sewcio
Members-
Liczba zawartości
61 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez sewcio
-
Witam, Czy ktos moglby mi powiedziec jak najlepiej wyeksportowac model ze SketchUp do 3dsmaxa? Pozdrawiam!
-
Witam, coraz fajniej! Jak robiles trawe i drzewa? Pozdrawiam!
-
Dokładnie jest to "Fortalicjum szlacheckie przebudowane w pałac" :) Korzystam tylko z tych zdjęć, które są na stronie http://zamki.res.pl/srebrzyszcze.htm . Dziś wrzucę kolejne updaty.
-
Witam! Zacząłem robić Zamek Srebryszcze - http://zamki.res.pl/srebrzyszcze.htm - nie jest to idealne odwzorowanie tego obiektu, gdyż dokonałem kilka małych modyfikacji. Na razie mam zrobiony model budynku bez dodatków (kominy, rynny, itd.). Mam zamiar zrobić całą scenkę. Wrzucam zrzuty z viewportów i czekam na komentarze i "konstruktywną" krytykę :) Pozdrawiam! Pracę robię w 3ds Max 2010.
-
Podoba mi się na razie :) Chętnie zobaczę dalsze postępy. W czym modelujesz?
-
To co mnie razi to brak szczegółów w otoczeniu. Robot zrobiony jest dość szczegółowo, a reszta (tj. ściany, taśmociąg, podłoga, etc.) są bez żadnych szczegółów. Bardzo to razi w oczy. Zwykłe boxy po prostu. Ale pracuj pracuj chętnie zobaczę co wyjdzie :)
-
Robot i jego materiały jest ok. Ale podłoga, deski drewniane i ogólnie reszta ma bardzo cienkie tekstury. Popraw ta rurę leżącą na ziemi bo część niej wchodzi w ziemie tak dziwnie. Światło jest bardzo dziwne. Za jasne jak dla mnie. Trzeba to zmienić. Pozdrawiam i będę zaglądał. Powodzenia :)
-
Wow. Podoba mi się! Bardzo ładna siatka!
-
Ale chodzi mi o to, że na płycie z tutorialem są sceny .max po kązdym rozdziale tutoriala i modele w tych scenach wyglądają identycznie jak te pokazane u góry.
-
Witam! Bardzo ładne prace! W jakim programie modelujesz?
-
Siemaneczko, ziomuś nie chcę Cie oczerniać czy coś, ale mam ten tutorial w domu i twoja praca sądzę że jest identyczna (szczególnie jak się patrzy na obrazek z ms dwa posty wyżej). Nawet podobne błędy i charakterystyczne rzeczy są takie sam. Jeśli tak nie jest to przepraszam za swoją uwagę, ale jeśli masz racje to nie dawaj czyjejś pracy i nie podpisuj się pod nią. Pozdro
-
[NIPW3D] "True cell phone"
sewcio odpowiedział Coolavy → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
Hehe :) ciekawe podejście do tematu :) dawaj następne updaty! -
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
sewcio odpowiedział sewcio → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
Chodzi mi o coś bardziej takiego "energetycznego" żeby to wyglądało na jakaś czysta energie, żeby to było bardziej nierówne. Coś na zasadzie ognia. Bo plane z noisem + tekstura i opacity nie będzie taki ładny. Poza tym chciałbym żeby to miało "grubość", żeby to było przestrzenne. -
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
sewcio odpowiedział sewcio → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
Mam pytanie, czy wiecie jak w 3ds max zrobić most z energii, takie pole siłowe po którym można chodzić. Myślałem o użycia particles tylko za bardzo nie wiem jak to zrobić. Chodzi mi o coś takiego: -
[NIPW3D] German Secret Weapons
sewcio odpowiedział Vehr → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
całkiem ładnie :) nie wiem czy tył samolotu będzie widać na renderze ale części koło silników powinny być chyba trochę osmolone od ognia i temperatury tam. Pozdrawiam -
WOW, fajnie to wygląda :)
-
[NIPW3D] Przeprowadzka - wersja 1.0 (duży obrazek)
sewcio odpowiedział mamoulian → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
ciekawie się zapowiada. Jeszcze nic nie można skomentować, więc czekam na kolejne updaty. Pozdrawiam i życzę powodzenia. -
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
sewcio odpowiedział sewcio → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
Statek: -
[NIPW3D] Retro Future
sewcio odpowiedział KMiklas → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
no no no. Bardzo ładnie. Strasznie mi się to kojarzy z BioShockiem. Ślicznie :) -
[NIPW3D] Zaginiona Atlantyda
sewcio odpowiedział sewcio → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
Witam, miałem dziś wolną chwilę, to przygotował ogólną kompozycje pracy. Postać tak będzie wyglądała od tyłu, tylko oczywiście ubarwiona innymi detalami. Nie wiem który kadr będzie lepszy. Jutro postaram się wrzucić kolejne updaty już z większa ilością detali i obiektów. By wlochatyjoe at 2009-05-26 By wlochatyjoe at 2009-05-26 Dodaje ogólny szkic pracy: -
[NIPW2D]: "Krawędź"
sewcio odpowiedział Mironeczek → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
z tytułu tego wątku mogę powiedzieć tylko, że to nie ten dział forum. -
Witam! Aby podszkolić się w ZBrushu i nauczyć się nim dobrze posługiwać postanowiłem wymodelować różne postacie Looney Tunes. Pierwsza postać Prosiak Porky:
-
[NIPW3D] German Secret Weapons
sewcio odpowiedział Vehr → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
Bardzo ładne. Podoba mi się! Czekam na dalsze postępy -
[NIPW3D] "Western runner"
sewcio odpowiedział kotisded → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
fajnie to wygląda! Czekam na wieczorny upload. -
[NIPW3D] "Western runner"
sewcio odpowiedział kotisded → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
no no no, bardzo ładna brawa. tylko materiał na bokach zbyt odbijający. Nie lepiej podniszczyć trochę to bramę, jako że to mają być polskie klimaty? :)