Zawartość dodana przez indian
-
Wiz: Seaside House
dlatego napisałem trochę bardziej :)
-
Retopo Zbrush:Subtools.
jakby coś to też się na to pisze :]
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
też jestem za zmianami, ale jak widać w głosowaniu , większość głosów padła na brak zmian, mam pomysł żeby głosowali tylko Ci którzy chcą brać udział w tsm, a reszta przyglądała się :) to ma być rozrywka dla uczestników i to oni powinni stanowić zasady... można zrobić też tak że zwycięzca każdego tematu ma prawo do zmieniania zasad, w końcu wygrał i należy mu się to, czy ma być render czy nie... nie wiem , niech się reszta wypowie, bo na razie mamy 4 komentarze w wątku a 17 głosujących....
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Retopo Zbrush:Subtools.
mogło nie działać bo może miałeś warstwy włączone, albo maskę gdzieś na obiekcie...
-
Wiz: Seaside House
pobawić się w postpro, dodać kontrastu, lekko zmienić barwy, dać jakieś poświaty, pyłki czy coś i tak dalej :)
-
Wiz: Seaside House
o tym mówię, dla mnie ten model 3d wygląda jak kopia wersji stylizowanej na eamesa LC, i jako takiego go oceniam (model) :) tak czy inaczej, dla mnie wygląda to przekonująco, i nie specjalnie razi to w oczy...
-
Wiz: Seaside House
Dynamico ale zdajesz sobie sprawę że odmian tego krzesła jest kilkadziesiąt ? ważne że przypomina oryginał :) salut.
-
Wiz: Seaside House
bardzo fajne wizki, mogłeś się trochę bardziej pobawić postpro w niektórych, ale i tak wygląda to świetnie :) salut.
-
Retopo Zbrush:Subtools.
chłopak, to są podstawy, naucz się interfejsu :)
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
Jestem za Miłoszem, proste dwie scenki dla dwóch silników, wrzucasz ,renderujesz minutkę i gotowe, jak sculpt w 3ds jest agree to jestem happy :]
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
to w takim razie trzeba zmienić pierwszą zasadę TSM, model wykonany w dowolnym sofcie :) a rzeźbienie w 3ds maxowym sculpcie ?
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
może czas żeby zmienić zasady ?
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
można używać programów do sculptowania, typu zbrush ? czy tylko tradycyjny poly/spline czy co tam jeszcze jest ?
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
masz jakiś "program", znaczy co będziesz robił, czym chcesz się zająć, z mojego lichego doświadczenia warto zająć się wszystkim ale apart... fajnie jest się skupić na jednym elemencie wymasterować i lecieć dalej, np główki, totem całą postać, potem dalej i dalej... edit.... miniaturkę dodaj :)
-
Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
hejos , witam w teczkowym szale :) rękawiczka jest na wypasie, w niektórym miejscach mógłbyś potraktować ją inflatem, nie wiem jak to się nazywa w blenderze, uwypuklić niektóre miejsca, jak to Seba napisał w moim wątku ostatnio "podpompowac na siliconowe pileczki" :) Facecik zły nie jest, kilka miejsc, które już mówiłeś w finished, więc nic ciekawego Ci nie powiem :) keep going, and make it big bro :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
niezła rękawiczka floo :) wydaje się być trochę zbyt kanciasta, jak przed pierwszym praniem :)
-
Gramofon Unitra Bernard
biały brush na overlayu
-
Postać 3d: Bokser - Mariusz Wach
Wygląda średnio, co pewnie sam widzisz, materiały,model i render. Mógłbyś poprawić trochę usta, bardziej je w dół dać, troszkę oczy rozjaśnić, i dać jakiegoś speculara na skórę, ale chyba lepiej jest zacząć coś nowego, jak piszesz... Długie siedzenie przy jednym modelu to strata czasu, znajdujesz coraz to nowe błędy, poprawiasz i jest coraz gorzej, albo to tylko u mnie :) salut.