Skocz do zawartości

Areien

Members
  • Liczba zawartości

    534
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Areien

  1. oko drażni ten wektor na srodku w drugiej pracy x) lepiej chyba takie rewelacje podmalowac jeszcze, przyjemnie siedzi 'ziarno' na tej samej pracy, pozdrawiam
  2. podpisuje sie rowniez pod te pytanie, które wszyscy omineli : ) przyjemny portret nie lepiej byloby puszkac troche wiecej nasyconych kolorow? ( http://www.digart.pl/praca/4761512/Wilson_Fisk.html ) bawiles sie juz w to przeciez :)
  3. no to zrobilem tak jak poradziles Bedyku: i dzisiejsza martwa, troche na kolanie bo w lozku lezalem
  4. zacnie to wyglada, kolorystyka i historia podpowiadają scene rodem z mitologii, podobają mi sie glowy tych gargulców z prawej, nadaj troche dynamiczniejszych ksztaltów śmiałkowi, np. w nogach, są bardzo proste jakby na walcach stal. Podkresl lydki, podkresl tu i tam a bedzie super
  5. na poczatku myslalem ze to jakas metafora : ), myslalem nad tym ale stwierdzilem ze tak bedzie lepiej, dzieki za odzew!! juz myslalem ze to 'sth like a invisible topic'
  6. wrzucam jeszcze remake jednego z ostatnich szkicow
  7. jak chcesz komukolwiek przedstawic w jakim stopniu masz opanowane rozne techniki to moze pokaz wiecej prac???
  8. bardziej pokojowo sie zapytac nie dalo x). - dziecinna riposta, na maksa ;) ale czy na trójwymiarowego :(?
  9. w deche, no i Icecold dobrze wyproroczyl :)
  10. Kowboj dla mnie idealny, kolor indianina i tla bym poprawil. Pan w kapeluszu dostal dobrych kolorow. Fajne te glowy, duzo charakternych - dobra krecha, dobrze czytelne główki gdzieniegdzie, pozdrawiam
  11. Kule są dwie strony wczesniej dla nieoswieconych :D
  12. kolejna porca obiecanych skanów:
  13. łaa jak dla mnie bardzo git, bardzo ladnie siedzi glowa, czuc glebie, szkoda ze niedokonczone :)
  14. na to wychodzi : ) dawaj dawaj ja czekam bo fakt mnie takze szkice podchodza
  15. moim skromnym zdaniem praca stracila na uroku, kazda forma ma jakies swoje zalety ale wydaje mi sie ze tylko rozmydliles prace, nie widac tych plam ktore chciales osiagnac - w moim mniemaniu
  16. wydaje mi sie ze poprzez fascynacje i probe opanowania czyjejs techniki tworzenia to jakiegos rodzaju oddanie szacunku i bardzo dobra mozliwosc zmiany swojego punktu widzenia z punktu wolnego obserwatora do empiryka, ktory podjął sie tego samego i wie jakie w pracy byly ciezsze strony jak i te, ktore byly banałami i na takie miano zasługują w rzeczywistosci, to chyba kwestia indywidualnego podejscia. bądz mistrzem sam naucz sie postrzegac swiat, mozna myslec i tak. : )
  17. no.. wiec wrzucam tego artragowego wipa
  18. http://alexhays.com/loomis/ łap stary i zasysaj ; ) darmowe ksiazki pana Loomis;a co do brushy to gdzies po forum walają sie linki do brushy Cpt. Obviousa. Ja kiedys sciagalem z jego teczki, wiec jak jestes chetny to moge ci je zhostowac. Jest tam bardzo wiele ciakwych pedzli
  19. moim zdaniem DaRoZ przepalil i za mocno wyszly te podciagniecia suwakowe, wydaje mi sie ze najlepszym zlotym srodkiem wyszedl over Omena, choc moze to tylko kwestia rozbieżności kalibracji monitora u obydwu panów (Serio - Omen). Amen : ) bardzo zacna ilustracja, łatwo skojarzyć Twój styl :)
  20. dorzucam dzisiaj zaczętą prace (FAZA WIP), mam tez pytanie. Otoz czy warto robic jakikolwiek projekt np. w photoshopie w duzej rozdzielczosci? Czy podczas kompresji do powiedzmy 1000x900 jakosc pracy bardzo spada? Olimpia/ Edouard Manet
  21. nieziemsko wyglada tekstura śmieci na ziemi :)
  22. no mnie takze przypadly do gustu twoje ostatnia pracy, bardzo malarskie, jak ktos wtrąca "to wip?" to padam na kolana ^^
  23. witam, hah ciekawe :D ile was tam sobie zawsze rysuje, bedzie tu ruch? :)
  24. nie! x) taki zart, myslalem ze sie zorientujesz, ale przepraszam za wprowadzenie w zaklopotanie:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności