Zawartość dodana przez KaeMS
-
Minibitwa: Interior
To ten pasqd kryzys co ponoć szaleje. Tylko czasu na sen brak :/
-
Kuchnia - KONIEC :)
Panowie wydaje mi się, czy kłócicie się o to kto był bardziej pomocny ?? Jeśli macie wątpliwości odnośnie kompetencji to dawniej modne były pojedynki :) phatum32 - duży postęp, czekam na twój kolejny temat, tym bardziej że zapewne przyciągnie wielu forumowiczów. Od siebie tylko proponuję wcześniej przemyśleć funkcję i komunikację szczególnie jeśli to także będzie kuchnia z wyspą.
-
Minibitwa: Interior
Walczcie dalej :) Jak już pisałem decyzja o przedłużeniu minibitwy nie powinna nalezeć do mnie (jako organizatora) a do was. Szczególnie do tych, którzy starali się cały czas coś pokazywać (ukłon w stronę Duny i tob01). Jeśli czekacie na moją opinię to brzmi ona: walczcie dopóki ostatni(a) nie padnie :)
-
Minibitwa: Interior
Roboty niby niewiele ale ja dłubię biurowiec (26 wnętrz + anima) przy piekielnie ciasnym terminie i czasu na sen brakuje.
-
Minibitwa: Interior
tob01 - bardzo ładnie, żeby wyszło perfekt musiałbyś powalczyć z materiałami ścian i sufitów. Trzeba tam pomalować (ściana nie jest czysto biała). Neiraa, WilL - myślę, że można przedłużyć czas trwania bitwy. Tu musieliby się wszyscy wypowiedzieć. Jeśli o mnie chodzi, to jestem przysypany do tego stopnia, że może za jakieś 2-3 tygodnie będę miał chwilę żeby cokolwiek na luzie zrobić, więc odpadłem (mimo szczerych chęci).
-
Silver Award : Jezyczek
Jakoś jak go za pierwszym razem pokazywałeś to mi się bardziej podobał a tak to jest ... jak odgrzewany kotlet. Niby ok - chylę czoła, mistrzowska robota: piękny model, świetny render i post ale ...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
W tym pomieszczeniu cienie są dziwne, bo mimo oświetlenia dziennego trzeba zapalać światła (długie, wąskie, wysokie pomieszczenie z jednym oknem). Zresztą projekt tej klitki i tak się zmienił, więc podrzucę po zmianie światła. Stały klient - nawet jak czasami dostanie coś (moim zdaniem) totalnie spapranego to jest happy - i tu właśnie problem bo nigdy nie wiem czy tylko mi coś nie gra, czy faktycznie jest spie...one .
-
Fryrender & Maxwell: łazienki
"no tak mi pojechał Maxwell... niezbyt ciekawie, ale to raczej ja jestem amator, bo wiem, co Maxwell potrafi :/" Ja tam jestem amator ale Maxwell, fryrender, v-ray czy mental potrafią tyle ile wykrzesa z nich posługujący się nimi grafik :p (bez złośliwości) Czekam na update :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
UP! Kuchnia, mental.
Jak znam życie i klientów to jedną z pierwszych uwag byłoby: "proszę zamknąć szafkę". Z tym oknem nadal coś nie tak, chyba że to 4 czy 5 piętro. Wyprostowane od razu wygląda lepiej :)
-
UP! Kuchnia, mental.
Osobiście mam dziwny zwyczaj robić każdą płytkę jako osobny obiekt, choć są pewnie lepsze metody. Zdania o tym szkle barwionym nie zmieniam :]
-
UP! Kuchnia, mental.
Nie o to mi chodzi - cokół jest i być musi. Chodzi mi o ten czerwony na ścianie. Poszukałbym jeszcze ustawień kamery ale może jestem w błędzie.
-
UP! Kuchnia, mental.
Jeżeli chciałeś optycznie zmniejszyć tą kuchnię przez błąd w ustawieniu kamery to ci się udało. Halogeny nad szafkami dadzą więcej cienia niż światła (chyba, że to złudzenie i nie są umieszczone za linią szafek). Ten lakierowany materiał powinien sięgać do dołu szafek. Fugi wyglądają dziwnie - nawet jeśli tam są łączenia bezfugowe to i tak nie powinno to tak wyglądać.
-
Postać 3d: Wisielec
Bielik - on ma wisieć na haku a nie na palu - zły rozstaw nóg ma jak na pal.
-
Minibitwa: Interior
Nie wiem czy pamiętacie bo wy chyba trochę młodsi jesteście ale za czasów komuny (chyba schyłek - może już 90-91 rok) modne były takie paskudne lampki na biurka. Paskudne było przede wszystkim wykonanie bo w polskiej wersji dobra stal zastąpiono kiepską blachą, sprężynami, które dość szybko pękały a najbardziej drażniące (dla mnie osobiście) było mocowanie żarówki, które najzwyczajniej w świecie się topiło a jeśli nawet nie stopiło się (2 wersja) to wręcz rozpadało się w ręce przy zmianie żarówek. Piszę o tym, bo te lampki są "podobne" - tyle tylko, że solidne i na stojanie na kółkach. Chyba w 84 miałem takie paskudztwo ... nie pamiętam dokładnie który to był rok :( skleroza nie boli.
-
Postać 3d: Wisielec
Masakryczny wątek. Po prostu chore ... zapowiada się świetny wątek :) Będę niecierpliwie oczekiwał upów.
-
Minibitwa: Interior
Racja Tweety, święta racja. Chyba mnie poniosło czy coś.
-
Minibitwa: Interior
Duna, zanim zaczniesz wypowiadać kwestie typu : "Ja dałem lepszy ..." , "ja zrobiłem lepiej ..." , "moje ustawienia są lepsze ..." pokaż, że coś faktycznie potrafisz. Proponuję zdobyć kilka lat doświadczenia - z doświadczeniem przyjdzie nie tylko umiejętność samooceny ale także odechce ci się: 1-pisać nie sprawdzonych bzdur; 2- zabierać głos w sprawach na kórych się nie znasz; 3-poprawiania ludzi, którzy mają kilkukrotnie więcej doświadczenia niż ty. Nie piszę tego po to, żeby cię urazić. Po prostu przeczytałem już naprawdę sporą ilość twoich postów - przy niektórych byłem w ciężkim szoku, że można coś takiego w ogóle wymyślić. Udało ci się zająć pozycję forumowego spamera i lamera a nie sądzę żeby ci na tym akurat zależało.
-
Kuchnia - KONIEC :)
W tym mieszkaniu wchodzi się z zewnątrz bezpośrednio do kuchni ?
-
Łazienka minimalistyczna
Niezbyt dobrze się to w tej chwili odbiera za bardzo to wszystko przepalone i przez to zanika jakikolwiek detal. Poza tym tego detalu w zasadzie brak. Oświetlenie zbyt jednolite. Skoro nie grasz kolorem to zagraj światłem. Te światła, które są dziwnie wyglądają - jeśli to okna to pokaż co jest za nimi - jeśli szkło mleczne, mrożone czy inny softbox to pokaż trochę konstrukcji. Skoro otaczasz tą wannę kamieniami to niech będą równo z poziomem podłogi albo nieznacznie powyżej - przy tym ustawieniu jakie masz w tej chwili osobiście zabiłbym się wychodząc z wanny - tym bardziej, że w razie czego nie ma się czego złapać.
-
Obiekt 3D: Trąbka
Jeśli masz tą trąbkę pod ręką, do tego aparat to poszukaj ujęcia nie w maxie a z aparatem w ręku. Prawdopodobnie będzie ci dużo łatwiej. Osobiście zrobiłbym użytek z pierwszego :) HDRI (High dynamic range imaging) - w olbrzymim skrócie i "totalnym" uproszczeniu - mapa, której możesz użyć w oświetleniu i/lub tle dla odbić. Dzięki temu możesz uzyskać efekt odbicia podobny do tego jaki masz na zdjęciu. Sorry jeśli niezbyt fachowo to opisałem i zbyt mocno uprościłem ale chciałem choć minimalnie przedstawić to komuś, kto o HDRI jeszcze nie słyszał nie zalewając go masą informacji.
-
Minibitwa: Interior
Myślę, że przydałoby się żeby był większy - tym bardziej, że ci to naprawdę przyjemnie wychodzi. Poza tym, że szafka powinna być jaśniejsza i ciut przy ciemno na schodach to moim zdaniem v.good :)
-
Minibitwa: Interior
Widać brak tej ściany po lewej. W sumie bardziej go "czuć" bo widać jej być nie powinno ale światło będzie się inaczej rozkładało jak ona tam będzie. Strasznie widoczne te łączenia na podłodze.
-
Minibitwa: Interior
Dorzucam jeszcze kilka fotek pierrota i samego fragmentu studio. Druga fotka to piętro studio - tłumaczy pochodzenie plamy światła w prawym górnym rogu zdjęcia właściwego. Akurat w tym studio najmniej ujęć się powtarza (w tym miejscu chyba tylko te dwa zrobili). tob01 - bardzo ładnie się to zapowiada. Popraw konstrukcję schodów, tam są ceowniki a nie belki. Podobnie z sofą ale to już skontrolujesz ze zdjęciami, które właśnie dołączyłem. Łączenia między elementami wylewki także potrzebują lekkiej korekty.
-
Minibitwa: Interior
Jako małe ułatwienie wrzucam rysunki sofy i inne jej zdjęcie