Skocz do zawartości

Rogal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rogal

  1. Rogal odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    Właśnie też robie studnie :D zobaczymy jak wyjdzie.
  2. Zacny model :D Ile czasu zajmuje ci zrobienie takiego cuda ?
  3. Rogal odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    YafRay myśle, że dosyć szybki i dobry :)
  4. Dobra to zabieram się do roboty :D ale oceniajcie dalej... A co do drzwi to mogą się wydawać za szerokie, ale to wina framugi :D Trzeba coś na to poradzić.
  5. Witam serdecznie. Ostatnio tworze sobie taką wizualizacje sypialni. Na razie jest mało, ale prosiłbym o ocene tego co jest :) Została mi najlepsza zabawa z meblami xD Wiadomo, jeszcze trzeba ustawić światło. Osobiście nie pasuje mi klamka u drzwi, ale nie za bardzo wiem jaki material jej dac :D Dobra oceniać :P http://ifotos.pl/uploaded/106884.jpg Edit: Oczywiście wszystko renderowane w YafRay - czas jakieś 30min
  6. Rogal odpowiedział robertrobo → na temat → Game Art
    Pokaż siatke i tex :)
  7. Rogal odpowiedział LeyAss → na temat → Work in progress (WIP)
    Nogi za bardzo odchylone, ale ręce chyba też :)
  8. Wszystko ładnie, ale ten dywan... jakby z plasteliny ;/
  9. Mam pytanie. Czy ma ktoś jakiś tutorial o yafray do blendera, najlepiej po Polsku, ale jeżeli nie po Polsku to trudno :D Konkretnie chodzi mi o światło. Jak je ustawiać, do jakich scen jaki radzaj światła dać itd. np. do wizualizacji itd. Narazie znalazłem tylko coś takiego: http://www.foro3d.com/f17/tutoriales-para-yaf-a-ray-70977.html#post629696 Światło: http://www.yafaray.org/documentation/userguide/objects To dobre :D http://www.yafaray.org/documentation/userguide/render Ale mi bardziej chodzi, o gotowe koncepty gdzie ustawić jakie światło np. w wizualizacji.
  10. Rogal odpowiedział Eddy__ → na temat → Work in progress (WIP)
    Podłoga to ma być drewno? Teraz to mi bardziej na jakąś wykładzine wygląda :) Tex mebli troche zlewa się z podłogą.
  11. Jak możesz to pokaż siatkę :)
  12. Kółko za cienkie :) A tak to super.
  13. Ehhh... a czego można się spodziewać od Ac3d. Jeżeli mogę spytać, to do jakiej gry robisz te modele?
  14. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Game Art
    One niestety spadają w przepaść :D
  15. Rogal dodał temat → w Game Art
    Taka pracka zrobiona już dosyć dawno. http://ifotos.pl/uploaded/101727.jpg Tex http://ifotos.pl/uploaded/101728.jpg Tris: 1800 Oceniajcie :)
  16. Rogal odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Cudo :) Mam nadzieję, że mi się kiedyś też uda coś takiego zrobić. Mam tylko jedno pytanie. Ty te rośliny modelowałeś ręcznie, czy to jakiś generator?
  17. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Work in progress (WIP)
    Poprawione :) http://ifotos.pl/uploaded/99624.bmp
  18. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Work in progress (WIP)
    No ale co dokładnie. Pytałem się kilku osób to podobno wszystko jest dobrze oprócz kaloryfera.
  19. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Work in progress (WIP)
    Mały up http://ifotos.pl/uploaded/99476.jpg oceniajcie :)
  20. Niedługo remont, więc zabrałem się do rozplanowania miejsca w nowym pokoju. Wcześniej robiłem tylko modele do gier, a to jest moja pierwsza wizka. Jest to jakieś 1/5 modeli (nie licząc szczegółów typu: kubki, płyty itd.) Proszę o ocene. Pragne tylko dodać, że na tym renderze nie widać, że są przyciski na DVD i telewizorze, a także nie za bardzo widać takich pasków na których się trzyma worek, jednym słowem szczegółów. Pozdro. http://ifotos.pl/uploaded/99342.png PS: Wiem, że napewno kable idą do wymiany.
  21. Rogal odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    Na moje oko to teraz za duży ten bump, po lewej stronie to strasznie podziurawiona ta podłoga :)
  22. Rogal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ile czasu zajmuje ci zrobienie takiej wizualizacji?
  23. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Blender
    No ok, dzięki ściągne najnowszego. A co z tą nową sceną? Da rade to w jakiś sposób rozwiązać?
  24. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Blender
    Dobra, zainstalowałem już Indigo i exporter. Ustawiam sobie scene http://ifotos.pl/uploaded/97842.JPG w taki sposób. Wchodze w File > Export > Blendigo > Export Scene. Coś się dzieje, a potem wyskakuje błąd "Scene must contain at least one light source" Na mojej scenie przecież są dwa źródła światła więc o co chodzi? Edit: Mam jeszcze jedno takie pytanie, co zrobić, aby po kliknięciu File > New, nie wyświetlał się ostatni zapisany projekt, lecz zupełnie nowa scena. W tej chwili wyświetla mi się to co ostatnio zapisałem, a chce żeby pojawiałą się nowa scena z jednym cube.
  25. Rogal odpowiedział Rogal → na temat → Blender
    Dzięki wielkie, działa :) Teraz tylko proszę o linki z tutkami od podstaw do Indigo + Blender.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności