Skocz do zawartości

KaeMS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KaeMS

  1. Prosty a pomysłowy patent - bardzo mi sie przyda - wielkie dzięki :) Ten bulaj mnie troche zmylił.
  2. Bardzo fajny sposób na pokazanie mikroskopijnego kibelka. Także jestem ciekawy metody wykonania. Ps.: On jest na statku ?
  3. KaeMS odpowiedział DreaMakeR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A gdzie filiżanka z parującym naparem ? Aż się prosi ją tam wstawić.
  4. KaeMS odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo to ciotka wjeżdżająca na rondo :p
  5. KaeMS odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wanna faktycznie wydaje się malutka. Dałbym też jakąś teksturę na kamyki. Jakiś rozmyty gloss na podłodze. Kamyki przy wannie są podświetlane od dołu ? Jeśli tak to słabo to widać. Dunablaster - znowu zaczynasz ze swoimi magicznymi setami ? Wydawałoby się, że ci przeszlo.
  6. Nosek - "Gdyby ktoś mi mógł wskazać ścieżkę tutoriali w pewnej 'kolejności' (linki? byłbym dozgonnie wdzięczny), było by naprawdę super, a ja może bym się trochę podszkolił" - liczysz na to, że ktoś za darmo zrobi ci kurs 3ds max ? Nie przeginaj bo to już skrajne lenistwo.
  7. Na dobry początek to przerób trochę tutoriali, później making of, materiały o świetle w fotografii. To tak na pierwsze kilka miesięcy. W tamtym temacie nie wiele było widać w dodatku wszystko zamglone. Wygląda bardzo oldshool'owo - jakbyś nie w v-rayu a scinelinem to rendził. Miałeś tam GI włączone ? Trudno podpowiadać co zrobić jeśli do przerobienia wydaje się praktycznie wszystko - z takimi tematami to raczej do głównego WIP.
  8. KaeMS odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ex3 - ten IES pod daszkiem dziwnie wygląda. Jakby co to się nie odgrażam ale jeszcze dołączę :)
  9. Nie wiem czy to wina zbyt ciemnego monitora, na którym pracuję ale lampy sprawiają wrażenie jakby były jedną bryłą. Bardzo ciemne nogi stołu i tile na kaflach mocno daje po oczach. Edit: sorry, ze powtarzanie po !Ewert - nie odświeżyłem strony
  10. !Ewert- od kiedy wzorowanie się na kimś kto jest od ciebie w czymś lepszy jest złe ? Ide o zakład, że jeszcze jakiś czas temu robiłeś podobnie. Jeśli chcesz się czegokolwiek nauczyć to podpatrujesz - najbardziej naturalna metoda. Neiraa noise musi być narpawde minimalny - wtedy zaczyna to w miarę działać, nie wiem jak obrać to w słowa ale "fale" muszą mieć niską częstotliwość i minimalną amplitudę.
  11. Miło byłoby gdyby sufit nie miał tila. Oświetlenie babki z psem totalnie nie gra z oświetleniem miejsca w którym się z nim szarpie - jeśli ktoś musi już tam być to albo przyciemniony - w końcu jest w cieniu albo przyciemniony + pół przezroczysty (ew. motion blur). Stroje j.w. , cienie od lampy podobnie. Dodam jeszcze dziwne odbicia na oprawach jarzeniówek i fakt, że tam przy nich są jakieś dziwne cienie, które nie do końca pasują.
  12. W Polsce tym od kładzenia asfaltu jeszcze daleko do bycia pro. Poza tym w przypadku Nvidia to był joke :)
  13. !Ewert - fajny render ale przez to ujęcie puf wydaje się być mega masywny - jak ze skały na której ktoś położył poduchy. Kafle po lewej chyba mają za mocnego bumpa. Fajny stolik - twój pomysł czy gdzieś są takie w sprzedaży ? Nie znam tego modelu a przydałby się :)
  14. KaeMS odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Podpisuje sie rekoma i nogami pod tym tematem. Mozecie na mnie liczyc.
  15. KaeMS odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jeśli o mnie chodzi to nową. Z czysto egoistycznego powodu coś z dużą ilościa zieleni (to właśnie w wolnych chwilach ćwiczę więc temat by się pokrywał co dałoby 100% mojego udziału).
  16. Cornelius - bardzo przyjemnie to wyglada. Co to jest za material z tylu pomiedzy oknami - z czego to jest?
  17. KaeMS odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Touch - ja w zasadzie będę chętny. Nie wiem jeszcze jak mój czas na lipiec ale jeśli podejdzie mi temat to zrobię co w mojej mocy żeby cosik wyskrobać.
  18. Abell - czym ta trawa była podlewana ? :)
  19. Jacekdrze: Ten z Dofem przyjemnie wygląda.
  20. Trawka to poly -> scatter -> proxy -> 10k instancji. W scenie chodziło głównie o test trawy (chyba średnio udany) i drzewek (nieudany - zapędziłem się po drodze). Na oświetlenię w pewnym momencie przestałem zwracać jakąkolwiek uwagę, stąd też wcześniejsze "wypieki". Światło to target direct + hdri, chyba jakaś moja mapka ze zdjęcia. W sumie skończył mi się czas ale postaram się tym jeszcze pobawić.
  21. BiX - wypas, znowu doła łapię przez kolegów :/ Dalej walczę z tą chatą (miał być speed a się rozwleka) - patrzę na to na dwóch różnych monitorach i wysaiadam - powiedzcie mi która jest wg. was za jasna lub za ciemna.
  22. pionix - wielkie dzieki, na tym co mialem cieniutko bylo widać. XizOr - chyba mi oczy pi... zarosły, że tego nie zauważyłem. Dzięki :) Pozmieniałem już troche, puściłem - teraz widzę, że jeszcze raz trzeba będzie ( o ile jeszcze jakieś wolne ghz będą ).
  23. Kubaswielgus: Chymm, niech tu sie ktos jezcze wypowie bo albo mi faktycznie monitor siada albo cosik inszego ...
  24. Wrzucam do zglanowania tył tego budynku, który pokazywałem poprzednio. Edit do dołu - która wersja lepsza ? A, elewacja (lamien konkretnie) jest taka celowo.
  25. Palmer - skorzystaj przede wszystkim z książek o świetle w fotografice - dowiesz się przy okazji o softboxach i co przydatniejsze - kickerach :) Sorry, nie mogłem się powstrzymać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności