Skocz do zawartości

indian

Members
  • Liczba zawartości

    2 817
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Zawartość dodana przez indian

  1. Nakiel2 model jest całkiem fajny, jak poprawisz to co piszesz to może wyjść dosyć ciekawa praca :) Nie bój się trochę stanowczej używać postpro, nie ważne jakich użyjesz programów, czy tylko 3ds czy czegoś jeszcze, ważny jest efekt końcowy, render z maxa nie musi być super, bo od tego masz photoshopa, czy inny edytor 2d :) tutaj moja mała propozycja, nie musisz się do niej stosować, ani nic takiego, po prostu, ja bym szedł w tym kierunku... http://i.imgur.com/sheee.jpg salut.
  2. YetoKnight jest coś takiego jak lista tematów, a nawet lista zwycięzców, dokładnie tutaj :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72070 salut.
  3. gdzie jest napisane że temat nie może się powtarzać :) salut.
  4. świetnie oddałeś swój koncept w 3d, bardzo fajnie to wygląda, jakbyś jeszcze dokończył kolorki na ciuchach, to mogło by się zrobić ciekawie. salut.
  5. dzięki bardzo, super stronka.... salut.
  6. mordka wyszła świetnie, razem z ciałkiem fajnie się to prezentuje, keep it up :) salut.
  7. Świetny motocykl, model, studio i materiały :) Dużo dobrego, a jeszcze gwiazdek nie ma ? salut.
  8. indian

    Teczka 3D - Lew

    rąsia wyszła nawet fajnie, może oprócz dużego palca, ale bardzo fajnie wygląda :) te główki robisz z refelek czy z głowy ? salut.
  9. na głównej stronie, w rekomendacjach pisze że autorem pracy jest KMiklas, coś jest nie tak ? salut.
  10. trzeci (ten po prawej) moim zdaniem najlepszy, możesz mu bardziej mordeczke rozdziawić będzie dla mnie miodzio :) salut.
  11. super ilustracje, dzięki takim pracom widać jaka moc drzemie w postprodukcji :) zdradzisz jak robisz te efekty świateł samochodowych (te kolorowe linie), zawsze miałem z tym problem :) salut.
  12. indian

    Przestrzenne logo

    Jak wyżej, książki dają dobry start, jak nie chce CI się kupować to polecam te tutki, przejrzysz ogarniesz podstawy : http://www.max3d.pl/page.php?id=4 salut.
  13. indian

    Przestrzenne logo

    możesz to ominąć, robisz plane'a o wymiarach fotki , wrzucasz fotkę na plane'a i robisz :) salut.
  14. indian

    Przestrzenne logo

    nie no gościu spójrz do tego tutka co kolega wcześniej dał, tam masz wszyściusieńko pokazane co i jak, nie wymaga to super znajomości programu , a jedynie chęci, więc spróbuj jak na tutku, pokaż jak CI wyjdzie, a my tu w tym wątku w razie problemów CI pomożemy (lubię ostatnio wypowiadać w liczbie mnogiej ) :) salut.
  15. indian

    Przestrzenne logo

    pooglądaj tutoriale, wpisz w google szukaną fraze , naucz się coś robić dobrze, a potem sprzedawaj to co zrobisz :) to mi wygląda na to że chcesz żebyśmy my Ci to zrobili, a ty czerpał z fontanny czekolady, ja CI mogę powiedzieć (już nadmieniłem) gdzie jest ta fontanna :) salut.
  16. indian

    Przestrzenne logo

    dokładnie jak pisze Traitor, nie ma chyba szybszej / prostszej metody robienia tego typu rzeczy... salut.
  17. indian

    Przestrzenne logo

    ja nie widzę obrazków które podałeś, jakbyś dał na inny hosting to bym coś CI tam pomógł, ale nie robił za Ciebie :) salut.
  18. indian

    Reloop

    albo zrobił screena z viewportu... model wygląda solidnie, teraz tylko tekstury i wyrenderować go :) salut.
  19. dokładnie tak sobie wyobrażam miejsce gdzie chciałbym pracować :) salut.
  20. najnowszy render jest świetny :) wyrenderuj jeszcze raz w takim studio Astona, bo się model marnuje :) salut.
  21. kilka trików i tipsów , może pomoże :) salut.
  22. no faktycznie może założenie teczki to dobry pomysł , no i te gwiazdki, sława, piękne kobiety :) salut.
  23. dalej: salut.
  24. dalej za ciosem: salut.
  25. etrom fajna kobitka, czoło mi tylko nie pasi, trochę za płaskie Ci wyszło... następny sculpt, te bazgroły na głowie to miały być włosy , coś jak w rzeźbie rzymskiej albo innej podobnej, ale zwów wyszło jak wyszło... aslut.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności