Skocz do zawartości

Urbanboogie

Members
  • Liczba zawartości

    1 113
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Urbanboogie

  1. Przygniata mnie trochę świadomość tego jak daleko posuniętą wiedzę na temat światła i koloru trzeba mieć żeby robić takie rzeczy! :D Chociaż muszę przyznać że najmilej mi się ogląda Twoje wykończone ilustracje, bo jest w nich przeważnie tyle story tellingu, że storyboardy się same generują w głowie :)) Mam nadzieję że prędzej czy później jeszcze trochę takich zobaczymy!
  2. Watch out where the huskies go an' don't you eat that yellow snow :))
  3. O, pff, jak macie więcej tego obrazka, to pokażcie, a nie chowacie przed nami :p Prezentuje się super, te powiewające płachty stają się powoli nicponimowym znakiem rozpoznawczym :) Świetny patent na sterowanie kompozycją i dynamiką, a jednocześnie są takie Twoje
  4. Wow, ten królikson rządzi, jest z 109073 klas wyżej niż poprzednie obrazki, super plastyczny. (i jeszczee - kombajn do zbierania melanżu - lol ;p)
  5. Ale fajna zabawa gradientami w tym ostatnim! Jeszcze edges i będzie Nathan Fowkes :)
  6. Bedyk, wykadruj 1/4 pracy, to wyjdzie akurat 1,5h! :D a tak poważnie to chyba mało kto tak ścisło trzyma się tego tajmingu, w poprzednich edycjach nie takie rzeczy przechodziły. A statki są naprawdę super
  7. Heh, Wy ranne ptaszki :p Myślę że powinieneś jeszcze wziąć pod uwagę jaką kosmiczną rolę jeśli chodzi o dynamikę tamtego kadru odgrywa perspektywa. lepiej to może widać w takich bardziej przerysowanych przykładach: http://www.gry-online.pl/galeria/gry13/233057218.jpg http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1286510894-00.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/49/Crazy_Taxi_2_cover.jpg/256px-Crazy_Taxi_2_cover.jpg http://tvgry.pl/galeria/hots/d/243.jpg http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101009200806/mariokart/images/d/d2/Mk64cover.png nawet taksowki ruszające na światłach przypominają bolidy w takiej perspektywie ;) http://sphotos-a.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/392560_288762854550472_192258517_n.jpg Fajnie też masę można podkreślić: http://covermyfb.com/media/covers/thumb/16233-rally-truck.jpg bardzo fajnie wyszedl eksperyment z porami dnia!
  8. Imho mogłeś wybrać bardziej dynamiczny kadr, albo chociaż ten przekrzywić - ale poza tym super namalowane! Biorąc pod uwagę że światło i kolory masz już fajnie ustawione, na Twoim miejscu spróbowałbym pokusić się o jeszcze jedno podejście, chociażby dla siebie, nawet jak nie wyjdzie, to nie masz nic do stracenia. Nie odważyłbym się tego zasugerować przy dużej, wysiedzianej ilustracji, ale 2 godzinki w tę czy w tamtą.. :) A praca ma potencjał u noo.. http://www.blogcdn.com/www.autoblog.com/media/2010/10/ronin-sg.jpg :)
  9. Też tak pomyślałem, bardziej zaciekawił mnie cel takiego zabiegu. Kontrast pomiędzy tłem a postacią jest dzięki temu bardzo wyraźny i kompozycję to trochę uwydatnia, więc właśnie to bym obstawiał..
  10. (+) wielu użytkownik(ów) ma podobne zdanie! :)
  11. Geanialność! Dopiero jak zacząłem głębiej analizować ten plakat to zastanowiło mnie to źródło światła, bo nie jestem w stanie określić skąd pada. Ale na odbiór pracy to nie ma specjalnie wpływu. Podpisuję się pod wszystkimi poprzednimi komentarzami!
  12. Dzięki za taki odzew :) Spróbowałem zrobić coś z tymi nogami, ale chyba dalej ssą. Pelengi mają zdecydowanie lepsze podstawy rysunkowe od Urbanboogich ;p muszę zacząć teraz ostro pracować ze szkicownikiem i ogarniać anatomię, bo chyba na chwilę obecną nie jestem w stanie zrobić tego lepiej
  13. Dobre rzeczy, fajne koloryy! Zdecydowanie najbardziej mi się krasnal podoba :)
  14. 1. Próbuj i sam walor i od razu w kolorze i próbuj też kolorować walorowe obrazki, myślę że im szerzej podejdziesz do problemu tym lepiej będziesz mógł zrozumieć relacje między kolorem i walorem 2. I z i bez :) analogicznie To tylko inne narzędzia, im więcej mediów wypróbujesz tym lepiej, ważniejsze jest żeby wiedzieć gdzie i co niż czym :) Twoje obawy są bezpodstawne :) To nie to żebyś był jakimś wyjątkiem :p Chyba każdy tak ma. Ale mogę mówić tylko za siebie ;)
  15. Hehe, tak mi to od razu zapachniało Scholesem jak tylko zobaczyłem :) Też go uwielbiam, fajnie Ci wyszło, ale on chyba ma w ogole inną technikę. Ja nie widziałem nigdy żadnego jego timelapsa ani nic takiego, więc może ktoś bardziej to ogarnia, ale stawiałbym na to, że zaczyna od jakichś gotowych tekstur w tle i dużo kombinuje z clonetoolem. Jeszcze w to zbyt głęboko nie wnikałem, ale mam taki folder na pulpicie "DO PRZEANALIZOWANIA" i jest tam trochę Scholesa :D
  16. Hejj Drantzell, myślę że sporo może wyjaśnić to porównanie by J. Gurney :) po prawej masz kadr malowany z natury, po lewej zdjęcie wykonane w tym samym czasie. Widać chociażby ile koloru obcina zdjęcie. Są oczywiście 'fajne zdjęcia', ale moim zdaniem o kolorze i świetle lepiej się już uczyć kopiując cudze prace, albo przynajmniej je oglądać i wyciągać wnioski, bo tam wiele rzeczy jest już zinterpretowanych i uwypuklonych, a może na początku trudno czasem wszystko samemu zauważyć przy malowaniu z natury. Jak się już ma doświadczenie, to sobie można takie zdjęcia trochę reinterpretować, vide tutki Shaddyego na yt, ale to co on robi to już wyższa szkoła jazdy. Malowanie z natury zmusi Cię tez bardziej do analizowania brył, relacji przedmiotów w przestrzeni. Praca ze zdjęciem to bardzo upraszcza, więc jeśli chodzi o cele treningowe, jest dużo mniej efektywne. Edit: Przy czym sam nie jestem też jakimś zagorzałym przeciwnikiem malowania ze zdjęć, ale to uczy trochę innych rzeczy, ja np ćwiczę sobie z ich pomocą rysunek tradycyjny, jak próbuję czysto technicznie okiełznać kreskę albo też trochę pokombinować z interpretacją. Prawda jest taka, że malowania ze zdjęć nie da się uniknąć, bo nie każdy ma np. czołg w garażu, a czasem chciałoby się narysować czołg :) I dlatego warto też umieć odczytywać formy ze zdjęć na tyle dobrze żeby umieć je w dość swobodny sposób wykorzystać jako referencje. Chodzi jednak o to żeby nie ograniczać się do samych zdjęć, ale żeby uzupełniać to o malowanie z natury, mastercopies i IMO przede wszystkim duuużo malowania z wyobraźni, żeby weryfikować to wszystko czego się uczysz, przekładać to na realne problemy wymagające rozwiązania, bo bez tego będziesz potrafił robić tylko świetne kopie - realizacja własnych pomysłów wymaga podejmowania jeszcze szeregu dodatkowych decyzji i chyba nie da się tego nauczyć w inny sposób.
  17. EC, wrzuć jakieś obraźliwe treści w miniaturce, może uda się któregoś zwabić :p Edit: Eeej, ale miało być OBRAŹLIWE! Toto to to się trochę zbyt dobrze broni jako prymitywistyczny akt i nawet mi się podoba na tyle żeby np. kupić to komuś w prezencie na imieniny (masz większą rozdziałkę?)
  18. Wstępne szkice bardzo fajne, potem byłem trochę sceptycznie nastawiony jak zaczęłaś w ołówku, a teraz jak doszedł kolor to wygląda wszystko genialnie! Efekt przypomina rysunek kredkami :) Jestem bardzo ciekaw jak wybrniesz z tłem żeby wyglądało spójnie z postacią, ale w sumie Miłosz3ds powiedział już wszystko w temacie :D Trzymam kciuki, jestem totalnie zauroczony tym schematem kolorystycznym, nie wyobrażam sobie jak można by było zrobić to lepiej
  19. A ja się już zastanawiałem gdzie położyłem mój pakiet większościowy akcji Microsoftu, ale skoro nie dostałem ani jednego głosu to bez łaski :/
  20. Urbanboogie

    Ldr

    Robisz koncepty do jakiegoś nowego Indiany Jonesa? ;) Super rzeczy, szczególnie ta świątynia i rycerze, bardzo fajnie operujesz we wszystkich światłem!
  21. O tak o tak! Sądzę że wątek zapoczątkowany przez EC jest wart oddzielnego tematu, sam mam wiele pytań i wątpliwości, ale myślę że to wszystko tematy na kilka stron dyskusji, a gadzetowy rynek rozwija się dość dynamicznie więc temat warto będzie na bieżąco aktualizować, bez robienia burdla w teczce EC. (nieśmiało sugerowałbym żeby przenieść całą dyskusję wraz z kopią infografiki EC do nowego tematu, a jednocześnie zostawić tutaj oryginalny post EC opatrzony linkiem do dyskusji, bo poza wartością merytoryczną to i walory artystyczne ma on niezaprzeczalne ;})
  22. Ej, to są gluty, one z natury nie trzymają perspektywy, próbowaliście kiedyś wycinać sześciany z galarety? :p Bardzo fajnie wyszło to ćwiczenie, dobrze udało Ci się z wyobraźni uchwycić zachowanie materiału i światła
  23. heman, WojtekFus, Soulinka12, PietrasPete - Dzięki! :) Mocnek - dzięki. Czytałem wywiad z Tobą, ale nie skojarzyłem z Maksa :D ICE - Teraz wiesz jak się czułem kiedy przez całe lato obowiązki nie pozwalały mi wziąć się za malowanie, a Ty mnie katowałeś tymi wszystkimi wrzutkami na blogu! :p panRebonka - ;} jameli - dzięki, nawet nie wiesz ile się naziewałem szukając refek do psa i później, jak go już malowałem. Nawet teraz jak sobie przypomniałem te wszystkie rozdziawione pyski to musiałem ziewnąć! Miałem nadzieję że ktoś zwróci uwagę na leniwy nastrój :)) Pegazord, nicponim - Zostawiłem sobie na koniec... Kurcze, jak mi Kojot powiedział że ten obrazek nim zajeżdza (Pelengiem, nie Kojotem), to przyjąłem to dość spokojnie, zwłaszcza że ja wiem, że Kojot wie, że jaram się Kolesovem :D Aaaalee jak już trzecia osoba stwierdza to samo, to zaczynam się niepokoić! Prawda jest taka, że lubię go jak koń owies, zwłaszcza to, jak działa czasem głębokimi czerniami, zawsze mi się podobały takie zabiegi. I przeżyłem niezły eyegasm jak z rok temu na niego trafilem, ale nie sądziłem że w moich pracach kiedyś ujawni się ta fascynacja :p W sumie w równym stopniu jaram się na chwilę obecną Kolesovem, Jaime Jonesem, Kapitanem i Lordem - te cztery osoby to na razie moja święta trójca dp :p A są i inni u których staram się podpatrywać ciekawe rozwiązania, chociażby Wy i jeszcze z kilkanaście osób na Maksie ;)
  24. Hehe, noo kombinowalem z tą nogą ale mi nie wychodzila :p może jeszcze poprawię, ale niestety na mailu czeka na mnie jeszcze ciepłe tłumaczenie do zrobienia więc muszę to odłożyć jakieś 2 tygodnie... Akurat trochę odpocznę od tej pracy. Jeśli chodzi o gitarę, to chciałem żeby wyglądała na instrument z początków XX w., natomiast Mudzin gra fingerstajl! ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności