Skocz do zawartości

Santi_Animator

Members
  • Liczba zawartości

    111
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Santi_Animator

  1. Ale żeby porównywać GW do skinów :D??

    Panowie, bez przesady.

     

    Ale skoro już tu napisałem to i również polecę pewien film. A mianowicie.

     

    Trick 'r Treat (2008)

     

    Dopiero niedawno go obejrzałem, głównie w celu referencji na halloween, ale mniejsza z tym.

    Film o dziwo i z zaskoczeniem przypadł mi do gustu, niby kolejny horror o halloween, a jednak ma to coś, przestrzeganie tradycji świątecznych według mnie bardzo dobrze zostały przedstawione, film wart również obejrzenia choćby pod względem jego montażu i przebitek ujęć.

    A końcowa scena, szczególnie jeden kadr, aż się prosi o jakiegoś still'a.

     

    Oczywiście w końcowej ocenie to również rzecz gustu.

  2. Moim zdaniem co do trzeciego filmiku zapowiadał się najbardziej profesjonalny pod względem reklamy, lecz te slimy nie skomponowały się zbytnio z chmurkami i trochę za dużo ich było i za długo pływały z tymi chmurami, a reklama musi być krótka i treściwa.

     

    Druga reklama bardzo mi się spodobała, wywaliłbym tylko "that the..", uniesione ręce wystarczą, dodał lektora i może wyostrzył kolory, ale tak to najbardziej pasuje tematycznie.

     

    Bardzo ciekawe prace, gratuluję i życzę powodzenia w konkursie.

  3. Również gratuluję ukończenia.

     

    Początkowo przeglądając wasz topic nie bardzo mi podchodził pomysł, ale możliwe że przez przeglądanie wszystkich już miałem dość. Efekt finalny jest świetny, a making of bardzo mi się podobał formą jego przedstawienia.

     

    Życzę dalszych sukcesów i pozdro ;D

  4. W zasadzie po wypowiedzi Pioniera również się zastanawiam czy nie widziałem już co nieco na vimeo.

     

    A tak, to mnie bardzo podobają się kadry i sposób podziału modeli do scen :)

    Czekam na więcej i życzę wielu produktywnych wieczorków :D

  5. A bo ja wiem :P Spotkanie z busem chyba nie byłoby zbytnio bolesne :D

     

    Model fotela nie jest jeszcze zriggowany, więc się nie kręcą :D

     

    M@ti - przeprowadzka była przyjemna :P Szczególnie z poczuciem humoru animatorów :D

    tylko teraz ten pokoik bez okien i klamek trzeba ożywić :D

  6. Rewelacyjny dubbing :D

    Pamiętam jak kiedyś przeglądałem WIP'y ale motyw z powracającym jajkiem mi umknął i teraz gdy go zobaczyłem to bardzo mi się podobał. Ogólnie cała animka może się wydawać przydługawa, lecz w zasadzie wszystko się trzyma :) Jeszcze podkład muzyczki, ostatnie szlify i kura będzie idealna.

     

    Pozdrawiam :)

  7. Witam wszystkich :P

     

    Pamiętam pewną animację Francuzką bądź Włoską, już nie pamiętam, która bardzo przypadła mi do gustu lecz nie znam jej nazwy i tu proszę o waszą pomoc.

     

    Krótki opis animacji:

     

    Główny bohater żegna się z dziewczyną na przystanku, a następnie idzie na pobór wojskowy, od razu jest wysyłany na wojnę gdzię ginie od strzały w głowę i ląduje w niebie, nie może jednak przejść prze bramę niebios ponieważ na skutek śmierci została uszkodzona jego kamerka w głowie i nie można odtworzyć jego życia na ziemi, zostaje więc ponownie zesłany aby zginąć w lepszy sposób, tak aby nie uszkodzić kamery :D

     

    Z góry dziękuje za podanie tytułu animacji lub linka do niej.

     

    Pozdro for all :D

  8. A po co google.

     

    Do "bazy biegu" wystarczą Ci 4 pozy postaci i o dziwo tylko jedna skopiowana, ta piąta.

    Następnie już musisz zacząć poczuć klimat i szlifować :)

    A zanim wszyscy się rzucą, proszę się zastanowić jak zrobicie idlle bez kopiowania :)

    I poza tym ciągle bierzecie to słowo kopia zbytnio do siebie, bo cały czas nie chodzi

    o idealne skopiowanie ruchy, co do joty, bo i tak wam się nigdy nie uda, zawsze dodacie coś od siebie.

     

    Nom to tyle na ten temat, lepiej działać niż liczyć na to że ktoś się ze mną zgodzi, bo to akurat jest najmniej dla mnie ważne :P Bez urazy :D

  9. A ja tam sie już nie wypowiadam, sam łame łokcie, bo efekt jest świetny i nie potrzeba książki żeby to uzyskać. Wystarczy obserwować, w końcu zauważysz to co jest idealne do nadłamania reguł.

    A poza tym miras nie ma sensu się rozwodzić, zawsze zależy co animujesz, sam widzisz że w pierwszym poście pisałeś o 14nożnym potworem, a teraz o poprawnej anatomii. OCB?

  10. Kurcze, najlepszym przykładem są postacie cartoonowe. Tutaj znajdziesz wszystkie swoje odpowiedzi.

     

    A teraz tak, trzeba zrozumieć różnicę pomiędzy wieloma rzeczami.

    Jeżeli chcesz zanimować bieg otyłej postaci to co robisz?

    Animujesz oddanie jej charakteru, a zwykła osoba postronna Ci powie, że fajnie, śmiesznie i ciekawie, ale tak nie może biegać ze swoją posturą.

     

    Nawet Bugs Bunny pomimo posiadania wiru zamiast nóg podczas biegu zachowuje poprawną postawę kręgosłupa, a przerysowane postacie w mandze pomimo posiadania dwudziestu rąk i tak mają zachowane takie partie mięśni jakie istnieją.

     

    Tak więc gdybym miał zanimować Twoją postać to obejrzałbym jak porusza się słoń, dał mu 14 nóg, podejrzałbym gąsienice aby te pary pomimo kroków słonia synchronizowały się jak u gąsienicy, jedą parą trzymałby parasol, a drugą trzymał za głowę, buzię miałby jak żuk :)

     

    A teraz zadanie dla Ciebie, zanimuj zmęczonego człowieka, wierzę że dasz radę :)

    Tylko ani razu nie próbuj choćby wstać z krzesła żeby się przejść po pokoju :)

    I masz racje że mocap to mocap, ale wynikiem finalnym są animacje :)

     

    A przez brak kopiowania spotykałem się przykładowo z modelami konia, które miały zgięcie kolana w przeciwną stronę. Tak więc jak już mówiłem, nie bierz tego słowa "kopia" zbytnio do siebie.

     

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności