Zawartość dodana przez No]2
-
Dwutygodniowy Speedculpting #32: GIGER
Ostatnio coś mały wybór jest ; d
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Zaiste interesujące ;)
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Mała uwaga, raczej czysto estetyczna (poza tym w 1 modelu raczej nie zwraca się uwagi na takie szczegóły tylko leci póki wena jest), do rzecz - ogólnie masz już jakiś zarys, domyślam się, że dojdą jakieś ramiona do bryły. Weź pod uwagę, że jak dodasz te rzeczy to mocowanie tych nóg, ich sama wielkość jest dość mała w porównaniu do całości ( zwyczajnie myślę, że to by się rozleciało :P). Ale jak już mówiłem - taki detal, zawracam dupe tylko. Poza tym świetnie Ci idzie, fajnie to wygląda, jak na 1 model jestem pod wrażeniem. Tak trzymaj, pozdrawiam.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Na znak protestu przeciwko gównianym horrorom w ostatnim czasie xD troszkę groteski :) ..
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Napiłby z takiego :D super wyszło!
-
studia
Temat chyba jest przyklejony, w każdym bądź razie wchodząc w "studia" dostajemy się tutaj. Nie dobrze, nie widzę, żeby temat był gdzieś indziej kontynuowany(?). Jako, że skarżycie się na ten temat to powstrzymam się na jakieś parę tygodni :P
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Takie ło coś, troszkę oczy za małe, ale już mi się nie chiało poprawiać
-
Rzut okiem na ZBrush 4R2
mhm z Mudboxa przesiadłem się z bólem na Zbrusha ( czas poświęcony na ogarniecie ), a teraz działamy w 2 strone, czas odwiedzić Mudboxa :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Panowie dawno nic nie dziergałem i potrzebuję obcego oka ;),ale do rzeczy - 0 doświadczenia jeśli chodzi o kobiece formy - czuję, że jeszcze coś tu nie gra, faktem jest, że bez włosów też ciężko się na to patrzy ( przynajmniej mi ). Proszę o uwagi co i jak pozmieniać bo w końcu chce się i za kobiecą formę zabrać tak jak trzeba. Pozdrawiam PS sorry za uszy, ale mam zamiar je zakryć 'kudłami' :D
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Jeśli chodzi o uwagi to mogę Ci zwrócić uwagę na brzydki nos i rysy twarzy, możesz nad tym popracować. Nos zmniejszyć, rysy zesmoothowac bo są deczko ostre ( a pracujesz nad kobietą więc możesz deczko je wygładzić ). Kobiecości odbiera też troszkę ta fryzura, myślę, że z innymi włosami prezentowała by się lepiej. Czoło delikatnie pochyl, wydaję się być zbyt pionowe. Brwi również wygładź, straszne kanty się porobiły ;p Na razie tyle, zobaczymy co z tym zrobisz dalej, pozdrawiam.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Cholerka, świetny pomysł, szkoda, że na razie nie mam czasu ;/ ale na bank się podłącze pod zabawę jak tylko będzie to możliwe, pozdro ;)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Usta całkiem spoko ;)
-
Kolejna głowa
Troszkę dużo poly jak na tak gładki model, ale i tak wątek będę śledził :D
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Ja już proponowałem referki jakiś czas temu, widać, że jest problem z ucieczką od schematu. Jeśli już chcesz trzymać się takich podejść to może spróbuj nadać jakąś specyficzną mimikę itp ? Może spróbuj wykonać kobietę itd
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Panowie co polecacie do renderowania ? może jakiś engine konkretny czy jedziecie po prostu vray'em. Mam na myśli renderowanie postaci, a więc sporo uwagi na skórę. SSS czy coś innego, prooooooooszę o podsunięcie czegoś jeśli ktoś posiada stosowną wiedzę ;p
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Nie za niski ten facet ? Tak jakoś patrząc na głowę to wychodzi 1/7, przynajmniej takie mam wrażenie. Pozdro Znalazłem troszkę czasu więc up :
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
@ Papa Pio, też śmigam na myszce, więc nie ma co się poddawać, aczkolwiek też zamierzam na tablet przejść. Co do modelu to kolega chyba nie ma szyi(ale to się da zakryć troszkę zbroją). Największy babol to rozstawienie nóg - mega szeroko :d wyobraź sobie jego nogi bez tej zbroi ^^
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
WIP, coś na poprawę skilla. Od razu mówię, że wzorowane na pracy Caio Cesar'a.
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Miecz - kozak bez 2 zdań, gratuluję :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Indian plz zrób coś innego :D masz albo a ) te same usta, uszy, nos ( bądź są bardzo zbliżone ) albo proporcje masz identyczne. Nie bój się zdeformować troszkę bazy, może pomoże, a na pewno będzie jakaś odmiana ;p
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Maziać mi się nie chce, ale mogę swoje uwagi wypisać, chociaż nie wiem czy nie poprawiasz tego na dalszym sculptingu. Do rzeczy, same ścięgna(?) palców są za grube, paluszki generalnie są krzywe i nie podoba mi się ostatni palec, może to z tego ujęcia jakoś tak dziwnie wygląda. Poza tym inaczej zrobiłbym kciuk - patrząc na dłoń możesz zauważyć, że ta linia prosta jaką jest palec wskazujący idzie niżej i kciuk automatycznie też jest niżej i jest bardziej przeciwstawny. Jeśli chodzi o wewnętrzną stronę to nie zrobiłeś 'podbicia' jakie mamy w miejscu łączenia się palców z dłonią ( u Ciebie widać kości czy tam chrząstki ). Wracając do zewnątrz to ścięgno(?) najmniejszego palca nie jest aż tak widoczne, możesz również zaznaczyć kosteczke w nadgarstku, chociaż ona jest mniej lub bardziej widoczna w zależności od masy człeka. Pozdrawiam.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
http://www.autodestruct.com/images/horror1.jpg Koncepty z tej strony mnie miażdżą pod każdym względem :) Szkoda, że skill nie aż taki żeby to się prezentowało tak jak na obrazkach ;(
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Taki speedzik, przerobiona ostatnia praca bo nie chciało mi się jechać od początku ;p Ząbki do wymiany, wiem. Pozdro
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Też sprawdziłem tą baze od Monia, całkiem spoko : Wtf dawałem zdjęcie i zniknęło xD
-
Beyound Black Mesa
Mnie się bardzo podobało, fajne wykonanie ;) Plus dla autorów.