Skocz do zawartości

No]2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez No]2

  1. @lucek, do skutku, może się kiedyś dostanie na główną :D A tu już końcowa wersja :) I tak miał być to tylko 4funowy łeb ;p
  2. @indian więcej ujęć wrzuć jak możesz bo z tego nie da się wszystkiego wywnioskować, z tego ujęcia nie jestem pewny jaki ma kształt cała głowa, wydaję się być wysoka, za wysoka i nie wiem jak się ma szerokość. Poza tym całkiem miło, czekam, aż wrzucisz coś zrobionego na 100% ;)
  3. Dobre to Uriel! :) A rada jak najbardziej trafna. ____ UP : Uwagi mile widziane, na razie model dość młody, 277.260 TotalPointow.
  4. No]2 odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    @ Slowiak - jak najbardziej za ! Tylko teraz czy uczestniczenie w 2 konkursach na raz się wyklucza ( bo jednak jest to szansa dla słabszych, lecz z 2 strony mniej chętnych, rozdzielenie to na 2 może nie zadziałać ) czy nie. Tak czy siak, świetny pomysł, mam nadzieję, że wypali ! :)
  5. Jak dla mnie to model cholernie przekombinowany ;/ Ciężko wykrzesać coś więcej bo w zasadzie nie mam się jak do tego przyczepić bo nie czaje modelu :D
  6. Panowie ja mam pytanie - jakiego brusha używacie ( albo innych metod ) do uzyskania ładnej faktury skóry ? Wiem, że jest brush skin, ale z tego co zauważyłem to na tych lepszych modelach chyba jadą na innych ustawieniach, albo na innych brushach, może coś jest na forum Ztki, sam nie wiem ? I pytanie nr 2 jak działacie nad ustawieniem pozy ? Czy robicie ja na początku czy jest możliwość jakoś mniej inwazyjnego ustawienia modelu już na jakimś konkretnym etapie ? Pozdrawiam ;) _____________________ UPDATE : Nie ogarniam troszkę kolorowania i nakładania materiałów w Zetce -.-, no, ale nic. Mały up co do dziadka, którego obiecywałem poprawić :) Tak czy siak, jeszcze jest parę rzeczy do poprawienia, no ale jakoś idzie do przodu :)
  7. No]2 odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Prace ala Morte już gdzieś widziałem na forum Ztki ( te samo źródło inspiracji, wiem :)) Mój głos waha się miedzy F/X, Hatt3rem i Lukanusem. Hmmm wygrywa ostatni. Salut :)
  8. Poza tym co do palca 'środkowego' to imo nie powinien być podzielony, a jak już to nie tak. Środek wygląda jak 2 palce połączone ze sobą, a zakończenie wygląda jak 1 spójny palec, więc coś nie halo ;) Szyja mi się podoba, szczególnie okolice grdyki. Sutki natomiast wyglądają jak zakrętki od butelek :P Co do całości to ostatnio podobają mi się Twoje stworki szczególnie podoba mi się występ w speedsculptingu (2 model). Pozdrawiam.
  9. W moim przypadku znacznie mniej crashowania niż przy pozostałych programach, no ale też zależy kto w ilu % go wykorzystuje, więc nie będę się kłócił. Inna historia, że x64 by się zdało ;)
  10. Ihmo ja się przesiadałem z mudboxa, którego uważałem za imba wygodnego, potem poznałęm sculptrisa, który go miażdżył, a teraz najchętniej pracuje na zetce, która deklasuje te wszystkie programy płynnością, niezawodnością i możliwościami :)
  11. Posiedzę i poprawię to ale czas widzę, że będzie dopiero w następnym tygodniu więc ew poprawiony model zaprezentuje za jakiś czas. Tak czy siak tylko zmarszczki pod oczami chyba poprawię, reszta wydaję mi się w miarę do przegryzienia. No chyba, że nie przejdzie :P Pozdrawiam.
  12. Dzięki bardzo, fajnie, że jakoś idzie do przodu :) A tutaj dzisiejsza robota, można było to jeszcze pomordować, ale mam parę rzeczy do zrobienia i wrzucam rezultat na chwilę obecną :
  13. Trochę gęsto, ciężko mi się patrzy na to ^^ Ale ogólnie spoko, sam muszę obadać sZkicownik :) - a tu mój shit :
  14. Deko za szybko wskakujesz na wyższe subdivy, popracuj bardziej nad bryłą, a przechodząc powoli na coraz wyższe levele dopieszczaj detal. Jednak jak mówiłem - pierwsze bryła, potem detal. Pozdro.
  15. Ja myślę, że nie tyle co przekombinowany co niedopracowany, sam pomysł, żeby zrobić '2 twarze' w demonie myślę, że jest bardzo fajny. Popracować nad tym detalem i proporcjami, dodać skórze czy co tam ma jakąś fakturę i mogłoby to jakoś wyglądać ;)
  16. No]2 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie jak panowie wyżej, same efekty może i fajne, ale imo nie zostały wykorzystane, film nudzi, mnie się nie podobał.
  17. OK, dostosowałem się do Twoich porad, jak wszystko jest ok, lub przynajmniej wymaga tylko drobnych poprawek to zabieram się do rzeźbienia ;)
  18. Ok, ponownie wrzucam model z pytaniem jak to widzicie, mam nadzieję, że jest jakiś progress :
  19. Pierwszy i dwa ostatnie mi się podobają ;)
  20. No widać, widać różnicę między twoimi proporcjami a moimi :) Postaram się podłapać. W sumie to powinienem zacząć od normalnej mimiki, bo wychodziłem od tego zdjęcia, http://gossipario.com/wp-content/uploads/2010/05/kinopoisk.ru-Bruce-Willis-582955.jpg a tu ma taką ciekawą minkę ;p Btw fajna szyja :D
  21. No]2 odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Podoba mi się koncepcja ^^ będę śledził i życzę powodzenia :)
  22. Co do proporcji, to fakt, może dalej nie jest dobrze, ale ciągle walczę, od razu wszystkiego nie poprawię i się nie nauczę. Grdykę poprawię, a ujęcia już rzucam, sekunda. I dzięki za krytykę, cenie sobie. ____ Myślę, że teraz ujęcie będzie dobre do szerszej krytyki. Pozdrawiam.
  23. Ok, myślę, że to przed ostatni up tej bazy, bo robię mały wip w tym wątku :D ____ UP 2 : To by było na tyle, może jeszcze to ruszę, ale na razie zostawiam żeby nie przekombinować. Pozdrawiam i już nie spamuje topicu :D
  24. Będę musiał przywyknąć, Zbrush gniecie możliwościami, wygoda pracy na subtoolach to jest jednak dobra sprawa, sprawnie chodzi, alphy etc fajnie pracują. Faktycznie jednak boli viewport, te zoomowanie ( każdy na nie narzeka :P ) troszkę odciąga uwagi od całości. Co do ujęć, postaram się poprawić co tam napisałeś i coś wrzucę. No i muszę obczaić jak panowie tworzą brwi, włosy etc. Dzięki za krytykę. ___ UP : Wohohoh no z tą perspektywą to faktycznie, teraz widzę jak na dłoni jakie jajo mi wyszło :D ___ UP 2 : Poprzedni model był tak zbugowany, że postanowiłem rozpocząć od nowa, i oto kwestia, jak stoją proporcje ? chce wiedzieć by ewentualnie poprawić póki nie wchodzę głęboko w detal itd, teraz mogę jeszcze wszystko z sumieniem pozmieniać jak coś ;) ___ UP 3 : małe poprawki, nikt się nie odezwał to czekać nie będę ;) btw, wzorowane na pewnej hollywoodzkiej postaci ;) ____ UP 4
  25. Właśnie coś nie czułem tych proporcji dlatego wrzuciłem tutaj, może mnie ktoś konkretnie opieprzyć gdzie i co powinienem poprawić ;) ? byłbym wdzięczny bo już mam oko zmęczone od tego modelu i nawet patrzenie na foty mi już mało mówi. Z góry dzięki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności