewidac ale postaram sie zrobic cos ciekawego. Co do sofy tez masz racje popracuje nad nia dzieki. To jest moja pierwsza pracka w vray'u ale postaram sie poprawic te bledy ;]
  14. Bielik93 odpowiedział Gr3G → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W maxie w materialach jest cos takiego jak lakier samochodowy nazywa sie on car paint cos tam poszukaj
  15. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To tez jest na tym forum trzeba poszukac chodzi o klawisz "X"
  16. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A kula ma jakas grubosc czy po prostu dales sphere i ustawiles zechcesz 1/4 kuli jesli tak to poprosyu ndaj modyfikator shell
  17. Bielik93 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam ostatnio bawie sie w tworzenie pokoju. Wiem ze jeszcze duzo trzeba poprawic i dodac ale wydaje mi sie ze na tym etapie juz mam co pokazac ;]
  18. Bielik93 odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wydaje mi sie ze nie chodzi o oswietlanie zaznacz kule edit polly zaznaczy polygony i daj "flip"
  19. Bielik93 odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No przybliza a pozniej mozesz wokol obracac.
  20. Bielik93 odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ten klawisz to "Z" ;]
  21. Bielik93 odpowiedział pastor44 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba ci chodzi o to nadaj modyfikator unwrap UVW zaznacz Face Ctrl+a czyli zaznacz wszystkie face w zakladceparameters jest edit kliknij na to otworzy sie okienko pozniej maping normal maping lub flatten mpping jesli chodzi o cos innego to poszukaj na F1 lub na googleach na tym forum byl fajny tutek o mapowaniu
  22. Bielik93 odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi sie ze laska ma nie proporcjonalnie dlugie nogi. Co do oswietlenia to drugie wydaje mi sie lepsze.
  23. Bielik93 odpowiedział mrowek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No no tak jak Twoja poprzednia pracka wyszlo rewelacyjnie. Szkoda ze jak bylem maly nie mialem takich klockow :(
  24. Bielik93 odpowiedział Savant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Laska jest troche asymetryczna i ma troche za gróby nos ;]
  25. Bede czekac moze wieczorem juz da sie cos skomentowac powodzenia ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności