Skocz do zawartości

Santi_Animator

Members
  • Liczba zawartości

    111
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Santi_Animator

  1. Patrząc na dobrą animację przykładowo biegu, uważasz ją za świetną i poprawną... dlaczego?

    Ponieważ nie ma w niej nic co wydaje Ci się nie realne, a z jakiego powodu?

    Z takiego że została świetnie skopiowana na podstawie biegu realnej osoby, który to widzisz setki razy na co dzień i nie odczuwasz krzyczącej różnicy.

     

    Wielki filozof animacyjny gdy usłyszy słowo "kopia" od razu robi się czerwony i mówi:

    Ja nigdy nie kopiuję, ja sam tworzę.

     

    Bardzo fajnie, tylko że każdy ruch jest kopią innego który kiedyś widziałeś, inaczej nie miałbyś pojęcia jak biega szczur :P

    Videoreferencje rozumiem że też są niepotrzebne :P

     

    Teorią każdy lubi się pochwalić, szczególnie gdy dorwie się do ciekawych książek,

    ale gwarantuję że praktyka odmieni wasze podejście i przekonacie się że nie wszędzie można się odnieść do eBook'a

    • Like 1
  2. Poza tym, dużo osób ocenia animacje pod względem renderu, jak i możliwe że kilka osób chce osiągnąć świetne rezultaty poprzez owy render.

     

    A speed przynajmniej ja uważam za ocenę i wykazanie się pod względem samej animacji czy to postaci czy to kulki.

     

    Jest to również świetna nauka dla animatora, co prawda floo nic nie robi :D, ale dobrze prawi

  3.  

    Santi rzeczywiście wyraził się tak: "pozwól żeby ruchy płynnie przechodziły z jednej pozy do drugiej" - traktując to za jedyny właściwy (dla niego) sposób. - przynajmniej tak to brzmi ;)

     

    Ja to napisałem jak Brat kuzyna mojej siostry napisał:

     

    wiem, robilem te animy w ekspresowym tempie, i zastosowalem bloking. mozna by szlifowac gdyby ktos dal wiecj czasu i kasy

     

    A później wyedytował reszte, chciałem jedynie pomóc jak w łatwy sposób zniwelować te zastygania, ale skoro one mają być to luz :)

  4. Zamiast tego blokinku pozwól żeby ruchy płynnie przechodziły z jednej pozy do drugiej, efekt sam sie narodzi, a w razie problemów małe poprawki.

     

    Lub rób tak żeby postacie chociaż obniażały sie minimalnie w dół (ręce, głowa, barki), mało roboty, a zawsze jest różnica

  5. Nie wiem czy mi sie przycina czy normalnie odtwarza, ale jeżeli normalnie to uważam, że bardzo rzuca sie w oczy zastyganie postaci w miejscu.

     

    Głównie pierwszy zozol troche szwankuje pod tym względem, rusza sie energicznie i nagle zamarza.

     

    Zozolka bardzo fajnie zanimowana, ale też jest taki moment gdy się opiera, że przymarza 4 razy w tej samej pozycji. Może zamiast tego niech weźmie oddech w przerwie między wypowiedziami.

  6. I włąśnie dlatecze, że nie muszą udowadniać tzw. skilla, mogą sobie pozwolić na zabawę animacją i nie muszą mieć też bogatego scenariusza, bo nie chcą nikomu udowodnić że to tez potrafią.

     

    Przykro mi jest natiomiast tych, którzy oglądając animacje doszukują się jedynie głębszego przesłania i twórczej historii (zazwyczaj smutnej i przygnębiającej), jeżeli tak jest to czytajcie książki, bo zapominacie co w animacji jest najważniejsze.

     

    Najwięcej docenianych i uważanych za arcydzieło jest animacji smutnych, więc co? Mamy na celu mieć tylko dołowanie ludzi?

     

    Animacja pod względem animacji jest świetna, zrobiona z zapału do animacji, a nie z chęci przedstawienia kolejnej poruszającej i psychologicznej opowieści.

     

    Co do konceptu postaci się nie wypowiadam

  7. Tak sobie przeczytałem jeszcze raz swoje trzy tematy i Wasze wszystkie komentarze i...

     

    .. doszedłem do wniosku, że miałem za wysokie mniemanie o sobie, a Wasze uwagi uważałem za zbyt ostre i krytyczne, ale po rachunku sumienia jestem Wam wdzięczny za cenne i trafne sugestie.

     

    Jak to żekł floo: przeanalizować i poprawić, a Brat kuzyna mojej ciotki: stworzyć ogólny animatik całości.

     

    Tak więc z nowym pomysłem na zaryz całej animacji postaram się zamieścić w następującej kolejności:

    *storyboard

    *animatic

    *wersje finalną

    *mase kolejnych poprawek

     

    Koniec nawrócenia, pora działania.

    Chciałbym też powiedzieć że jedyne co posiadam to laptop i myszka :P, tak więc z góry proszę o wyrozumiałość w sprawie rysunków.

     

    Pozdrawiam

  8. Wspaniała animacja, uwielbiam właśnie taki styl.

     

    Mam nadzieję, że pojawi się więcej animacji w podobnym klimacie.

    Życze powodzenia w dalszych projektach

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności