Zawartość dodana przez sewcio
-
[NIPW3D] Let's battle!
sewcio odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkicoraz fajniej to wygląda :) Pracuj, pracuj! :) powodzenia!
-
[NIPW3D] Pułapka na Bukę
sewcio odpowiedział Tinek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkidokładnie, daj bardziej gęste futro i będzie ślicznie :)
-
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
sewcio odpowiedział sewcio → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiWiem wiem, ze to nie jest arcydzieło, ale pamiętaj ze większości tego nie będzie widać, ani twarzy, ani klaty, ani nic, wiec skupiam się bardziej na innych częściach widocznych od tylu. To są bufiaste spodnie, więc są szersze znacznie od nóg. Dziś postaram się wrzucić jakieś szczegóły, bo toczę zażartą bitwę z tą postacią :P Mam jeszcze pytanie czy lepiej jest dać materiały na postać w ZBrushu i później dopiero eksportować do 3ds max czy dopiero materiały nałożyć w 3ds. Czy da się eksportować rzecz z ZBrusha, która składa się z kilku SubToolsów?
-
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
sewcio odpowiedział sewcio → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiDodaje dalsze prace nad wędrowce. Nie mam za bardzo czasu w ciągu dnia, więc dość wolno mi to idzie, ale mam nadzieje, że z czasem to skończę :P Dorobiłem opinającą koszule, bufiaste spodnie buty i rękawice. Dalej jeszcze bez szczegółów. Tinek> Ja jestem wytrawnym wędrowcem i zdobędę to Atlantydę :) Zaba> wiem wiem :) Rąk nie będzie aż tak widać bo obie będą okalać trzonek laski, ale nad butami spodniami koszula i tymi innymi szczegółami będzie trzeba popracować :) To jest moje pierwsze podejście do jakiejkolwiek organiki, wiec idzie mi to jak krew z nosa
- Mercedes S + Mercedes SLS
-
Terrafugia
możesz pokazać ten model bez tego materiału? Pozdrawiam
-
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
sewcio odpowiedział sewcio → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiWitam, zacząłem robić wędrowca. Jako, że on będzie widoczny od tyłu to nie będę modelował jego twarzy i rzeczy które nie będą widoczne. Na szybko to zrobiłem bez narazie żadnych szczegółów. By wlochatyjoe
-
Postać 3D: Ślepy, wychillowany ślimak
Witam, wrzucam kolejny render:
-
Zastawa
Inny materiał na stół i trawę bo wygląda bardzo sztucznie. Zmniejsz speculara dla zastawy.
-
Porsche 959
Ładnie się zapowiada. Powodzenia!
-
[NIPW3D] Blow these scrappy, crappy inventions!
sewcio odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiNie widzę główki :(
-
Postać 3D: Ślepy, wychillowany ślimak
Witam, to jest moja pierwsza praca w Zbrushu. Stworzyłem własnego potworka - ślepego i wychillowanego Ślimaka. Proszę o wszelkie komentarze i słowa krytyki, gdyż chcę wiedzieć co robię źle i co mógłbym robić lepiej :) By wlochatyjoe at 2009-05-16
-
[NIPW3D] Blow these scrappy, crappy inventions!
sewcio odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiNo no, całkiem fajnie to wygląda :) Tylko jakoś te diody mi nie pasują, tzn. wyglądają zbyt wypukle może to ten kąt albo brak oświetlenia odpowiedniego. Sztucznie wyglądają. Czekam na to jak zrobisz obrażenia zrobione łomem :)
-
[NIPW3D] "Western runner"
sewcio odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiNie wiem jaki materiał masz, ale powinieneś mieć tak opcje 2-faced. Przeciągnij jeszcze tylko podwozie żeby nie było pustej przestrzeni obok kół. Czekam na kolejne nowe rendery :) i od razu lepiej wyglada jak podmieniles obrazki :)
-
Problem z odczytem .ztl
Witam, mam taki problem z ZBrushem 3.1, że jak mam 2 lub więcej SubTooli i zapisuje je jako .ztl a następnie chcę załadować ten zapisany plik .ztl to wywala mi błąd windowsowy i program sie zamyka. Jeśli jest tylko jeden SubTool to wszsytko jest OK. Czy ktoś mógłby mi pomóc?
-
[NIPW3D] Pułapka na Bukę
sewcio odpowiedział Tinek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiŚwietnie wygląda Bobek :) Podoba mi się bardzo. Oby tak dalej!
-
[NIPW3D] "Western runner"
sewcio odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiZmień lakier, bo świeci bardzo mocno, jakiś prowizoryczny środek jeśli nie chcesz robić obicia od środka to przynajmniej włącz żeby materiał był z dwóch stron renderowany, no i jakieś kołpaki by się przydały :) powodzenia w pracy, bo zapowiada się bardzo ciekawie! No i dawaj rendery w rzucie Perspective a nie Ortographic :)
-
[NIPW3D] Blow these scrappy, crappy inventions!
sewcio odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiFajny pomysł :) Jestem ciekaw jak Ci to będzie szło. Powodzenia!
-
[NIPW3D]Nowa Generacja Klasy Robotniczej
sewcio odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiBardzo ładnie to wygląda narazie :) Czekam na dalsze postępy!
-
[NIPW3D] Back In †ime
sewcio odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiPomysł super :) Powodzenia!
-
[NIPW3D] Pułapka na Bukę
sewcio odpowiedział Tinek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiJak możesz się nie bać robić pułapkę na BUKĘ?! Ona i tak wszystkich dopadnie! Zobaczycie! A tak na serio to praca zapowiada się bardzo fajnie :) Czekam na postępy! Świetny pomysł! Pozdrawiam
-
[NIPW3D]Mały świat
sewcio odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiBardzo ladnie to koło wygląda tylko te łopatki jakieś takie dziwne, wyglądają sztucznie. Powodzenia przy projekcie :)
-
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
Witam wszystkich! Tematem mojej pracy jest "Zaginiona Atlantyda". Chce ukazać scenę jak wędrowiec staje wreszcie przed celem swojej wyprawy czyli Zaginioną Atlantydą". Chcę to zrobić w konwencji baśniowej. Zaginiona Atlantydę chcę ukazać jako prawdziwą idyllę. Opis: "Zmęczony wędrowiec postawił swą nogę na kamieniu i oparł się o drewnianą, rzeźbioną laskę. Ukazał się przed nim niesamowity krajobraz, pełen szczęścia i radości. Była to Atlantyda, zaginione imperium. Dotarł do miejsca, którego każdy pożąda i pragnie. Stało się ono jego domem." Description: " Exhausted wanderer stepped on a rock and leaned on a wooden, sculpted stick. Amazing landscape, full of joy and happiness, appeared on the horizon. It was Atlantis, the lost empire. He came to a place, which is wanted and desired by everyone. It became his home." Konspekt mojej pracy to człowiek, opierający się na lasce, stojący na skale. Przed nim znajduje się Atlantyda, jakaś mała żaglówka. W tle jakieś góry i mgła przez którą przechodzą promienie słoneczne. Cała praca ma być kolorowa i ukazywać to szczęście płynące z Atlantydy. Narysowałem mój konspekt, ale ze względu na moje umiejętności manualne, które nie polepszyły się od przedszkola, może być on nie zrozumiały dla większości :) Powodzenia innym uczestnikom! Pozdrawiam!
-
Scena3D: Dworzec
dzieki blinq :P bardzo bylb ym wdzieczny za jakies pomysly jak nadac jej charakter post-apokaliptyczny.
-
Scena3D: Dworzec
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności