Zawartość dodana przez Dynamico
-
Obiekt 3D - Meble
@skalpel3d Niestety moja wina, bo stanowiłem 1/3 zespołu projektującego ten system mebli. Ale od czterech lat sprzedają się bardzo dobrze. Wtedy były jednymi z pierwszych na polskim rynku, o takiej linii wzorniczej. W tej chwili prawie wszyscy producenci oferują coś podobnego. Może to nie Red Dot ale jednak wzornictwo zostało docenione - Diament meblarstwa 2011. Ale o gustach się nie dyskutuje i mają prawo się Tobie nie podobać. Wizualizacje są stare ale chciałbym je "odświeżyć" więc dzięki za uwagi.
-
Obiekt 3D - Meble
Kilka renderów, które były zrobione w czasie prac nad nowym systemem mebli biurowych. [ATTACH=CONFIG]92080[/ATTACH] . . . . . . . . . . . .
-
Konkurs
Zapraszam do udziału w konkursie Szczegóły http://balma.katowice.pl
-
Stacja Robocza
Kupiłem w Gpucomputer, fachowa obsługa, można polecić. Do Seulu chyba też Tobie wyślą :-) Jak masz już tyle kasy to chyba praktyczniej będzie kupić zestaw dwóch komputerów. Mocna ale ograniczona do minimum sprzętowo (bez monitora, tania karta grafiki itp.) stacja do renderowania i lepiej wyposażony, ale niekoniecznie z bardzo mocnym (drogim) procesorem komputer do pracy. Ja mam dwa dosyć mocne komputery + właśnie stacja i najczęściej moc tego, na którym pracuję, jest niewykorzystywana. Modelowanie, teksturowanie itd, zajmuje mi więcej czasu niż render, ale robienie tego wtedy gdy np. w tle mam uruchomiony render (np. za pomocą backburnera) mocno obniża komfort pracy.
-
30 dniowy AutoCAD na firmowym kompie?
Prawdopodobnie nie. Pewności nie mam bo nie czytałem licencji trial, ale 99% programów demo, trial czy freeware nie pozwala na wykorzystywanie komercyjne. I nie ma znaczenia, że np. chcesz go tylko wypróbować albo że się uczysz. Komputer firmowy = działalność komercyjna.
-
[Maxscript] sample slot background
Niestety nadal nie znalazłem rozwiązania. Może jednak ktoś wie jak to zrobić? Chodzi o tło pod kulką w slocie material editor - bardzo przydatne przy materiałach transparentnych i odbijających :-)
- Vray-Uzyskanie poszczególnych efektów
-
aec templates.mat - gdzie znaleźć?
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20..\materiallibraries U mnie jest. Chyba, że zainstalowałaś Maxa w innym katalogu.
-
2x24" Dell U2410, czy U2412M
Eeee.... bez przesady. 2410 jest faktycznie jasny, ale to przeszkadza gdy pracujesz w nocy i zgasisz wszystkie światła w pokoju. Mam przed sobą obydwa monitory. 2410 - bardzo ostry, wyraźny obraz, naturalny kontrast i nasycenie. Sam monitor dosyć masywny i ciężki ale dobry mechanizm regulacji wysokości, tak że jednym palcem przesuniesz ekran w górę lub w dół. 4 portowy hub USB, który się przydaje (przynajmniej mnie), fabryczna kalibracja kolorów. Używam od ok. półtora roku. 2412M - to jednak inny typ matrycy, mniejsze możliwości predefiniowanych ustawień wyświetlania, brak USB. Ale ogólnie rzecz biorąc do typowych zastosowań (nie obróbka zdjęć, cyfrowe malowanie) jak dla mnie wystarczający. Kontrast trochę mocniejszy (przy tych samych ustawieniach jak 2410). Mam go podłączony jako dodatkowy monitor, do komputera gdzie 1 monitor to U2413 i nie udało mi się tak go wyregulować, żeby obraz był identyczny.
-
założenie firmy w UK
Pewnym problemem może być posiadanie adresu w UK. Czytałem jakiś czas temu, że Brytyjczycy też już nie patrzą "przez palce" i coraz częściej można spodziewać się, reperkusji w przypadku, gdy urzędnik nie zastaje Ciebie pod adresem rejestrowym firmy. Ale to stwierdzenie nie z autopsji a z doniesień prasowych.
-
animacja 3d: Plac zabaw
To ode mnie, kilka drobnych uwag. Jestem zupełnym laikiem w dziedzinie animacji więc wskazówek technicznych nie usłyszysz. Z takich nienaturalnych, a chyba mocno rzucających się w oczy elementów, to fragment z widokiem nieba - gwiazdy w pewnym momencie przesuwają się względem siebie, tak jak gdyby jedne z nich były bardzo blisko. Niemożliwe. Bujające się w górę i w dół huśtawki. Poruszają się dosyć jednostajnym ruchem i szybko się zatrzymują w momencie zmiany kierunku. Powinny raczej w tej fazie ruchu płynnie zwalniać i przyspieszać. Zmienił bym również kierunek słojów drewna na deseczce do siedzenia, bo jest na nią zbliżenie, a z pewnością powinny przebiegać wzdłuż a nie w poprzek. Mimo że to film animowany te detale jakoś dla mnie były mocno zauważalne.
-
3ds max i kompatybilność plików
Od wersji 2010 zapisywane pliki nie są kompatybilne wstecz.
-
Wnętrze - oświetlenie HDRI
@MicInc He, he... Stołu i krzeseł Ray & Charles Eames w Castoramie raczej nie kupisz :-) Choć chińskich podróbek jest już wszędzie pełno. Co w zamian za dywan? Ewentualnie jaki? A co do samych dywanów - ręcznie tkane np. z jedwabiu i wełny z lamy. Tak naprawdę trzeba je na żywo zobaczyć i dotknąć. Ten na wizualizacji jest na razie "wstawiony" poglądowo? Żeby zobaczyć różnicę pomiędzy takim rozwiązaniem a pustą podłogą.
-
Wnętrze - oświetlenie HDRI
@Karkosik Faktycznie proste sposoby nie zawsze są doskonałe (kolor dywanu). Odbija się dalej zielony :-) Te powycierane dywany kosztują do 5.000 € za metr kwadratowy http://www.jan-kath.de/ Dywanem chciałem wydzielić pewną powierzchnię o innym przeznaczeniu i nieco "zmiękczyć" pomieszczenie, prawie w całości "z drewna". Ściana za fortepianem jest składana i nic nie może przy niej stać. Natomiast za biurkiem jest opuszczany ekran, w naturze większy niż ten na wizualizacji. Tak, że tam to chyba tylko obrazy się zmieszczą. No i do tego dosyć nietypowy użytkownik no i samo przeznaczenie pomieszczenia. Gabinet, pokój do pracy, salka konferencyjna i jeszcze ten fortepian, który nie jest tylko ozdobą. Ale też uważam, że trochę trzeba to "doposażyć", lecz nie chciałbym tego "zagracić".
-
Wnętrze - oświetlenie HDRI
Zmieniłem kolor dywanu - ten w odcieniach zieleni chyba nie za bardzo pasował, chociaż oryginalny Jan Kath. @skalpel3s - HDRI z dosyć popołudniowym słońcem, co najbardziej widać po cieniach na stole, więc jego temperatury we wnętrzu nie zmieniam. Wymieniłem tło za oknem. Niestety nie mam żadnego zdjęcia robionego pod słońce i cienie na pewno nie pasują. Ale teraz powinien pasować horyzont. obrazek w pełnej rozdzielczości
-
Teksturowanie kubka
Nadaj teksturze (lub mapie w teksturze) tiling w poziomie=2 a w pionie=1. Wtedy przy odpowiednim UVW tekstura "owinie" się wokół kubka, tworząc tylko dwa powtórzenia. To chyba najprostszy sposób (nie zawsze zadziała). Bardziej "profesjonalne" jest zastosowanie UnwrapUVW.
-
Rozdzielczość wizualizacji na elewację budynku
Wydrukuj jakikolwiek obrazek z rozdzielczością 72 dpi, idź do tego drukarza, pokaż mu go z odległości kilkunastu/kilkudziesięciu metrów - a w takiej perspektywie będzie widziana "zasłona elewacji" - i zaproponuj mu policzenie pikseli. Sam zrobi z siebie "głupka". Z tego co udało mi się kiedyś dowiedzieć przy podobnej (mniejszej) pracy, to 20 dpi jest już dużo, a do tego takie wydruki robi się w specjalnej technice rastrowej (odsunięte od siebie punkty z widocznym tłem, które dopiero oglądane z pewnej odległości tworzą faktyczny obraz) - podejdź blisko do jakiegoś bilboardu i przypatrz się jakie wielki "kropy-piksele" i ile pomiędzy nimi białego tła.
-
Wnętrze - oświetlenie HDRI
@Miłosz3ds - dzięki. Muszę "pogrzebać" w swoich zdjęciach ale niestety mało mam takich "parkowych". Teraz widzę, że raster na suficie z "bumpa" jednak nie obleci na bliskim planie. No i dywan na drugim ujęciu jakoś płasko wyszedł. Kolor też chyba zmienię na bardziej brązowo/beżowy.
-
Wnętrze - oświetlenie HDRI
3ds max - Vray - Photoshop Moje pierwsze próby z oświetleniem Hdri. Do oświetlenia całej sceny tylko Vraydome + Hdri. Fortepian to darmowy model z Cgaxis. Pomieszczenie istniejące. Ściany, sufit, podłoga miały zostać oryginalne. Obrazek w oryginalnej wielkości http://www.dnstudio.com.pl/ftp/moje1c.jpg Obrazek w oryginalnej wielkości http://www.dnstudio.com.pl/ftp/moje2a.jpg Zdjęcie istniejącego pomieszczenia
-
poligony pomoc
Link do obrazka nie działa.
-
Białe punkty po zmianie światła
Glossines - 1 to idealne lustro, 0 "superchropowata" powierzchnia Poczytaj tu: Arch & Design Material Przejdż do zakładki: Main Material Parameters rollout Warto przejrzeć cały artykuł. Po kolei wyjaśnione wszystkie parametry mr materiałów. Ostrożnie używaj materiałów pobranych z internetu. Z mojego doświadczenia, tylko niewielka część nadaje się bezpośrednio do wykorzystania. Najczęściej jednak należy je modyfikować do swoich potrzeb (inne oświetlenie, otaczające kolory itp.) , albo tylko "podglądać" jak są skonstruowane i próbować robić własne.
-
Białe punkty po zmianie światła
Ja myślę, że efekt był cały czas obecny w scenie, ale po zwiększeniu ilości światła zaczął być widoczny. Sprawdź ustawienia "jakości" odbić w materiałach ściany, zlewu - tam gdzie światło nieładnie się "rozmywa" i pojawiają się białe kropki. A przy okazji - taka lampa nad głową pacjenta może mu nieźle "dawać po oczach" :-)
-
[exterior] dom jednorodzinny
Jak dla mnie to w zasadzie zdjęcia.
-
Prośba o wypełnienie ankiety - praca magisterska
No to ja też.
-
Autumatyczne usuwanie zbędnych edge
Chyba nie zrozumiałeś żadnego z nas. Ten edge jest niepotrzebny dla Ciebie akurat w tym momencie i konkretnej sytuacji. Wiesz, że nie będziesz np. extrudował na zewnątrz tego kawałka muru, ale skąd ma o tym wiedzieć program? Pewnie jest, albo można napisać skrypt, który wyszuka takie edge, po których usunięciu nie zmieni się geometria bryły, tylko że powinien on pytać o każdy usuwany element, z powodów jw. albo bez pytania usunie Tobie takie, które planowałeś w przyszłości wykorzystać. A przykłąd, który pokazałeś nie do końca jest dobry, bo dla poprawności powinien zostać przynajmniej jeden edge, łączący obrys otworu okiennego z inną krawędzią - który? Z wierzchołkami jest odrobinę inna sytuacja bo tu można by przyjąć założenie, że jeżeli wierzchołek leży na prostej (łączy tylko dwa odcinki leżące na tej samej prostej), to bez wielkiej szkody można taki wierzchołek usunąć.