Skocz do zawartości

sewcio

Members
  • Liczba zawartości

    61
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sewcio

  1. sewcio

    SketchUp to 3ds max

    Witam, Czy ktos moglby mi powiedziec jak najlepiej wyeksportowac model ze SketchUp do 3dsmaxa? Pozdrawiam!
  2. Witam, coraz fajniej! Jak robiles trawe i drzewa? Pozdrawiam!
  3. Dokładnie jest to "Fortalicjum szlacheckie przebudowane w pałac" :) Korzystam tylko z tych zdjęć, które są na stronie http://zamki.res.pl/srebrzyszcze.htm . Dziś wrzucę kolejne updaty.
  4. Witam! Zacząłem robić Zamek Srebryszcze - http://zamki.res.pl/srebrzyszcze.htm - nie jest to idealne odwzorowanie tego obiektu, gdyż dokonałem kilka małych modyfikacji. Na razie mam zrobiony model budynku bez dodatków (kominy, rynny, itd.). Mam zamiar zrobić całą scenkę. Wrzucam zrzuty z viewportów i czekam na komentarze i "konstruktywną" krytykę :) Pozdrawiam! Pracę robię w 3ds Max 2010.
  5. Podoba mi się na razie :) Chętnie zobaczę dalsze postępy. W czym modelujesz?
  6. sewcio

    Scena 3d

    To co mnie razi to brak szczegółów w otoczeniu. Robot zrobiony jest dość szczegółowo, a reszta (tj. ściany, taśmociąg, podłoga, etc.) są bez żadnych szczegółów. Bardzo to razi w oczy. Zwykłe boxy po prostu. Ale pracuj pracuj chętnie zobaczę co wyjdzie :)
  7. sewcio

    Scena 3d

    Robot i jego materiały jest ok. Ale podłoga, deski drewniane i ogólnie reszta ma bardzo cienkie tekstury. Popraw ta rurę leżącą na ziemi bo część niej wchodzi w ziemie tak dziwnie. Światło jest bardzo dziwne. Za jasne jak dla mnie. Trzeba to zmienić. Pozdrawiam i będę zaglądał. Powodzenia :)
  8. Wow. Podoba mi się! Bardzo ładna siatka!
  9. Ale chodzi mi o to, że na płycie z tutorialem są sceny .max po kązdym rozdziale tutoriala i modele w tych scenach wyglądają identycznie jak te pokazane u góry.
  10. Witam! Bardzo ładne prace! W jakim programie modelujesz?
  11. Siemaneczko, ziomuś nie chcę Cie oczerniać czy coś, ale mam ten tutorial w domu i twoja praca sądzę że jest identyczna (szczególnie jak się patrzy na obrazek z ms dwa posty wyżej). Nawet podobne błędy i charakterystyczne rzeczy są takie sam. Jeśli tak nie jest to przepraszam za swoją uwagę, ale jeśli masz racje to nie dawaj czyjejś pracy i nie podpisuj się pod nią. Pozdro
  12. Hehe :) ciekawe podejście do tematu :) dawaj następne updaty!
  13. Chodzi mi o coś bardziej takiego "energetycznego" żeby to wyglądało na jakaś czysta energie, żeby to było bardziej nierówne. Coś na zasadzie ognia. Bo plane z noisem + tekstura i opacity nie będzie taki ładny. Poza tym chciałbym żeby to miało "grubość", żeby to było przestrzenne.
  14. Mam pytanie, czy wiecie jak w 3ds max zrobić most z energii, takie pole siłowe po którym można chodzić. Myślałem o użycia particles tylko za bardzo nie wiem jak to zrobić. Chodzi mi o coś takiego:
  15. całkiem ładnie :) nie wiem czy tył samolotu będzie widać na renderze ale części koło silników powinny być chyba trochę osmolone od ognia i temperatury tam. Pozdrawiam
  16. ciekawie się zapowiada. Jeszcze nic nie można skomentować, więc czekam na kolejne updaty. Pozdrawiam i życzę powodzenia.
  17. no no no. Bardzo ładnie. Strasznie mi się to kojarzy z BioShockiem. Ślicznie :)
  18. Witam, miałem dziś wolną chwilę, to przygotował ogólną kompozycje pracy. Postać tak będzie wyglądała od tyłu, tylko oczywiście ubarwiona innymi detalami. Nie wiem który kadr będzie lepszy. Jutro postaram się wrzucić kolejne updaty już z większa ilością detali i obiektów. By wlochatyjoe at 2009-05-26 By wlochatyjoe at 2009-05-26 Dodaje ogólny szkic pracy:
  19. z tytułu tego wątku mogę powiedzieć tylko, że to nie ten dział forum.
  20. Witam! Aby podszkolić się w ZBrushu i nauczyć się nim dobrze posługiwać postanowiłem wymodelować różne postacie Looney Tunes. Pierwsza postać Prosiak Porky:
  21. Bardzo ładne. Podoba mi się! Czekam na dalsze postępy
  22. fajnie to wygląda! Czekam na wieczorny upload.
  23. no no no, bardzo ładna brawa. tylko materiał na bokach zbyt odbijający. Nie lepiej podniszczyć trochę to bramę, jako że to mają być polskie klimaty? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności