Skocz do zawartości

legolas

Members
  • Liczba zawartości

    131
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez legolas

  1. Miło mi Kris, że tak sądzisz, ale pozostanę przy projekcie , który jest już w dalszym stadium rozwojowym, jak obiecałem jest już model kompletny partnera, udało mi się z animować shag hair-a. A co do humoru , hmmm, nie zabraknie go napewno, zapraszam do ściągniecia krótkiej animacji partnera http://www.republika.pl/gbusek/002.avi
  2. Hejka, Na forum się kręci już dość dobrze, wiec coś wam opowiam, to będzie bajka, miało być tak: Nie tak całkiem dawno temu , przeglądałem newsa opisującego rozpoczęcie bitwy, zarzymałem się przed tematami i już wiedziałem, co chcę robić, miała to być scana w której dziewczyna miała grać na gitarze i żałoście śpiewać, miały pękać szyby i nie tylko, w pokoju miało być lustro z którego miało wyjść odbicie tej kobiety i to odbicie miało wyrwać jej giterę i zrobić "kołnierzyk z krawatem" (if you know what i mean). i koniec, ale wszystkie nadzieje rozwiały mi tematy, które za chiny nie pasowały do majego pomysłu (balet, walka, tor przeszkód). Ale na następny dzień już miałem nowy pomysł. (ogólny zarys animacji): Kobiera tańczy z partnerem, który przy okazji niszczy wszystko wokół siebie, ze starego gramofonu leci "la Cumparsita"- TANGO i na końcu gramofon przeżyje kryzys. Reszta schowana jest w mroku tajemnicy, ale mam dla was już wstępnie wymodelowany gramofon, zajęłło mi to parę godzin (hmm speedmod. to nie był). ale pracka mi się podoba. następnym razem pokażę już partnera naszej tancerki (myślę, że będziecie mile zaskoczeni). www.republika.pl/gbusek/001.avi sorry za jakość, ale nie mogę się zdecydować na kodek
  3. Jakbyś czytał chociaż co napisałem, to byś wiedział, że nie będzie takich scen.
  4. Pierwsze rendery, rigg jż chyba zakończony, jeśli mi coś zepsuje to trzeba będzie robić od nowa, komp mi się często wieszał obecnie na dysku siedzi mi już z 10 plików z wielokrotnym "_recover" :D Nie wiedziałem jak ją ułożyć więc puściłem cokolwiek, (disco rulezz !! ) tych scen nie będzie w animce, więc je narazie dam tu. z mimki chyba zrezygnuję. Całość w mojej głowie przybiera już końcowe kształty, a znając czarne poczucie humoru możecie się spodziewać bardzo śmiesznych scen w końcowej animacji, rendery poniżej a teraz pytanko, jak animuję objekt , który się porusza w shag furze to futerko cały czas jest tak samo, a jak kręcę go normalnie (rotate) to włoski uginają w kierunku ShagVektor'a. Czemu podcas animacji się nie uginają i co z tym zrobić ?? Pozdrowaski
  5. ;) No Bez przesady,Nie będzie nic wspólnego ze śmiercią, będzie to animacja kobiety tańczącej z pertnerem w rytmie jakiejś melodii. Jako, że dużo pracuję z dźwiękiem mój film będzie miał podkład dźwiękowy, obowiązkowo ;P Pierwszy raz coś z animuję na poważnie, ostatnio przerabiałem masę tutoriali, żeby kapnąć to całe riggowanie, i inne. Nie wiem jeszcze jak zrobić mimikę twarzy chociaż lekką, bo by się przydała. Może kiedyś się pojawią jakies screeny. Na razie będę się bawił na kartce ołówkiem i coś skrobał, jakieś konkretne otoczenie, jak robić film to na całego, a nie animacja samego mesha z biped'owym psyhique. nara, trzimejcie sie luftu
  6. No mały (nie)skromny update pojawiły się okna w 2 skrzydle, rynny i roślinki, dalej nie wiem jak zrobić dach, ma ktoś pomysł ?
  7. Mi się wydaje, czy te lampy powinny zasłaniać okno na wysokości oczu ??
  8. Mały update, dokończyłem te okienka i drzwi, ma ktoś pomysł na dach? Nie chce mi się modelować dachówek. No i za prawymi górnymi oknami jest beta wersja pokoju, tylko firanki były trochę mało gęste i ich nie widać. Nie sugerujcie się trwaniem renderowania. poprostu na chwilę(dłuższą) wcisnąłłem "PAUSE"
  9. Jaki tam, bajkowy dopiero zaczęty, a robiony jest na podstwie gry komputerowej "cossacks art of war" tam był taki jeden i mi sie spodobał, tylko rzadko już na ten obrazek patrzę, więcej z głowy.
  10. Tak wakacje się kończą, a ja tu nic nie wystawiłem jeszcze, pora coś zaprezentować, nie jest to samochód (choć też tam coś dłubię), tylko budynek, kamienica(?). Na razię męczę okna, te półokrągłe, no drzwi i poręcz. Scena jest oświetlona jednym Directionalem i mapką HDRI, GI we vRay'u. I tyle , jakby siatkę zrenderować ładnie to proszę o pomoc, mi v'ray tylko krawędzie koloruje na inny kolor. I poniżej taki skromny render :
  11. Czy ktoś jest w stanie powiedzieć mi jak się zarejestrować i dostać tego nowego vRay\'a ?? przyznam, że sprawia mi to trochę trudności.
  12. ta pierwsza giterra jakoś nie wymiarowa, chyba za krótka, można by ją zeskalować
  13. A mi się wydaje, że przez te węże można by się zabić chodząc tam, ale poza tym jest świetlne , brawo !!!!
  14. Sorki za sóźnienie, ale nie miałem,czasu, żeby szukać na forum kiwaczka w 3ds. A teraz wielki powrót Legolasa, który zrobił sam siebie. :D [pokazal jezyk] [lol2]
  15. Rzadko używam Vray\'a, bo mam trudności z texturowaniem przy nim, jest zasadniczy problem , bo nie widzę podglądu materiałów w tym okinku w mat.editor, materiał widzę dopiero jak go wyrenderuje, a w mat.editor pokazuje się tylko czarna plama. Dlaczego i jak to zmienić.
  16. Jestem pod wielkim wrażeniem :o Niesamowity model, chyba nie się czego uczepić, czekam na następne rendery.
  17. Zbrobienie takiego auta jest chyba trudniejsze od takiego w wersji studyjnej.
  18. Coś tu nie gra chyba ze maską w okolicach lampy, czy ona (maska) tam się specjalnie wcina w zderzak (jeśli tak to nazwać to z przodu) ??
  19. Zmieniłem trochę tę pólkę, bo nie jestem na taki poziomie, by zaokrąglić to tak ładnie. ;) musze jeszcze posiedzieć nad \"klopem\" bi mi deska nie wychodzi, i mam pytanie jak połączyć dwa \"element\" w poly
  20. Ostatnio caraz trudniej dostać sie na forum. no bawiłem się tam trochę, bo trudno texturę do pasty do zębów znaleźć
  21. Wziąłem do serca wasze komenarze, ale to jest moja pierwsza scena i nie wszystko jest takie piękne, nie dawno dowiedziałem się do czego służy narzędzie WELD, a tak pozatym to kibel modelowałem jak samochód , z tutoriala o Landrover\'ze Freelander , albo jakoś tak
  22. NO miałem dziś chwilke to sobiemodelowałem szafkę i ukrop. na szafce sa takie załamania, bo na końcu poprawiałaem ten obiekt ze MeshSmoth i w tym miejscu zwiększyłe crease i tak zostało , po otexturowaniu powinno zniknąć. A ta szafa to prowizorka bodrzwiczki są na stałe przymocowane, bo w śroku jest kolanko z wody i inne urządzenia, więc po co ma być otwierana ??
  23. Nie zaczynam od projektowania ok kolorów i tekstur, ale chciałem zobaczyć, jak mniejwięcej prezentuje się całość, jeśli dostarczam wam wiele rozrywki, to mogę założyć kilka innych absurdalnych topic\'ów na forum.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności