Skocz do zawartości

noted

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez noted

  1. noted odpowiedział Joel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz co ja powiem tak, polecam najpierw masę tutoriali bo to, moim zdaniem trochę zaśmiecanie forum, żeby każdy tips Ci tutaj tłumaczyć teraz :P opanuj podstawy, a na pewno będzie lepiej, ale jednak ja bym wrzucił coś na forum jak będzie co oceniać...
  2. noted odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem ze trochę zboczę z tematu ale tak mnie to uderzyło że muszę :P ten kontakt jest bezsensowny wygląda jakby sofa była podłączona do prądu... bo ani w listwę nie wchodzi kabel ani nie wychodzi po drugiej stronie sofy... :P wiem wiem czepiam się nie zwracaj uwagi :P
  3. noted odpowiedział Areien → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A czym renderujesz? :) GI jest odpowiedzialne za rozproszenie światła :)
  4. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no tam za dużo informacji na temat tego nie ma... To mi niewiele mówi :(
  5. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szukałem szukałem ale nic nie znalazłem konkretnego co to jest do czego służy i jak tego używać... możesz konkretniej proszę ;) dzieki!
  6. noted odpowiedział duff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ładnie to wygląda, ciekaw jestem jak to oteksturujesz
  7. noted dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, zakładam wydaje mnie się dość długi watek, ponieważ celuje w wymodelowanie oraz wyrenderowanie domku od środka. Od pokoji, poprzez kuchnię, aż do łazienek. Jest to parterówka wymodelowałem zarys, jednak mam problem od którego nie mogę się uwolnić od początku działania w 3ds max. Chodzi oczywiście o kamerę... Domek to: ogólna powierzchnia (cm): 1800 x 1075 ściany zewnętrzne (cm): 24 ściany wewnętrzne (cm): 10, 15 sufit na wysokości (cm): 260 Problem w tym, że wstawiając kamerę do środka któregoś z pokoi nic nie widać... Oto aktualny kształt: A oto widok z kamery (film gate: 35) w pokoju: Co tu zrobić teraz z tą kamerą bo nie chciałbym zniekształcić widoku zwiększając ogniskową drastycznie... Pozdrawiam i liczę na pomoc i wsparcie w ukończeniu ambitnego projektu :)!
  8. ja bym to połączenie jeżeli ma to być już osobny element to zrobił bardziej detalicznie
  9. noted odpowiedział alchinus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przedstawienie projektu to klucz do sukcesu, na Twoim renderze nic nie widać nie ma co oceniać bo nic nie widać
  10. Ja bym teraz tylne nogi zabudował jakąś blachą z detalem i byłyby chyba spoko ale przednie wywal i zrób od nowa
  11. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    dzięki wszystkim za odpowiedzi :) hmm... no powiem szczerze, że liczyłem na jakieś bardziej konkretne informacje dzięki za link trochę pomógł ale dalej mam z tym problem... co do wyciągnięcia kamery poza budynek to nie wiem czy to zda egzamin ale przetestuje na pewno :)
  12. noted odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dywan strasznie wygląda... musi być krótszy (włoski krótsze) i mniejsze objętościowo, wydaje mi się że trochę za małe te krzesełka ale mogę się mylić bo nie widzę referki zwróć uwagę na te proporcję :) Zaczyna się ciekawie czekam na up ;)
  13. noted odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ohh rzeczywiście :D moja pomyłka przepraszam ;)
  14. noted odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No świetnie :) naprawdę podziwiam za model
  15. noted odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba nie pijesz do głównego bohatera matrixa? :D A mnie się strasznie w oczy rzuca po prawej stronie drzewo wychodzące z kostki na chama :P
  16. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe troszkę zabiegany jestem, ale postaram się dzisiaj wrzucić :) EDIT No jak obiecalem :D
  17. Witam! Nie widziałem gdzie to wrzucić więc wrzuciłem tutaj. Mam problemy duże podczas np. odwzorowywania bądź tworzenia wizualizacji z kamerą. Mianowicie jak odwzorowuje wnętrze i ustawie kamerę to nie obejmuje mi ona nawet połowy tego co jest na referce (mimo, że co do centymetra jest wymodelowane), jeżeli zwiększę zasięg (to się ogniskowa nazywa chyba, słaby jestem z fotografii) to wygląda co najmniej dziwnie jak zniekształcone g...coś. Pytanie brzmi, czy jest jakiś konkretny setup z którego się korzysta czy może są jakieś sposoby o których nie mam pojęcia, bo za każdym razem muszę wydłużać pokój do niewiarygodnych wielkości, aby pokazać to co chcę pokazać. Pozdrawiam i czekam na odpowiedzi.
  18. noted odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale to taki podwórkowy model norden ty się nie znasz :D
  19. No no Loki jestem strasznie ciekaw jak to wyjdzie :) będę śledził bo zapowiada się świetnie :)
  20. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nigdzie nie pisałem, że jest to moja pierwsza wizualizacja co najwyżej pierwsza, która rzeczywiście się udała i z której jestem zadowolony :)
  21. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No tak zrobię ale to już raczej w następnej wizce, ewentualnie dobra textura i bump...
  22. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak wiem ale już mi komp nie wyrabiał i się 3ds max wyłączał :P
  23. noted odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za komentarze :) e-mail już wysyłam :D
  24. noted odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodziło chyba o reflect
  25. noted odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no tak ale żeby miał być z czego dumny za kilka miesięcy teraz musimy go naprowadzać na właściwy tor :) przecież po to założył topic a i nawet sam Master tweety się pofatygował no już na samym początku zaszczyt go kopnął w... ekhm.. model :P ma niezły start teraz tylko słuchać rad doświadczonych kolegów (nie mam na myśli siebie :P) i szkolić się :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności