Zawartość dodana przez KaeMS
-
3 malunki
Swietnie oddales klimat wroclawskiego dworca. Przesiedzialem na nim mase czasu czekajac na rozniaste pociagi ( studiowalem na polibudzie wroclawskiej ). Panie i panowie jak nie czujecie kliamatu drugiej pracki to prosze posiedziec na peronie wroclawskiego dworca czekajac na spozniony 2 godziny pociag. Zobaczycie mase niekiedy naprawde dziwnych a nawet masakrycznych rzeczy. Portret jest dobry - bardzo podoba mi sie technika a sporo daje tez "rozlewajacy" sie dol obrazka, swietnie oddane rysy jakiegos przepracowanego ziomka. Ptaszek jest dobry, ale nie mam co do niego wiekszych odczuc - ot ptaszek.
-
Bitwa 3D i 2D - Kolejne odsłony!
Mam pytanie dla bardziej doswiadczonych ( zyciowo ) : widzial ktos kiedys a moze slyszal o " kobiecie idealnej " ???? Przeciez to jest totalna fikcja. Jak narysowac czy wymodelowac cos co nie istnieje, co tak naprawde trudno sobie chocby wyobrazic. Ten temat to porazka. Ps. a ja sobie wybralem "maszyny" - mam cisnienie na temat, ktory akurat pasuje do tego.
-
Zbiór linków z referencjami.
Nie wiem czy nie ma tego juz gdzies na forum. Trafilem szukajac blueprintow samolotow z 2 wojny swiatowej : http://solidmodelmemories.bravepages.com/
-
Pojazd 3d: Prototypowe auto
A ja mam male pytanko - gdzie w nim jest silnik ? Przod jest jakis taki "niski" - duza jednostka by sie nie zmiescila, tyl za krotki. Zawsze mozna powiedziec ze nie ma byc silnik o duzej pojemnosci ale po co w takim razie te trzy rynny z tylu ? Wielkosc wylotu tlumikow swiadczy o poteznym silniku a tu nima
-
nie umiem wykonac modelu głośnika komputerowego. Kto pomoże?
Fajna szkola :) u nas tylko podstaw corela uczyli :( na kiedy masz to zrobic ?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja wyluzowuje sie przy NFS U2. Szukam czegos gdzie mozna polatac i postrzelac samolotami z 2 wojny swiatowej ale zeby to nie byl symulator z kombinacjami 100 klawiszy potrzebnymi do startu :) Kiedys bylo cos takiego - Ace of europa albo ace of pacyfik i teraz szukam czegos podobnego. Gral ktos moze w ta nowa wersje STUNT ? Kiedys w czasach kiedy 386 DX 40MHz to byla wypas maszyna w to gralem i chyba bym sobie odswiezyl .
-
motorola v3 - inwestycja ?
A czesto cos takiego ma miejsce , czy to raczej "przypadki odosobnione"- zdarzajace sie , ale "podobno" ? Kiedys i mnie napadli , ale nie " taaakie dresy" tylko jekies palanty i mialem z tego niezla zabawe (pominawszy fakt wybicia trzech palcow prawej reki). Qrde chyba nie na czasie jestem :)
-
motorola v3 - inwestycja ?
kurcze , ja chyba starszej daty jestem ( jak dobre wino ) - ale tak serio to rzeczywiscie cos takiego sie porobilo ?? ( ja raczej na piechote nie chodze i moze dlatego nie wiem )
-
Obiekt 3d : Juicy Salif
Dodaj do tego pomarancze albo cytryne + szklanke bo samo to rzeczywiscie przypomina statek kosmiczny z s/f lat 70 czy 80. Sama wyciskarka wydaje sie byc ok.
-
Pentagram xl a nachylenie piorka
Komar > Moj XL szalal jakis czas podobnie jak twoj + jakies dziwne linie sam z siebie rysowal. Jakis czas nie mialem czasu w domu na kompa i grafe ( drugi syn mi sie urodzil ), juz mialem oddac go do reklamacji bo nawet po reinstalu systemu sie nie poprawialo. Zadzialal tylko format c: i instalacja windy od poczatku. Spruboj tez. A, te piorka dziwnie sie zachowuja jak im sie bateria zuzywa ( niby dziala ale nie tak jak powinno ).
-
Postac 3d : starzec
Mam prosbe : zapodaj wiekszy koncept , chyba tez bym sprubowal sie pobawic bo dawno juz nie modelowalem.
-
Obiekty 3d: diamenty & mp3 player
Materialow MP3 playera nie bede komentowal , ale dla mnie jest on co najmniej dziwny . Zakladam , ze to twoj projekt bo o czym zapomniales - gdzie sa baterie ( chyba ze on jest na baterie od zegarka :) ) . O ile pendrive nie potrzbuje zasilania , to player trochu tych bateryjek wcina ( Creative muvo TX wcina 1 AAA na 10 - 16 h sluchania - w zaleznosci od jakosci bateryjki :D ). Poza tym obudowa samego urzadzonka raczej nie jest wylewana ( znaczy sie zgrzewy doloz ) . Wyswietlacz poza tym , ze ma dziwny material to tez jest troszku w glab cofniety ( rozno z obudowa jest tylko " szybka " - przy takich zblizeniach to powinno byc widoczne ). Milo by bylo , gdybys jeszcze np. same napisy na obudowie zrobil nie tylko z teksturki ale tez " wglebione ". Podobnie jest z gniazdem " mini jacka " . Przy okazji radzilbym np. play i pause dac w jednym przycisku - zaoszczedziloby to troche miejsca i wtedy zmiescilby sie " przycisk od glosnosci " . W finalnym renderze dodaj oczywiscie kabelek i sluchawki i bedzie miodzio . Keep working Edit: A , racja - to jest Finished works . Dosyc dlugo szukalem tego w WIP'ach czy aby jakiegos up'datu nie ma :) . Ale i tak bede uparcie twierdzil ze trzeba by to poprawic .
-
Flash - maskowanie z alpha
Mam pytanko - wie ktos moze , czy w warstwie maskujacej mozna tak ustawic kanal alpha , zeby np. przy uzyciu prostokata z gradientem maskowalo z zachowaniem kanalu tzn. np. na bokach " mniej widocznie " a na srodku bardziej ? Usilowalem cos takiego uzyskac , ale warstwy zachowuja sie tak , jakby maska byl sam obiekt ( prostokat ) bez uwzglednienia kanalu alpha w jego wypelnieniu . Jak cos takiego uzyskac ?
-
OBIEKT 3D: informator
Jesli o mnie chodzi to te rury nad dachem sa za grube - wygladaja na ok 15 cm . To zmienilbym w pierwszej kolejnosci. Ekran to jak sam piszesz plazma, wiec nie bedzie az tak ciezki ,zeby uzywac tej grubosci rur . Gdybys wrzucil materialy i sam sie przyjrzal to zauwazylbys zapewne , ze cala konstrukcja powinna byc raczej delikatna ( domyslam sie , ze bedziesz chcial uzyc rerek chrowowanych a nie zeliwnych ). Daszek sugeruje , ze to nie jest cos ciezkiego wiec reszta tez powinna byc raczej delikatna niz toporna. W rzucie bocznym masz jakas podpore z tylu , nie wiem dlaczego nie widze jej w perspektywie . Warto by sie zastanowic nad tyl , jak calosc bedzie mocowana do podloza , bo przy porywistym wietrze bedzie sie to zachowywac niemal jak zagiel ( skoro to na zaliczenie , to takie pytanie moze sie pojawic ) . No i oczywiscie polki n bokach samego informatora. A tak na marginesie to zastanawiam sie ile by to postalo nienaruszone . Jak znam zycie to pierwsza grupa dresow wymontowalaby plazme , skini daszek a punki reszte przerobili by na kije ,zeby miec czym okladac tych drugich a bronic sie przed pierwszymi jak juz wroca po reszte .
-
scena3D. Midway
A ja widze tylko miniature , ktora jest skrutem do miniatury ;/
-
POJAZD 3D: Audi tt
Calkiem niezle, mam tylko wrazenie ,ze cos dziwnego dzieje sie z przednim nadkolem. Moge nie miec racji , bo " nie naogladalem sie " tego wozu. Poza tym material lakieru i szyb pozostawiaja sporo do rzyczenia.
-
Wizualizacja 3d: Lazienka
Na razie nie updatuje ale dlatgo , ze robie kran w rhino a rhinocerosa ledwo zaczalem ,wiec moze to trochu potrwac . Jesli chodzi o ta lazienke , to postanowilem jej nie ruszac " tak dla siebie " , jesli klient bedzie chcial cos zmienic to bede musial do niej wrocic i moze wtedy zapodam jakies updaty .
-
Wizualizacja 3d: Lazienka
Dobra , nie czekam na nastepne posty. Wieczorkiem zaczalem dlubac w rhino - kran i akcesoria lazienkowe , jeszcze bez mebli. Jutro wrzuce rezultaty . Bedzie kontunuacja, ale nie tej lazienki - zmienia sie projekt , ale tematu nie zmienie , chyba ze dojda do tego jeszcze inne lazienki ( a wpadlo mi w rece chyba z pol tony materialow ze zlewami, wannami, prysznicami, bidetami, samych kranow w Acad'zie dostalem ok 60 sztuk ) to wtedy zmienie na liczbe mnoga . Szukam jeszcze tylko porzadnych tekstur kafli .
-
Wizualizacja 3d: Lazienka
Khie , khie - te kafle naprawde sa tak bydlacko wielkie ( 33*61 cm ) :D . Po pierwszych 5 postach podejme decyzje , czy kontunuowac prace .
-
Wizualizacja 3d: Lazienka
Wizualka - speed ( modeling/uklad = 20 min. ; swiatlo = 5 min. ;tekstury = 15 min. ). Zrobilem to w pracy , na zamowienie ( czyli wymiary lazienki , kolory kafli , typ prysznica , kolory scian i podwieszany sufit sa jakie maja byc i tyle tego nie zmienie ). Zastanawiam sie tylko , czy nie pociagnac tego dalej ( juz w domu na wlasny uzytek ) - nie oczekuje krytyki typu "to jest do d." ( bo to wiem sam ) ale jakiejs obiektywnej opinii , czy jest sens ciagnac dalej ten temat.
-
Scena 3D: Kutafon Boyowy
Rany , nie wiem co wziales zanim to zrobiles , ale ja tez tego chce. Technicznie poziom ponizej dna ( jeszcze troche a dno by sie oberwalo ) ale albo jestem przepracowany albo pomysl jest dobry .
-
Postac 3d: Szaman
O , jak milo widziec, ze kolega Pablo cos od czasu do czasu jednak zamieszcza. Fajnie to wyglada , czekam na wiecej :D
-
max na 2 monitory
No tak , 200 miejsc siedzacych ... troche tego jest . Nie wiem , moze jest lepsza metoda , ale ja jesli mam az taka ilosc elementow ( dam za przyklad stol + 4 krzasla ) to ustawiam sobie na grupe "display as box " jesli sa juz ustawione an swoim miejscu - chyba ze zalezy komus na tym zeby caly czas widziec 200 krzesel i 50 stolow . A swoja droga to musze po prostu stestowac jak bedzie sie pracowalo na dwoch monitorkach 22'' i 17'' - najwyzej odpuszcze sobie ta 17 .
-
max na 2 monitory
A ja mam pytanie laika : mam ( bede mial wieczorem ) monitorek z wejsciami " gruby koncentryk " - nie bardzo wiem czy to sie podlacza z jakas przejsciowka pod wyjscie RGB , S-Video , czy pod to trzecie ( nie pamietam jak to sie nazywa ) i czy mozna z takim pracowac w dualu z monitorem podlaczonym pod RGB ? Roghal - powiem tylko tyle , ze nie zawsze pracujemy z geometria 200 000 faces - np. na wizualkach nie potrzeba az tyle a dual moze byc bardzo przydatny :D
-
Stoiska targowe
Ale ciemno na tych standach :/. Ja robie zwykle full swiatla ( polowe albo 1/3 reflektorow pokazuje na renderach ) - niekiedy , co wstyd przyznac daje nawet selfiluminacje na scianach ( wiem , ze pasqdztwo , ale zadowala odbiorce, tfu ) . Niestety , projekty zmieniaja sie 4-5 razy zanim zdaze pozadnie wszystko poustawiac a z czasem wiesz jak jest . Niestety - o v-rayu pomarzyc moge ;/