Skocz do zawartości

marcinW

Members
  • Liczba zawartości

    570
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez marcinW

  1. hej. po prostu ludzie przegapili jak dodałeś pracę. moim zdaniem zdecydowanie jest na poziomie, który zwraca uwagę, więc to przypadek, że nikt nic nie napisał ;) dodałeś w złej porze dnia i się zgubił w tłoku pewnie ;) co do murku to raczej chodziło mi o jego wykonanie, nie sam pomysł. tekstury jakieś takie słabsze. shadowsexpe trafnie podpowiedział o trawie i szkle. wcześniej nie zauważyłem. tak czy inaczej szacuneczek. sam bym pewnie tak dobrze exteriora nie zrobił :)

  2. Sioema. bieżnik fajny, ale imo opony po bokach są zbyt płaskie. jakbyś nałożył bieżnik na same cylindry i dołożył trochę detalu (sam kiedyś tak zrobiłem oponę i ktoś mi to musiał wytknąć ;]). może mi się zdaje, ale wg zdjęć oponki są bardziej puszyste ;) nie mniej model zapowiada się ciekawie. powodzenia

  3. ja jestem przerażony. moim zdaniem Star Wars broni się samo, szczególnie te stare części i nie ma potrzeby robić nowych epizodów ani teraz ani za 100 lat. gier niech sobie robią ile chcą, ale kolejne filmy? jak przeczytałem newsna, od razu tez przyszedł mi do głowy Carter. jak zrobią coś takiego z SW, to ja wysiadam. wyjdzie na to, że historię Star Wars będzie trzeba określać w przyszłości jako BD (before Disney) i AD (Anno... Disney :P). Choć mam cichą nadzieję, że jednak będzie na czym oko zawiesić... bardzo cichą nadzieję.

     

    a swoją drogą, to przypuszczam, że kasa wydana na zakup szybko się zwróci. na kolejną część SW do kina pójdzie chyba cały świat ;)

  4. świetne. aczkolwiek przyczepię się do paru drobiazgów. materiał koca nie przekonuje. na 10 obrazku coś się z nim podziało dodatkowo - w narożniku na brzegu jest dziura i coś jeszcze. najbardziej mi przeszkadza mozaika. wydaje mi się, że kostka jest za duża. takie basenowe kostki przeważnie mają ok 2 cm. 25 mm to chyba maks. Później są już ok 5 cm, a na tej wiz kostki są chyba 3-4 cm. w niektórych miejscach się rozjeżdża. np na obudowie tego drugiego basenu - wanny.

     

    no ale to drobiazki. generalnie bardzo fajnie to wygląda. najbardziej podoba mi się ten puszysty dywan. no i kaczka w basenie!

  5. z jednej strony macie rację, ale dlatego, że to wszystko już wiecie. z drugiej strony jednak, zawsze coś nowego ktoś napisze. mnie to ciekawi - nie wiem tego wszystkiego bo jeszcze się zbyt mocno w branżę nie wtopiłem.

     

    a sposób ten, który padł ostatnio, moim zdaniem, jak dojrzeje to będzie ok. jak będziemy sobie pomagać tutaj w tym wątku i faktycznie podawać wg nas ustalone kwoty i propozycje wycen, to zawsze jakiś mały krok do przodu. a lekki offtop zawsze się zdarzy :P

  6. cześć. ja dopowiem, żę moim zdaniem powinieneś poszukać czegoś, gdzie będą Cię traktować na poważnie. Oczywiście, jeśli ktoś Ci powie, żę będąc stażystą nie jesteś pełnowartościowym pracownikiem, bo uczysz się tego i tamtego, to ma rację, jednak gadać tak i w ten sposób argumentować, że będziesz pracował za darmo, to zwykłe wykorzystywanie. Masz dobre podejście od samego początku, choćby dlatego, że pytasz o to wszystko na forum. Moim zdaniem pomożesz sobie i branży, jak znajdziesz poważnego pracodawcę, który chętnie pogada i będzie otwarty na negocjacje. Wiadomo, że takich jest niewielu, ale skoro nie masz jakiegoś ciśnienia, to na Twoim miejscu poszukałbym chwilę dłużej, niż do pierwszego biura, które wyrazi zainteresowanie. Kształcisz się w kierunku i prace masz na poziomie, więc jeśli będziesz oferował swoją pomoc za darmo, to odpowiedzi pewnie będzie trochę. Po prostu od początku szanuj swój czas i portfel. Nie chwal się na rozmowach, że na kasie Ci nie zależy :)

     

    a z innej beczki. przede wszystkim żeby było jasne: nie pytam po to, żeby się przyczepić albo wytknąć. szczerze jestem ciekaw. masz w portfolio tą pracę, którą tutaj dłubałeś w WIP. a tam w wątku wspomniałeś (chyba, że coś źle kojarzę), że model domu jest robiony wg tutoriala od MOTYW. Czy ta sytuacja się lekko nie gryzie? Pytam, bo może ja niepotrzebnie tak myślę, że coś jest nie tak, a sprawa jest ok. Bo ja np nie mam do portfolio prawie nic, bo mało zrobiłem rzeczy samodzielnych (albo jak zrobiłem, to uznałem, że jest za słabe na PF), za to sporo rzeczy mam zrobionych na podstawie tutoriali... no i teraz nie wiem :)

  7. z tego co ja obserwuję ze swojej pracy, to na drogich projektantów ludzie często decydują się z racji prestiżu, jaki niesie za sobą taki krok. bardzo mało jest klientów, którzy są świadomi po co i jakie są korzyści wynajęcia dobrego projektanta - to, o czym wspomina stormwind. a druga sprawa to mrowie małych biur projektowych, co to za 1000 - 2000 zł zaaranżują całe mieszkanie, razem z planami, wizkami i całowaniem w rękę. ale to inny temat. w sumie to chyba offtop. sorx

     

    EDIT: adamczykarts: taka rola forum, że sobie ludzie gadają ;)

  8. Bardzo fajne! pamiętam, że kiedyś robiłem dużo, dużo bardziej skromny model. ale wtedy nie umiałem prawie nic w maxie :) miałem spore problemy właśnie z proporcjami, o czym wspomniał wyżej lpshinoda. jak dla mnie czasami ten DOF chyba nie jest zbyt potrzebny, ale nie znam się na tym. po prostu mnie nie przekonuje czy aby na pewno powinno to tak być. nie mniej jednak sam model super. kawał roboty. jak na tyle elementów to szybko się z tym uporałeś. na temat renderu pisali wyżej. spróbuj może walnąć chociaż jeden w lepszej jakości. tło może ciemniejsze? pzdr

  9. cześć. mogłeś wrzucić do działu WIP i jeszcze podpytać o porady. praca fajna, ale spokojnie dałoby się osiągnąć tu więcej. materiał skóry (?) dość słabo. do tego czy ta skóra faktycznie jest taka cienka i kanciasta? łączenie tarczy i paska wydaje się bardzo delikatne - jakby zaraz miało się zerwać. ogólnie, jak masz jeszcze siły to popracuj nad tym. sam render bardzo ziarnisty. powodzenia

  10. polalbym ci wodeczki :)

     

    przyjąłbym bez wahania :)

     

    marcinW - zgadzam się w 100 % ale jak pisałem wyżej za taką jakość 500 byłoby w sam raz. Gdybym miał wyceniać osobiście to zlecenie, bez oglądania tego renderu, krzyknąłbym dwa razy więcej, ale też postarałbym się je lepiej wykonać, proste. Kolega spytał jasno - " ile za zrobienie dokładnie takiego obrazka " - a ten obrazek to żaden wodotrysk

     

    w zupełności się zgadzam :)

  11. cała sztuka polega na tym, żeby właśnie tak nie robić. lepiej i taniej. jak robicie lepiej, to zróbcie drożej...

     

    jak widzę pracę, znam cenę, to robię lepszą, pokazuję klientowi i mówię, że dopłaci tylko 10-20% i ma o niebo lepszą robotę. po cholerę robić lepiej i jeszcze na tym tracić. to strzał we własne kolano. MINIMUM (jeśli na prawdę nie da się dogadać na więcej) tą samą stawkę można wziąć. ale mniej? po co?

     

    jak dla mnie szacunek. Praca faktycznie górnolotna nie jest, i kozioo dałby radę lepiej, nie mniej jednak wycenił tak i zrobił tak a nie inaczej. dla mnie to jest idealnie wycenione. nie jest drogo, nie jest tez zrobione na wypasie, czas pracy adekwatny do zarobku i efektów.

     

    jak będziemy przed klientami gadać, że przepłacili, to przy następnym zleceniu będą chcieli to samo 3 razy taniej.

     

    z mojego punktu widzenia to jest dobry przykład do naśladowania. w żądną stronę nie przesadzony.

  12. jak masz cloth na pufie i collision na kulce to kulka się odkształca a nie pufa? niezły hit. ja bym po prostu wyłączył maxa i otworzył nowy i zaimportował całość na nowo i od nowa nałożył cloth i ustawienia. ale tak jak Pawelkos mówi, będziesz miał z tym kłopoty. jak pufa zacznie się zachowywać jak należy, to zacznie się zapadać. tak więc jeśli dajesz na pufę cloth i grawitacja jest włączona, to przede wszystkim powinna się zacząć zapadać... czyli ta kula nie da rady na nią spaść, bo pufa będzie z podobną prędkością zapadać się w dół. nie wiem. patrzę na to i chyba źle to wymyśliłeś :) chyba, że używasz tam jeszcze jakichś dodatkowych funkcji.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności