No]2
Members-
Liczba zawartości
247 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez No]2
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
sorry, że tak płasko, ale poniósł mnie polish brush :D -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
No i lepiej, mięśnie brzucha znacznie lepiej. Popraw barki i boczne mięśnie brzucha. Poza tym coś nie tak w okolicach pępka, klatka piersiowa w miejscu mostka też nie halo. Jeśli chodzi o klatkę to też możesz ją smoothem potraktować z lekka, szczególnie w dolnych partiach. A tak w ogóle to najlepiej zacznij nowy model bo rąbanie 1 w kółko to błędne koło :) Za niedługo postaram się przyłączyć do zabawy żeby nie było, że biadole :) generalnie fajnie, że się coś dzieje ;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Zdecydowanie za dużo pojechałeś z objętością mięśni, szczególnie na plecach i brzuchu ;d EDIT: btw, wyciąłeś mu kręgosłup ;D -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Monio, ja chyba nie sculptowałem przez rok, ale po tym co napisałeś i po tym jaki widzę odzew to w końcu mam ochotę tutaj zaglądać. Panowie, stwórzmy coś! Ważne jest by nawet garstka osób na początku starała się pchać temat do przodu, ludzie z czasem się przekonają jeśli będzie to coś kreatywnego. Do tej pory ten temat poszedł troszkę w złą stronę, stał się albo wysypiskiem śmieci albo pokazówką "pro", bez głębszej krytyki, 0 nauki. Myślę, że ta inicjatywa zrobiła by "dobrze" tematowi sculptu na tym forum. Do dzieła :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
No]2 odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Smoku : 1. Czemu rura ramy od tylnego koła ( ta górna ) jest taka krzywa przy biegach ? Zagiąłeś ją w dół, a moim zdaniem ona powinna być prosta - od biegów do spawów pod siodełkiem 2. owe spawy i sama rura jest za wąska i spawy nie przekonują moim zdaniem, wygląda po prostu krucho ;D 3. widelec dalej za wąski moim zdaniem 4. łańcuch luźny, spadałby 5. widelec też zakończenie pod śrubę ma strasznie wygięty, tam jest łuk, ale nie aż pod takim kątem 6. siodełko wygląda jakby lewitowało, nie widać tam zacisku pod rurę ;D 7. dolna tylna rura od ramy też wydaję się być za cienka // Koniec końców z racji tego, że składałeś to z paru rowerów to nie wyszło ani MTB ani szosówka, takie lelum polelum ;d -
Epoko lodowcowa - spojrzenie za scenę czwartej części
No]2 odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
@up dokładnie, może poziom wróci lub chociaż zbliży się do 1, byłoby fajnie. Zapowiedź ciekawa, dużo bardziej mnie zachęca niż 'potwory' lub inne śmiecio-animacje. Peace. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Od szyi w dół popraw w zasadzie wszystko bo jest strasznie płasko :) Musze Cie pochwalić tak czy siak, mimo, że już chwile nic nie robiłem to przyglądam się od czasu do czasu co się tutaj dzieje i ta twoja ostatnia praca w końcu jest całkowicie inna od wszystkich poprzednich, gubisz stare nawyki co jest + :) -
Ładnie wygląda, ale fabularnie wydaje mi się zwyczajnie głupie, ale to moje osobiste zdanie. Koniec końców czekałem na małe "wow", ale się nie doczekałem.
-
Dla mnie prawdziwy WYPAS, gratuluje umiejętności.
-
A ja dla odmiany powiem, że u mnie render nr 1 wylądował na tapecie ;D, świetna robota :) pozdrawiam.
-
Ja myślę, że Nolan nas nie zawiedzie, a jeśli chodzi o frajdę z oglądania to jestem niemal tego pewny. Wszystko rozbije się o zakończenie...
-
Koncepty postaci diablo wryły mnie w ziemie, kosmos całości. Nigdy nie byłem fanem Diablo, ale kurna ... w to trzeba będzie zagrać:)
-
Taki ... timelapse xD
-
A dla kontrastu - ja jako osoba nie wiedząca nic na ten temat, również się skusze ;D a co, jak dają to bierz ... :D
-
siata raczej mizernie rozłożona, chociaż ja się tam na autach bardzo nie znam.
-
O w mordę! powiem szczerze, że na taki bajer czekałem, można od a do Z już bez badziewiastych modelowanych włosów zrobić pro koncept.
-
Szacun ;D model wgniata :D oczekuje mocnego zakończenia :P ... Powodzenia!
- 24 odpowiedzi
-
- lamborghini
- reventón
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mały mix prince of persia, avatara i SW ;)
-
praca nawet ok, ale nie obrażając autora, na głównej?? gajs gajs coś nie halo ??
-
550 W nie będzie za mało ?..
-
2011-11-29 00:30:25, tr3buh niech w koncu wyjdzie nowy half-life i zrobi porzadek z oskryptowanymi militarnymi strzelankami Bo HL nie był oskryptowany xD ha ha ha
-
Panowie doszło do małej zmiany, w związku z brakiem Alpenföhn EKL Nordwand rev. B (niedostępny w sklepach internetowych i na allegro ...) jestem zmuszony zakupić inne chłodzenie. W cenie podobny jest Coolink Corator DS i na niego pada moja uwaga. Wprawdzie jak dojdzie płyta z karta, to powsadzam to i owo i sprawdzę czy się zmieści. Mam nadzieję, że nikt nie ma "ale" to tego chłodzenia ... ? Pozdrawiam.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Nie najgorsza, btw, nie lepiej było wrzucić renderki albo shoty jakieś ? -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
to ja też dorzucę na koniec dnia -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
No]2 odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
nieneineineinei ;d nie idź tą drogą xD ... a tak na serio to jak dla mnie zbyt na szybko, bez przyłożenia. Włosy są okropne, twarz się broni, chociaż ostatnio dawałeś dużo ciekawsze facjaty. Tak czy siak tempo produkcyjne masz ;) ...