Skocz do zawartości

jacenty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jacenty

  1. jacenty odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Problem szczerego jest w tym ze jest za szczery i skupia sie tylko na wadach. JA zgadzam sie w sumie z nim ale ta praca broni sie renderem i texturami. KOmpozycja naprawde potrafi sporo podniesc.Popracuj nad modelowaniem mis3k bo gdyby nie slaby model naprade moglbys zarzadzic:) Ps. jakiego softu uzywales do kompozycji? co znaczy dokladnie Mental Ray; Multilayer compositing? do czego uzyles subdermal mapy?
  2. jacenty odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    acha i mi przeslij 10 procent za pomysl na biznes:P
  3. jacenty odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ech chlopie to wystaw te modele na na http://www.turbosquid.com i jak ci ktos bedzie smecil to zapodawaj mu linka ze moze se np taki modelik kupic np za 500 dolcow.
  4. jacenty odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Strasznie gowniana dyskusja to malo powiedziane..Ale to typowe dla tego dzialu.Same spece od animacji sie wypowiadaja tylko kurna ciekawe czemu tak malo porzadnych produkcji w Polsce powstaje. Ech...moze ten moj prymitywny skrot myslowy pare osob zmusi do myslenia. PS animka wpyte jest...
  5. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    yy wiesz to jest zrrzut z vieportu majowego w gre wchodzi tylko color normal i specular
  6. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Taki rycerzyk do ktorego jakos nie mam ostatnio szczescia zeby go zrobic .zaplanowalem sobie go na ten miesiac ale mnie mocno grypsko rozlozylo i duzop zaplau stacilem .Wrzucam tyle ile udalo mi sie zrobic ... To jest mocny vip ale ciekawe jestem waszego pierwszego wrazenia
  7. jacenty odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi do trial wersji nie chce sie zainstalowac wiec niech se wsadza tego pacha:P
  8. jacenty odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm no znacznie lepiej .Teraz wiem co mi tak nie siedzialo ...te zakola mi nie siedza na maxa i dziwna lysina nad i wkolo uszu ukazujaca troche zdeformowana czaszke (zbyt szerokie czolo). JA bym to poprawil ...
  9. jacenty odpowiedział prestidigitator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kurcze ja pamietam poprzednie pentagramy kiedys kupilem pentagrama za 440 zeta i po paru miechach udalo mi sie sprzedac jakiemus frajerowi za 200 zeta .Tamten tablet nie tyle ze byl zly alewogule byl nieuzywalny nie dalo sie prostej lini narysowac tylko jakies faliste wychodzily. Testowalaem go chyba na 10 kompach i na jednym dobrze rysowalo a na 9 nie.NIe wiem ja bym dla swietego spokoju kupil bynm wacoma jednak. Takie rzeczy kupuje sie raz na 10 lat .Swojego intuosa mam juz chyba z 5 lat i jest ok.
  10. jacenty odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz wlasny styl ktory mi sie ogolnie podoba ale.Ale w przypadku tej ostatniej twarzy zabardzo odjechales chyba i rysy i styl przerysowania troche oderwany jest od rzeczywistej anatomi . MNie przynajmniej nie przekonuje . NAprawde mam mieszane uczucia jak patrze na model w calosci. moze jakbys pokazal ta postac w jakims klasycznym ujeciu moglbym zmienic zdanie.
  11. jacenty odpowiedział krzys!3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postacie calkiem spoko Ci wychodza ale widac duza dysproporcje w jakosci miedzy twarzami a resza ciala .Aha troche przegioles z wyrazistoscia zyl na rekach
  12. jacenty odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze twarz nadzwyczaj slabo ci wyszla ale klata wypasik przynajmniej z tego ujecia
  13. jacenty odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz co troche jakbym widzial ze sie powtarzasz w tym wszystkim. Czuc rutyne. Podobe ksztalty i podobne rysy.Hm a moze wydziwiam :P. Zachecam Cie do tworzenia skonczonych pracek a nie speedow bo w twoim wypadku to chyba nie ma juz sensu ;) A moze teksturowanie shitu?To z pewnoscia bylby jakis postep.... i dalo by ci zupelnie inne spojrzenie na modelowanie..
  14. mozna rozmyc ale chce wytlaczac rozne skomplikowane wzory z textury i jak narazie to nie daje rady
  15. kurde a nie da sie tego jakos inaczej zrobic bo mam problem z zabkowaniem np na krawedziach
  16. dajmy na to ze te paski to mapa displecment . da sie to jakos zrobic zeby zapomoca jakiegos parametru wcisnac albo wycisnac na tym obiekcie? oczywiscie pod katem prostym do powierzcni czyli zgodnie z normalami...
  17. jacenty odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mirosrs edge naprawde super zrobiony i ma super klimat ale kurde przegieli z trudnoscia .Wedlug mnie najbardziej hardcorowa zrecznosciowka w jaka kiedykolwiek gralem albo probowalem grac.
  18. jacenty odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    Hm mi sie zdarzalo czesto tez ze metal mial problemy z grupami i podrupami z niefreezowanymi transformami albo brakiem wykasowanej histori na obiektach .DLatego tez nigdy nie zaszkodzi poczyscic wszystko na scenie. Noi ramu nie ma co zalowac 8gb to chyba dzis duzo nie kosztuje.Ale ogolnie ten problem z wywalaniem sie mentala w mayi to jedna wielka rzenia.
  19. jacenty odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szczerze to bardzo oldscholowo ci wyszedl..
  20. ok dzieki propo repotologi to wlasnie sie domyslalem ze to to
  21. 1.Da sie wczytac maske na obiekt tak aby automatycznie zrzutowalo ta Maske na obiekt po uv.? 2. jak zasejwowac zmiany w interfejsie? 3.co to jest wlasiwie rretopologia w zbrushu? jak to dziala?
  22. jacenty odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://religiapokoju.blox.pl/resource/060809_statue_liberty_hlg7p.hlarge.jpg http://images.google.com/imgres?imgurl=http://fotogalerie.pl/fotki/upload/28/32/88/2832881204182662s2.jpg&imgrefurl=http://fotogalerie.pl/fotka/2832881204182662s2,yanakasan,Statua-Wolnosci-na-wyspie-Odaiba.htm%3Bjsessionid%3DD1F391802681ADF134E66E5FB630207B&usg=__UTnKFhuTAA3uPe4u36Ip9CiBVkE=&h=640&w=482&sz=94&hl=pl&start=77&um=1&tbnid=D084Cz9v3T7UFM:&tbnh=137&tbnw=103&prev=/images%3Fq%3Dstatula%2Bwolnosci%26start%3D72%26ndsp%3D18%26um%3D1%26hl%3Dpl%26rlz%3D1B3GGGL_enPL237PL237%26sa%3DN .Faldy i rysy w rzeczywistosci sa ostro zarysowane .hmm roznica naprawde spora . i cos z pooza mi nie gra troche jakby byla sie nie pokrywala dokonca
  23. jacenty odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki wielkie ludziska , ogolnie widze ze jesli chodzi o ten temat to straszna posucha nawet modele komercyjne strassznie slabe sa...
  24. jacenty dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    szukam modeli rycerzy a raczej zbroji rycerskich . Moga byc tez refki ale bardziej zalezy mi na modelach wsdzystko jedno hiresy midresy ...
  25. jacenty odpowiedział cassanunda → na odpowiedź w temacie → Maya
    dziwne kryterium doboru softu.. spoko, maya jest the best ale to nie program dla niedzielnych grafikow. System nie ma tu nic do rzeczy kiedys slyszalem ze najlepszejszy jest linux zainstalowalem i ... wywalilem go.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności