Skocz do zawartości

Rogal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rogal

  1. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    Nie, tylko w max i jeszcze lepiej, że tylko na tej scenie.
  2. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    Niby pomogło, ale jak przesówam jakiś obiekt to strasznie tnie.
  3. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    Merge to znaczy co i jak to zrobić? Edit: Dobra już wiem. Zrobiłem merge, mam jakieś 20 fps, ale po 5 min znowu jest 6-7. Ma ktoś jakiś pomysł czemu mam tak mało tych fps?
  4. Siemano, mam taki mały problem iż przy modelowaniu mam bardzo mało FPS i strasznie się tnie max. Oto screen http://ifotos.pl/uploaded/144928.jpg wywaliłem już widok siatki to troszeczkę pomogło, ale nadal mam coś w granicach 6-7 fps. Pragnę dodać, że dzieję się tak tylko na tej scenie, na innych jest wszystko ok. Co tak bardzo może obciążać komputer?
  5. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    Ok, dzięki wielkie :D
  6. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    Ale jak przejść do tego subobject polygons bo jak obecnie klikam to zamiast zaznaczania się verteksów tworzą się nowe i nic to nie daje.
  7. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    Kurde no nie wiem jak :(
  8. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    A jak to zrobić? Sorry, ale dopiero kilka dni temu zacząłem zabawę z maxem :D
  9. Siemka. Korzystam z tego tutorialu http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/3d_modeling_an_eye_socket_in_3ds_max.html ale niestety w ostatnim punkcie na tej stronie pojawia się mi nieznana funkcja Create Function Kiedy ja konwertuję model do Editable Poly's, klikam creat i klikam na model pojawiają się jedynie dodatkowe vertexy a nic się nie łączy? Co robię źle?
  10. Piękna studnia :D Pokaż siatke :P
  11. Valery wyjąłeś mi te słowa z ust.
  12. Zaczynam pobierać - czas 1 godzina :D Zobaczymy jak to wyszło :)
  13. Rogal odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Właśnie... jakiś syf na cyckach powinna mieć :P
  14. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → 3ds max
    Dobra sorry, może napisze inaczej. Zaczynam przygodę z maxem i zdołałem już wymodelować dosyć ładną filiżankę. http://ifotos.pl/uploaded/134896.jpg Chciałem sobie zrobić scenę Filiżanka na talerzyku, a o niego oparta łyżeczka do kawy. Wszystko to by było w jakimś ładnym otoczeniu. No ale po co to wszystko jak w filiżance by nic nie było, a najlepiej żeby była i to kawa (taka już zaparzona). Są może jakieś tutoriale jak robić różnego rodzaju (płyny-w tym kawe- w tym modelowanie, texturowanie itd. tych płynów - w tym kawy) w max? Proszę was o pomoc :P
  15. Rogal dodał temat → w 3ds max
    Ma ktoś jakieś tutoriale, jak zrobić kawe w 3ds max? Miałaby ona znajdowac się normalnie w filiżance. :)
  16. Fakt wygląda trochę jak 2D, ale ważne jest, że utrzymałeś ten typowy bajkowy klimat :P Ja bym tylko drzewa poprawił.
  17. Rogal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taka główka w ogóle istnieje :P ? Pracuj dalej, zobaczymy jak wyjdzie.
  18. Rogal odpowiedział Sibu → na temat → Work in progress (WIP)
    Pokaż siatke.
  19. Sam układasz siatkę, czy korzystasz z subsurfa itp. ?
  20. Siekiera w powietrzu lata ? :D Textury poprostu cudne :) Mógłby mi ktoś powiedzieć jak zrobić taką trawkę, tyle że w blenderze.
  21. Półki za grube, no chyba, że takie są w rzeczywistości, ale niebardzo mi się to widzi.
  22. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Game Art
    Dobra, wiem spaprałem po całości :/ robie tex od nowa :D
  23. Tex: 512x512 Diffuse Normal Tris: 703 Oceniać :D http://ifotos.pl/uploaded/110760.jpg
  24. Rogal odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    Czemu z korby wystaje nieoteksturowany kawałek modelu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności